| Kultus Mac

Bagaimana Apple membuat iPhone ajaib, minggu ini terus Pemeran Kultus

iPhone Asli
Itu adalah sesuatu yang indah, tetapi perangkat lunaknya membuatnya ajaib.
foto: apel

Sangat mudah untuk mengabaikan betapa intuitifnya menggunakan iPhone. Namun tim desainer dengan susah payah membuat rangkaian besar gesekan dan ketukan sederhana yang memberikan keajaiban pada iPhone.

Minggu ini pada Pemeran Kultus, kami akan memberi tahu Anda kisah di balik pengguliran inersia dan Gesek untuk Membuka Kunci. Dan kita akan berbicara tentang Bas Ording, pria yang menghidupkan iOS menggunakan fisika alam kita.

Terima kasih kami kepada Squarespace yang telah mendukung episode ini. Sangat mudah untuk menerima Apple Pay dan menjual barang Anda dengan milik Anda sendiri Squarespace.com situs web. Masukkan kode penawaran CultCast saat checkout untuk mendapatkan diskon 10 persen dari paket hosting apa pun.

Lanjut membaca

Majalah Sekte Mac: iPhone berusia 10 tahun: Kisah dalam dari satu dekade inovasi Apple

Cult of Mac Magazine: iPhone Ternyata 10
Dapatkan cerita di balik layar dari pencarian untuk membuat gadget yang mengubah dunia.
Gambar: Ste Smith/Cult of Mac

Sulit untuk menjelaskan dengan kata-kata dampak besar iPhone pada masyarakat selama dekade terakhir. Tapi kami mencoba! Dalam minggu ini kultus Majalah Mac, kami telah mengumpulkan liputan terbaik kami (termasuk cerita dari kolaborasi kami dengan Inggris berkabel) dari peringatan 10 tahun iPhone.

Kami memiliki cerita orang dalam tentang pengembangan fitur terobosan iPhone, prototipe iPhone ultra-langka, dan banyak lagi untuk kesenangan membaca Anda. Dapatkan Anda berlangganan gratis ke Majalah Sekte Mac dari iTunes. Atau baca terus untuk berita utama minggu ini.

Lanjut membaca

Kisah dalam dari gerakan 'Geser untuk Membuka Kunci' iPhone

geser untuk membuka kunci layar
Slide-to-unlock adalah salah satu gerakan ikonik dari iPhone. Kelihatannya sederhana, tetapi sulit untuk melakukannya dengan benar.
Foto: Leander Kahney/Cult of Mac

iPhone berusia 10 tahunIni kutipan dari Pahlawan Apel Tanpa Tanda Jasa, sebuah e-book tentang karir desainer UI Bas Ording di Apple. Ording bertanggung jawab atas sebagian besar antarmuka komputasi saat ini, tetapi kurang diketahui karena kebijakan privasi super ketat Apple. Tekan tautan di bagian bawah posting ini untuk mendapatkan salinan e-book gratis.

Salah satu keputusan desain utama yang dibuat oleh Tim Antarmuka Manusia Apple sejak awal saat mengembangkan iPhone adalah melakukan semua gerakan besar dan sederhana. Mereka ingin membuat satu sapuan sederhana mencapai sebanyak mungkin.

Ini agak ironis. Setelah berinvestasi begitu banyak dalam teknologi multitouch, yang bergantung pada banyak input sentuh, salah satu perintah utama Apple adalah membuat gerakan sebanyak mungkin bekerja dengan satu jari.

Lanjut membaca

Rig uji iPhone paling awal yang dibuat dari kayu, selotip, dan lensa Polaroid lama

anggota tim iPhone
Anggota tim pengembangan iPhone asli, Greg Christie, Bas Ording dan Brian Huppi berbicara dengan jurnalis Brian Merchant.
Foto: Lyle Kahney/Cult of Mac

PALO ALTO, California — "Prototipe" iPhone pertama dirangkai menggunakan potongan kayu, selotip, dan beberapa lensa Polaroid lama.

Anggota kunci tim Apple mengenang upaya DIY awal Rabu malam selama diskusi yang dipimpin oleh Brian Merchant, penulis Satu Perangkat, sebuah buku baru tentang kelahiran iPhone.

"Benda ini benar-benar ditumpuk bersama-sama," kata Brian Huppi, mantan insinyur Apple yang membantu membangun sistem pertama. “Itu dibangun dari kayu, lakban dan lensa lama dari tahun 60-an.”

Lanjut membaca

Postingan ini berisi tautan afiliasi. Kultus Mac dapat memperoleh komisi ketika Anda menggunakan tautan kami untuk membeli barang.

