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La scorsa settimana ha finalmente visto la presentazione di Google tanto atteso Chrome OS. Sorprendendo pochi a nessuno, la grande rivelazione è che Chrome il browser è in realtà l'intero sistema operativo. Utilizzando applicazioni web cloud, sarà possibile eseguire una serie di app desktop su un netbook basato su Chrome a casa, poi vai al lavoro, avvia Chrome su Mac o Windows sul tuo laptop di lavoro e vivi la stessa esperienza là. Roba piuttosto sgargiante.

È l'ennesima interpretazione di ciò che potrebbe essere il consumer computing basato su cloud (inserisci "network computing" se desideri rivivere il 1996), un erede della promessa di Java e tanti altri. E sembra avere delle gambe, anche se siamo ancora lontani dal vedere l'hardware disponibile in commercio pronto per essere eseguito su di esso. Molti sviluppatori creeranno app per la piattaforma e la sua promessa write-once, read-anywhere (WOMA!) è potentemente seducente. Sarebbe molto facile immaginare un mondo in cui nessuno sviluppa più per i tradizionali sistemi operativi desktop, ad eccezione di applicazioni professionali come l'editing video e il lavoro di progettazione. Sembra una brutta notizia per Apple, giusto?

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Quando un'azienda con un nome favoloso come Bowers & Wilkins offre un dock per iPod, non ci si aspetta niente di meno che abbastanza grinta per soddisfare anche l'audiofilo più esigente e abbastanza snellezza per suscitare un sorriso anche dall'esteta più ardente. Il primo scatto di B&W in un molo, lo Zeppelin, ha sicuramente fatto girare la testa quando ha debuttato nel 2007 (almeno, una volta che si è sparsa la voce). Ma la sua forma tentacolare e bulbosa - e il cartellino del prezzo di $ 600 a bulbo tentacolare - limitava il suo fascino. Due anni dopo l'azienda seguì con il Zeppelin Mini, un dock molto più piccolo e meno costoso che tuttavia cercava di mantenere la reputazione estetica e sonora per cui l'azienda era nota.

Ma a $ 400, la Mini era ancora significativamente più costosa di quasi qualsiasi altro dock seduto, ad esempio, sul tavolo del dock di un Apple Store. Poi all'inizio di quest'anno B&W ha abbassato il prezzo a $ 300, posizionandolo su un livello con altri dock di fascia medio-alta - un campionato che sembra guadagnando giocatori a un ritmo quasi allarmante e permettendogli di distinguersi tra i suoi pari come la stella compatta e ad alte prestazioni che è.

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Angry Birds Lite è il gioco gratuito più scaricato su iTunes nel 2010.

La diversione dei maiali contro i polli infuriati ha battuto Tap Tap Revenge 3, PacMan Lite e Rockband su iTunes Rewind, che mette in evidenza i giochi, la musica, le app e i programmi TV più popolari nell'iTunes Store per 2010.

Angry Birds è stato anche il secondo download gratuito di iPhone più popolare in assoluto, dopo Facebook ma precedendo Skype e The Weather Channel.

E non è nemmeno solo un omaggio che crea dipendenza: Angry Birds di Rovio, la versione da $ 0,99, è anche uno dei le app con i maggiori incassi in assoluto.

La sua furia piumata è più popolare di Call of Duty: Zombies, Tom Tom, Plants vs. Zombie, Tetris e Doodle Jump.

Sulle ali di questo successo, Rovio ha appena annunciato che intendono lanciare Bad Piggy Bank, un nuovo sistema di pagamento in-game che consentirà Angry Birds giocatori di effettuare acquisti in-app senza passare da Apple.
L'obiettivo di Rovio è separare il sistema di acquisto in-app del gioco dall'affidarsi a una carta di credito. Bad Piggy Bank, quindi, verrà lanciato in Finlandia (dove ha sede Rovio) su Elisa, il più grande fornitore di telecomunicazioni del paese, e qualsiasi gli acquisti in-app verranno aggiunti alla loro fattura mensile, o anche acquistare altri giochi, con altri paesi e telecomunicazioni per Seguire.

