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Ispirato (come dice la leggenda) da un pezzo di pizza con una fetta mancante, l'impiegato di Namco Tōru Iwatani ha rilasciato per la prima volta il gioco classico Puck-Man alle sale giochi giapponesi quasi trent'anni fa. Più tardi quell'anno, Puck-Man arrivò negli Stati Uniti da Midway, anche se saggiamente ribattezzato con la consapevolezza di quanto sarebbe stato allettante cancellare solo un leggero cuneo di quel primo Pil ciclo di. Il resto è storia: l'America ha avuto Pac-Man febbre da allora.

Mentre il classico Pac-Man da allora il gioco è stato ampliato in un franchise di quasi-sequel e titoli spin-off, quello che potresti non sapere è che l'originale Pac-Man il designer Tōru Iwatani non ha mai avuto alcuna parte nella progettazione dei sequel fino al 2007, quando è stato invitato da Namco e Microsoft a progettare un vero sequel del suo gioco originale. Il risultato è stato Pac-Man Championship Edition ed è stato il migliore Pac-Man giochi da allora La signora Pac-Man. E ora è disponibile per iPhone e iPod Touch a $ 3,99.

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Se ti piace giocare sul tuo Mac, probabilmente hai giocato a qualcosa rilasciato da Aspyr Media. Dopotutto, che scelta avevi? Aspyr è stato a lungo uno dei pilastri della traballante scena dei giochi per Mac, portando più di settanta giochi su OS X, inclusi The Sims, Call of Duty 4, Civiltà 4 e Terremoto 4. A parte il riavvio in Boot Camp, Aspyr è stato l'unico modo per i giocatori Apple di giocare effettivamente la maggior parte delle versioni dei giochi AAA sulle loro macchine.

Triste notizie per i giocatori Mac, quindi. Secondo il sito di gioco Download grande, Aspyr Media ha licenziato oltre il cinquanta percento del suo personale, con solo una manciata di membri del team che ora sono rimasti in ufficio. I licenziamenti a quanto pare sono avvenuti settimane fa, ma la notizia è appena trapelata.

L'attività di Aspyr Media non è solo il porting per Mac, ovviamente: porta anche i giochi dalle console al PC e recentemente ha portato l'originale Call of Duty per Xbox 360 e PlayStation 3. Sfortunatamente, sembra improbabile che i loro membri principali del team Mac siano usciti illesi. La scena dei giochi per Mac è diventata ancora più scarsa.

Software antipanico sono i creatori di alcuni dei migliori software per Mac in circolazione, inclusa la superba applicazione FTP Transmit, il superlativo programma Usenet Unison e lo strumento icona con aggettivi iperbolici, Barretta di cioccolato.

Quando Panic non sta applicando il suo peculiare marchio di genio alla creazione dei migliori programmi che OS X deve offerta, stanno redigendo esilaranti storie fittizie delle disavventure della loro azienda nel fiorente Mercato Atari 2600… pieno di copertine meravigliosamente allucinogene per come sarebbero state le loro app su cartucce Atari nel 1983.

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Senza controlli analogici dedicati, giocare a giochi per console emulati su un iPhone o iPod Touch sarà sempre un'impresa esperienza esasperantemente imprecisa, ma anche così può essere bello vedere le capacità grafiche della linea touchscreen di Apple esplorato.

L'ultimo emulatore a colpire l'iPhone è il 3G4, un emulatore di Nintendo 64 sviluppato dal programmatore quattordicenne, "Doogie". Questo è un deplorevole accesso a Internet per un adolescente precoce smack dab nella voce che rompe gli spasimi dello squilibrio ormonale puberale, ma è a proposito: il 3G4 è un display impressionante, non solo delle capacità dell'iPhone, ma del programmatore come bene.

Non è assolutamente perfetto. La grafica ha dovuto essere pesantemente ridimensionata per funzionare senza problemi su iPhone e Doogie sta ancora lottando con alcuni elementi dell'interfaccia: ovvero registri dei pulsanti duplicati, pressioni ritardate dei pulsanti e alcuni misteriosi crash. Deve ancora implementare i tasti L, R e Z... e, in verità, è difficile vedere dove li stipare sul display già angusto del 3G4. Ma Doogie ci sta lavorando e prevede un rilascio l'anno prossimo... anche se ovviamente non attraverso l'App Store.