Kisah dalam dari efek 'karet gelang' ikonik yang meluncurkan iPhone

Perancang antarmuka Bas Ording Apple
Mantan desainer Apple Bas Ording menciptakan efek karet gelang, yang meyakinkan Steve Jobs untuk membuat iPhone.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

iPhone berusia 10 tahun Suatu hari di awal tahun 2005, perancang antarmuka Bas Ording sedang duduk di lab rahasia tanpa jendela di markas besar Apple ketika telepon berdering. Itu adalah Steve Jobs.

Hal pertama yang dikatakan Jobs adalah bahwa percakapan itu sangat rahasia, dan tidak boleh diulangi kepada siapa pun. Memesan berjanji untuk tidak melakukannya.

"Dia seperti, 'Ya, Bas, kita akan menelepon,'" kata Ording Kultus Mac, mengingat panggilan penting dari masa lalu. “‘Itu tidak akan memiliki tombol dan benda apa pun di dalamnya, itu hanya layar. Bisakah Anda membuat demo yang dapat Anda gulir melalui daftar nama, sehingga Anda dapat memilih seseorang untuk dihubungi?’ Itulah tugas yang saya dapatkan, seperti langsung dari Steve.”

Lanjut membaca

Kelahiran iPhone: Bagaimana Apple mengubah prototipe kikuk menjadi perangkat yang benar-benar ajaib

Prototipe iPhone 2G
Prototipe iPhone 2G
Foto: Jim Abeles/Flickr CC

iPhone berusia 10 tahun Dunia belum pernah melihat yang seperti iPhone ketika Apple meluncurkan perangkat tersebut pada 29 Juni 2007. Tetapi perangkat layar sentuh yang langsung membuat semua orang terpesona tidak muncul dengan mudah.

IPhone adalah hasil kerja keras bertahun-tahun oleh para desainer industri Apple. Mereka mengerjakan serangkaian panjang prototipe dan desain CAD dalam upaya mereka untuk menghasilkan smartphone terbaik.

Ini kutipan dari buku saya Jony Ive: Jenius di Balik Produk Terbesar Apple menawarkan akun orang dalam tentang kelahiran iPhone.

Lanjut membaca

Postingan ini berisi tautan afiliasi. Kultus Mac dapat memperoleh komisi ketika Anda menggunakan tautan kami untuk membeli barang.

Tim desain iPhone asli bersatu kembali untuk peringatan 10 tahun

Tim desain iPhone asli
Tim desain di balik OS iPhone.
Foto: Imran Chaudhri

Tim desain di balik perangkat lunak iPhone asli bersatu kembali untuk merayakan ulang tahun ke 10 minggu ini.

Imran Chaudhri, yang masih bekerja di Apple, memposting foto di atas di Instagram. Dia berfoto bersama Freddy Anzures, Bas Ording, Marcel Van Os, Steve Lemay dan Mike Matas.

Lanjut membaca

Desainer UI iPhone Menceritakan Kisah Dibalik Paten Pemilihan Teks iOS

potong dan tempel (1)

Minggu ini melihat penerbitan salah satu dari Paten iPhone yang paling dikenal.

Hadir dengan iOS 3 pada bulan Juni 2009 adalah kemampuan untuk memilih, menyalin, dan menempelkan teks menggunakan dua pegangan pilihan yang dapat diseret yang ditampilkan di layar. Jauh di depan apa yang ditawarkan smartphone lain pada saat itu, solusi Apple adalah cara yang rapi untuk mentransfer ke perangkat seluler yang merupakan bagian penting dari pengalaman pengguna komputer pribadi.

Untuk merayakan penerbitan paten bersejarah ini, Kultus Mac berbicara dengan salah satu penemunya, perancang antarmuka pengguna Bas Ording, tentang proses pembangunan.

Lanjut membaca

Postingan Blog Terbaru

Laporan mengklaim hanya satu varian iPhone 12 yang akan menawarkan 5G tercepat
September 12, 2021

Laporan mengklaim hanya satu varian iPhone 12 yang akan menawarkan 5G tercepatDan hanya di pasar tertentu.Konsep: Ben GeskinMereka yang berencana u...

Iklan Facebook di iPhone 1,790% Lebih Menguntungkan Dibandingkan Android
September 10, 2021

Meskipun Anda mungkin melihat iklan yang sama di dalam aplikasi Facebook, terlepas dari ponsel cerdas yang Anda gunakan, iklan tersebut 1.790% lebi...

Jaga keamanan data Anda dan streaming Anda tetap sederhana dengan kesepakatan $99 ini
September 10, 2021

Jaga keamanan data Anda dan streaming Anda tetap sederhana dengan kesepakatan $99 iniBepergian dan streaming konten apa pun yang Anda inginkan samb...