| Kultus Mac

Masalah dengan Apple Arkade? Hanya saja tidak terlalu istimewa [Opini]

Apple-Arkade
Bisakah Arcade menjadi layanan yang dijanjikan Apple?
foto: apel

Daftar Apple Arcade lebih dari 100 game seharga $ 4,99 per bulan terlihat seperti salah satu penawaran terbaik dalam game pada pandangan pertama. Tetapi layanan berlangganan game baru Apple gagal memenuhi harapan banyak pemilik iPhone dan iPad.

Itu bukan karena permainannya buruk. Atau karena ada biaya tersembunyi yang tidak kami duga. Itu karena Cupertino menagih Apple Arcade sebagai sesuatu yang istimewa... dan ternyata tidak.

Lanjut membaca

Layanan game cloud Google tidak mengabaikan Mac, iPhone, dan iPad

Stadia Google akan berjalan di MacBook dan iPad, bukan hanya perangkat Android.
Stadia Google akan berjalan di macOS dan iOS, bukan hanya perangkat Android.
Foto: Ed Hardy/Cult of Mac

Stadia akan menjalankan game papan atas di server Google dan mengalirkan video ke komputer pengguna. Ini berarti bahwa perangkat apa pun yang dapat menjalankan browser Chrome akan memiliki akses ke beberapa judul terbaik yang tersedia.

Perangkat iOS dan macOS akan dapat memanfaatkan Stadia. Chrome OS, Windows, dan dongle Chromecast juga akan didukung.

Lanjut membaca

Nikmati kontrol game yang lebih baik dengan gamepad iOS ini

GamePad M2 GameSir adalah pengontrol tangan khusus iOS pertama perusahaan.
GamePad M2 GameSir adalah pengontrol tangan khusus iOS pertama perusahaan.
Foto: GameSir

Tidak perlu Super Mario Run dan hampir 3 juta unduhannya pada hari pertama di iTunes Store untuk mengenali seberapa serius pengguna iOS tentang game.

Pengembang aplikasi mengirimkan ratusan game setiap hari ke Apple untuk iTunes dan dengan jumlah iOS yang memusingkan game tersedia, ada sejumlah perusahaan aksesori yang sama-sama mengesankan yang membuat gamepad untuk seluler permainan.

One, GameSir, akan memulai debut kontrol tangan iOS-centric pertamanya di CES minggu depan di Las Vegas setelah lima tahun mengembangkan gamepad yang telah diterima dengan baik di kalangan pengguna Android.

Lanjut membaca

Konsep ponsel Nintendo ini benar-benar akan mengubah saya menjadi Android

Apakah Anda akan membeli konsep ponsel Nintendo ini?
Apakah Anda akan membeli konsep ponsel Nintendo ini?
Foto: Melengkung

Nintendo sangat lambat dalam merangkul game seluler, tetapi desain konsep Wii M ini membuat saya berharap perusahaan akan serius dan membuat smartphone mereka sendiri.

Maket ini sangat indah, saya pikir saya akan dengan senang hati melepaskan keanggotaan delapan tahun saya di klub iPhone untuk memiliki perangkat game portabel seperti ini setiap saat.

Lanjut membaca

Pengembang game tetap santai saat mereka melompat dari konsol ke seluler

Bad Dinos adalah game mobile kasual keempat dari perusahaan pengembang veteran.
dinosaurus jahat adalah game mobile keempat dari perusahaan pengembangan veteran Insomniac Games.
Foto: Insomniac Games

Pengembang game konsol mencoba masuk ke seluler, dan mereka menggunakan genre kasual untuk masuk ke dalam adegan.

Misalnya, ketika gamer mendengar tentang Insomniac Games, mereka mungkin memikirkan game platform klasik seperti Ratchet dan Clank, penembak orang pertama suka Perlawanan: Kejatuhan Manusia atau judul konsol generasi berikutnya Matahari Terbenam. Apa yang mungkin tidak dipikirkan oleh para gamer hipotetis itu adalah game iPhone match-three atau endless runner. Tetapi pembuat game tidak dapat mengabaikan adegan seluler akhir-akhir ini dan Insomniac tidak berbeda, sebagaimana dibuktikan oleh game menara pertahanan baru perusahaan, dinosaurus jahat.

“Ini jelas merupakan pasar yang besar,” Brian Hastings, chief creative officer di Insomniac Games, mengatakan kepada Cult of Mac, “dan kami melihat seluruh generasi pemain yang masuk ke seluler terlebih dahulu, sebelum apa pun lain."

Lanjut membaca

Bagaimana Super Evil Megacorp menjadi pembuat game favorit Apple

Pengambilan Vainglory
Kesombongan membantu memamerkan kemampuan grafis iPhone 6 secara maksimal.

Dari semua orang yang tampil di atas panggung pada keynote Apple hari Selasa, pengembang game AS Super Evil Megacorp termasuk di antara yang paling berkesan — sebagian berkat keputusan salah satu pendiri Tommy Krul untuk kenakan syal infinity yang menarik.

Yang terjadi selanjutnya adalah meme Internet, akun Twitter parodi — dan banyak buzz untuk Kesombongan, game arena pertempuran online multipemain hiper-kompetitif (MOBA) tim yang dipanggil untuk beraksi untuk membantu memamerkan kehebatan grafis iPhone 6.

Sebagai contoh kesenjangan yang semakin menipis antara game konsol dan iOS, Kesombongan membuat demo keluar dari taman, membuat penggemar mengeluarkan air liur pada prospek game generasi berikutnya di handset baru Apple.

Itu juga membuat orang bertanya-tanya tentang asal usul Super Evil Megacorp yang bernama fantastis.

Lanjut membaca

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 12, 2021

macOS 10.14.1 diberikan kepada pengembang sebagai versi betaPeningkatan yang paling mungkin terjadi di macOS 10.14.1 beta 1 adalah kembalinya Group...

| Kultus Mac
September 12, 2021

Cara membuat rekaman layar MacBeberapa Mac mungkin terlalu tua untuk perekaman layar, tetapi tidak banyak.Foto: Charlie Sorrel/Cult of MacSebagai p...

| Kultus Mac
September 12, 2021

Apple secara resmi mematikan Dashboard di MacSelamat tinggal widget!Foto: Kultus MacWidget di Mac secara resmi mati.Apple menjatuhkan dukungan untu...