Il simpatico piccolo gioco di ruolo di Square-Enix, Evocatore di canzoni era un'adorabile perdita di tempo quando è stato rilasciato nel luglio del 2008 per l'iPod di Apple. Il suo gameplay era una fusione tra le battaglie strategiche tattiche a turni di Tattiche di Final Fantasy e la creazione creatura di Allevatore di mostri, un vecchio gioco per PlayStation in cui hai creato unici Pokemon-come mostri che combattono per te collegando i CD alla tua console. Evocatore di canzoni ha funzionato in modo simile, permettendoti di scegliere qualsiasi MP3 sul tuo iPod e creare un soldato unico per combattere per te, con statistiche e aspetto estratti dall'algoritmo dai dati della traccia.

Era un gioco che ho comprato con impazienza e che volevo disperatamente amare. C'era solo un problema: anche se era uscito nel 2008 e l'iPhone e l'iPod Touch erano disponibili da più di un anno, Evocatore di canzoni era un gioco click-wheel, disponibile solo sulla linea iPod non touchscreen di Apple. Un anno e mezzo dopo, però, Square-Enix sta finalmente correggendo questo passo falso: per $ 10, ora puoi acquistare una versione aggiornata di Evocatore di canzoni sottotitolato “The Unsung Hereos” sul App Store. Contiene il primo Evocatore di canzoni è arrivato, così come un sequel che si ipotizza non sia stato rilasciato grazie al supporto Apple che termina per i giochi click-wheel. C'è anche un gratis versione semplificata a disposizione per provare.

Se stai cercando di giocare questo fine settimana, dai Evocatore di canzoni un colpo. L'originale era un vero spasso nonostante lo schema di controllo; per $ 10, penso che la versione touchscreen dovrebbe probabilmente essere uno dei giochi migliori e più ricchi di contenuti per colpire l'App Store questo mese.

AGGIORNAMENTO (3 dicembre): Edgy è stato interrotto, a seguito di ulteriori problemi legali con Edge Games. Mobigame afferma che ora attenderà la sentenza del caso EA prima di tentare di restituire Edge agli App Store del Regno Unito e degli Stati Uniti. Al momento in cui scriviamo, Edge rimane disponibile in alcuni altri territori.

L'incidente d'auto battaglia legale tra Mobigame e Tim Langdell ha fatto una breve deviazione oggi con l'annuncio che Edge è tornato sugli App Store di Stati Uniti e Regno Unito, questa volta con il marchio Edgy (Collegamento all'App Store).

Come riportato su Cult of Mac e altrove, il gioco dello sviluppatore indipendente è stato oggetto di una lunga battaglia legale contro il gioco di Tim Langdell. Giochi di bordo, una “società” che sembra operare in modo alquanto sospettaremaniera. A causa delle minacce, Mobigames ha ritirato Edge stesso una volta, e poi Apple lo ha fatto due volte, la seconda volta molto di recente dopo che il titolo indipendente è stato rinominato "Edge by Mobigame".

L'ultima modifica, a Edgy, è apparsa sugli App Store del Regno Unito e degli Stati Uniti senza recensioni e valutazioni, e Mobigame ha confermato tramite Twitter che si tratta di “un nuovo prodotto pensato per l'ordinamento giuridico americano […] si può ancora trovare il vecchio prodotto in tutti gli altri continenti” [sic]. Alla domanda su come sarebbero stati affrontati gli aggiornamenti (dal momento che il nuovo prodotto è separato dagli acquisti Edge negli Stati Uniti) e Regno Unito), Mobigames ha risposto che non ci sarebbe stato "nessun aggiornamento fino alla vittoria di EA negli Stati Uniti/Regno Unito, e poi forse EDGE 2. Stiamo lavorando ai nuovi giochi qui, li adorerete”.

Il riferimento di Mobigame a EA riguarda l'azienda intentare causa contro Edge Games, in primis per affrontare un battibecco relativo a Mirror's Edge, ma anche perché "presentare la denuncia è la cosa giusta da fare per la comunità degli sviluppatori". Nel frattempo, sembra che Edge/Edgy stesso sia finalmente disponibile su base permanente, anche se senza possibilità di aggiornamenti. Su quest'ultimo punto, il gioco è stabile e divertente così com'è, e quindi non è un problema; sul primo, solo il tempo dirà se Edge Games/Langdell farà eccezione al marchio Edgy, indipendentemente dalle precedenti affermazioni secondo cui ciò risolverebbe definitivamente la questione tra Edge Games e Mobigames.

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