Kisah dalam dari gerakan 'Geser untuk Membuka Kunci' iPhone

iPhone berusia 10 tahunIni kutipan dari Pahlawan Apel Tanpa Tanda Jasa, sebuah e-book tentang karir desainer UI Bas Ording di Apple. Ording bertanggung jawab atas sebagian besar antarmuka komputasi saat ini, tetapi kurang diketahui karena kebijakan privasi super ketat Apple. Tekan tautan di bagian bawah posting ini untuk mendapatkan salinan e-book gratis.

Salah satu keputusan desain utama yang dibuat oleh Tim Antarmuka Manusia Apple sejak awal saat mengembangkan iPhone adalah melakukan semua gerakan besar dan sederhana. Mereka ingin membuat satu sapuan sederhana mencapai sebanyak mungkin.

Ini agak ironis. Setelah berinvestasi begitu banyak dalam teknologi multitouch, yang bergantung pada banyak input sentuh, salah satu perintah utama Apple adalah membuat gerakan sebanyak mungkin bekerja dengan satu jari.

Perancang antarmuka Bas Ording Apple
Mantan desainer UI Apple Bas Ording adalah salah satu orang penting di balik iPhone.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Mantan desainer UI Apple, Bas Ording, mengatakan bahwa perintah tersebut datang dari Steve Jobs, dan sebagian besar karena sulitnya melakukan segala jenis gerakan multitouch dengan satu tangan. Sangat mudah untuk menggesek ibu jari Anda dengan satu tangan, tetapi tidak mungkin untuk mencubit atau memperbesar.

“Kami bekerja sangat keras pada multitouch, tetapi kemudian kami mencoba membuat semuanya bekerja dengan satu jari,” katanya sambil tertawa.

Ording adalah salah satu karyawan Apple yang kurang dikenal yang menghasilkan pengaruh besar pada kehidupan digital kita. Dia bertanggung jawab atas sebagian besar antarmuka komputasi saat ini. Selama 15 tahun dia bekerja di Apple, dia adalah salah satu desainer terkemuka antarmuka iOS dan Mac yang kami gunakan setiap hari. Dia adalah otak di belakang pengguliran "pita karet" iPhone, efek pembesaran Dock OS X, Expose, dan banyak lagi. Namun praktis tidak ada yang tahu siapa Ording karena kerahasiaan terkenal Apple.

Ording memegang ratusan paten dan menjadi saksi kunci dalam uji coba Apple-Samsung, tetapi dia tidak memberikan banyak wawancara. Dalam ekstrak eksklusif ini dari Pahlawan Apel Tanpa Tanda Jasa, A Kultus Mac e-book yang merinci karirnya di Apple, Ording menceritakan bagaimana tim Antarmuka Manusia menyempurnakan Slide to Unlock — salah satu gerakan paling dikenal di iPhone asli.

Membuat fitur Slide to Unlock iPhone

Sementara Slide to Unlock adalah salah satu gerakan iPhone yang paling sederhana, itu terbukti sulit untuk dirancang.

Sensor jarak bawaan iPhone mematikan layar saat perangkat didekatkan ke wajah pengguna. Awalnya, tim UI mengira sensor jarak akan cukup untuk mematikan layar saat ponsel dikantongi.

Tapi mereka khawatir tentang panggilan saku atau menghapus email ketika iPhone ditarik keluar lagi. Mereka memutuskan layar harus dikunci, dan diperlukan gerakan besar dan sederhana untuk mengaktifkan layar. Ini akhirnya mengarah pada penemuan Slide to Unlock.

Mereka awalnya mencoba beberapa hal berbeda — slide dua jari, seperti memperbesar, atau gerakan membuka kunci dua jari, seperti memutar pegangan pintu virtual. Mereka mencoba menekan dua titik berbeda di layar secara bersamaan.

Tim menyukai analogi pegangan pintu yang memutar, tetapi ternyata tidak mungkin dilakukan dengan satu tangan. Saat itulah Jobs memutuskan bahwa sebanyak mungkin harus diselesaikan dengan satu gesekan.

Sapuan panjang dan sederhana

Untuk Geser untuk Membuka Kunci, tim tahu bahwa perlu menggunakan gesekan yang besar dan panjang. Gerakannya juga harus horizontal daripada vertikal, karena jika tidak, akan terlalu mudah untuk membuka kunci layar secara tidak sengaja saat ditarik dari saku.

Mekanismenya termasuk tombol yang meluncur ke seberang dan teks "Slide to Unlock" muncul di bilah penggeser. Tetapi untuk memperjelas bahwa itu adalah penggeser, tim ingin menambahkan semacam animasi yang mendorong pengguna untuk menggeser tombol di layar.

Panah adalah satu kemungkinan, tetapi mereka akan membuang kotak itu, yang sudah penuh dengan teks. Ording berpikir untuk menyorotkan lampu sorot pada teks, yang kemudian bergerak di sepanjang kotak penggeser seolah-olah seseorang menyorotkan senter ke atasnya.

Dia senang dengan efeknya — sederhana, elegan dan menyenangkan.

Apple mendapat penghargaan paten untuk efeknya pada tahun 2011, dan itu menjadi poin utama perdebatan dalam uji coba Apple-Samsung. Dikreditkan adalah mantan kepala pengembangan iOS Scott Forstall, serta Ording dan anggota lain dari Grup Antarmuka Manusia: Imran Chaudhri, Freddy Allen Anzures, Marcel Van Os, Stephen O. Lemay dan Greg Christie.

Gerakan itu dihentikan pada tahun 2016 dengan diperkenalkannya iOS 10. Sensor sidik jari Touch ID iPhone telah mengambil alih tugas membuka kunci layar, menggunakan biometrik (atau melalui Kode Sandi perangkat).

Daftar untuk mendapatkan salinan gratis dari Pahlawan Apel Tanpa Tanda Jasa, sebuah e-book yang merinci karir Bas Ording di Apple. Kami akan mengirimkan salinannya melalui email saat e-book dirilis pada bulan Juli. Pahlawan Apel Tanpa Tanda Jasa rincian Karir panjang Ording dihabiskan untuk membangun komponen utama perangkat lunak iPhone dan Mac. Buku ini menjelaskan bagaimana rasanya bekerja di Apple dan bekerja sama dengan Steve Jobs; dari mana Ording mendapatkan idenya; dan bagaimana dia mengatasi masalah seperti efek karet gelang. Dibutuhkan penyelaman mendalam ke dalam metodologinya dengan pelajaran untuk semua desainer.

Postingan Blog Terbaru

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
September 10, 2021

Saatnya iPad Pro Max untuk pengguna profesionalApple telah berulang kali meningkatkan ukuran iPad selama bertahun-tahun. Versi 15 inci adalah langk...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Baik Anda seorang fashionista yang mencari sumber inspirasi baru atau jeans dan t-shirt jenis meja rias, aplikasi baru Flink akan membantu Anda ter...

| Kultus Mac
September 10, 2021

AT&T Akhirnya Membawa Peringatan Darurat A.S. ke iPhone 5 Dan 4SPada Mei 2012 beberapa operator AS mulai meluncurkan sistem peringatan darurat ...