Oculus akan mendukung Mac jika Apple pernah merilis 'komputer yang bagus'
Foto: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Oculus Rift kemungkinan besar tidak akan datang ke Mac dalam waktu dekat, menurut pendiri Oculus VR Palmer Luckey, yang mengatakan Versi headset virtual reality yang kompatibel dengan Apple tidak akan tiba sampai Cupertino memutuskan untuk "melepaskan yang bagus" komputer."
Luckey memenuhi syarat apa yang terdengar seperti sedikit pernyataan kasar dengan menguraikan maksudnya: “Itu hanya bermuara pada fakta bahwa Apple tidak memprioritaskan GPU kelas atas. Anda dapat membeli Mac Pro seharga $6.000 dengan AMD FirePro D700 terbaik, dan masih tidak sesuai dengan rekomendasi kami spesifikasi."
Jika Apple memprioritaskan GPU kelas atas seperti dulu, Luckey mengatakan dia akan sangat senang untuk membawa Oculus ke ekosistem Mac. Tapi saat ini, katanya, "tidak ada satu mesin pun di luar sana yang mendukungnya."
Anda dapat melihat sisa Luckey's wawancara dengan ShackNews
— di mana ia membahas peluncuran Oculus Rift dan titik harga, serta mobil Tesla Model S-nya — di bawah ini:Berita bahwa Mac tidak mungkin menjalankan Oculus tidak terlalu mengejutkan. Tahun lalu, Atman Binstock, kepala arsitek di Oculus, menulis di blog perusahaan bahwa Rift akan membutuhkan Windows 7 SP1 atau yang lebih baru untuk dijalankan.
“Pengembangan kami untuk OS X dan Linux telah dihentikan sementara untuk fokus memberikan pengalaman VR tingkat konsumen berkualitas tinggi saat diluncurkan di seluruh perangkat keras, perangkat lunak, dan konten di Windows,” katanya. “Kami ingin kembali ke pengembangan untuk OS X dan Linux, tetapi kami tidak memiliki batas waktu.”