Sarà interessante vedere se questo metterà Rovio nei guai con i bambini che fanno acquisti in-app. La politica di Apple è stata quella di consentire ai giochi per bambini di averli, ma generalmente rimborsa i soldi ai genitori se si lamentano dei bambini che acquistano inconsapevolmente cose nelle app.

attraverso iTunes

Oggi mi è successo qualcosa di nuovo e inaspettato. Io, come molti altri, inclusi altri membri dello staff di Cult of Mac, mi sono trovato incapace di accedere mobileme.com. Se tenti di accedere alla schermata di accesso di MobileMe non è assolutamente di alcun aiuto. Non c'è nessun messaggio di errore. Nessun avviso: semplicemente non puoi accedere.

Ho scoperto perché questo stava accadendo per caso. Stavo tentando di organizzare una chiamata di supporto tecnico con AppleCare utilizzando il servizio Express Lane a cui puoi accedere a support.apple.com questa mattina.

Ho tentato di accedere con il mio ID Apple solo per scoprire che Apple aveva la password scaduta e che dovevo reimpostarla. Sorpresa! Sono d'accordo, ma il fatto che MobileMe non mi abbia detto perché non ho potuto accedere è tipico di quel servizio. Dopotutto MobileMe non è generalmente pieno di problemi di qualità e solo un altro hobby alla Apple, Inc?

Se sei nella stessa barca degli altri, visita Il mio ID Apple per ripristinare il tuo Password dell'ID Apple. sono riuscito ad accedere mobileme.com dopo aver cambiato la mia password.

Aggiornamento del 10/12/2010 alle 12:33 PST: Secondo alcuni utenti tramite e-mail e altre fonti su Internet, Apple ha apparentemente lanciato nuove regole per le password a partire dal fatto che le password per gli ID Apple devono essere otto o più caratteri. Apple sta inoltre spingendo gli utenti a utilizzare password complesse che includano un numero e/o un simbolo. Non so voi gente, ma tutto questo è una novità per me e io sono un membro MobileMe pagante. Non ricordo di aver ricevuto alcuna notifica da Apple al riguardo. Quanto è completamente zoppo? Un semplice avviso o una finestra pop-up sul sito Web di MobileMe sarebbe stato sufficiente per avvisarmi, ma non ho ottenuto nulla. Solo un mistero.

Il leggendario iPhone Verizon rimane discutibile e rumoroso come un esemplare criptozoologico: non importa quante volte viene segnalato come un realtà che presto sarà imminente, non sembra mai accadere, non importa quanto sembrino assertivi il Wall Street Journal o il New York Times la questione.

Tuttavia, anche se non è ancora successo, Apple è chiaramente interessata alla possibilità di portare l'iPhone su Verizon quando il loro accordo di esclusività con AT&T finirà, come evidenziato da questo più recente annuncio di lavoro cercando di assumere un nuovo membro del personale che abbia esperienza con la rete CDMA di Verizon.

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Con grande fastidio dei genitori che devono pagare le bollette della carta di credito, gli acquisti in-app di iPhone e iPad sono popolari tra i bambini.

Uno scenario tipico: il tuo bambino sta giocando con un gioco come "Il villaggio dei Puffi". È scaricabile gratuitamente manterrà il bambino impegnato nella costruzione di un villaggio dove potrà giocare con i famosi personaggi dei cartoni blu.

Il problema? Per completare il Villaggio dei Puffi, il tuo bambino potrebbe voler aggiungere un extra, diciamo, una carriola di Puffo Bacche.

Quell'acquisto in-app ha un prezzo di $ 59,99. Altri extra sono leggermente più economici: un secchio di puffbacche costa $ 4,99, due stai per $ 11,99.

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