Super Mario Run akan membutuhkan koneksi internet yang selalu aktif untuk bermain

Super Mario Run akan berlari ke App Store pada 15 Desember, tetapi sementara ada banyak hal yang menarik dengan Nintendo yang pertama mario permainan untuk memukul iOS, ada satu potensi kerugian besar bagi pengguna: permainan membutuhkan konektivitas internet yang konstan.

Berdasarkan mario pencipta dan legenda Nintendo Shigeru Miyamoto, keputusan untuk tidak menyertakan mode offline dibuat karena alasan anti-pembajakan.

Ketika Super Mario Run adalah unduhan gratis, ia menawarkan pembelian dalam aplikasi satu kali $9,99 yang membuka kunci setiap level.

“Bagi kami, kami melihat perangkat lunak kami sebagai aset yang sangat penting bagi kami,” Mitamoto diberi tahu bisa dihancurkan melalui seorang penerjemah. “Dan juga untuk konsumen yang membeli game, kami ingin memastikan bahwa kami dapat menawarkannya kepada mereka sedemikian rupa sehingga perangkat lunaknya aman, dan mereka dapat memainkannya dengan stabil lingkungan."

Miyamoto menegaskan bahwa keputusan itu dibuat untuk melindungi dari pembajakan, dan mengatakan bahwa, meskipun pada awalnya mereka telah memikirkannya memiliki salah satu dari tiga mode permainan (mungkin yang gratis) tersedia untuk bermain offline, mereka menyadari ini juga sulit.

“Kami telah berpikir pada satu titik bahwa akan menyenangkan memiliki mode [cerita] Tur Dunia yang tersedia secara mandiri, untuk dapat bermain tanpa koneksi itu. Tapi kemudian tantangannya adalah ketika itu beroperasi dalam mode mandiri, itu benar-benar memperumit koneksi kembali ke mode Toad Rally dan Kingdom. Dan karena kedua mode itu bergantung pada penyimpanan jaringan, kami juga harus mengintegrasikan mode Tur Dunia.”

Berita itu kemungkinan akan bertemu dengan kekecewaan dari beberapa pengguna yang berpikir bahwa ide Nintendo — yang tidak seperti kebanyakan pengembang game masih membuat perangkat kerasnya sendiri, akan membawa salah satu propertinya ke iOS tanpa kompromi — terlalu bagus untuk menjadi benar.

Tentu saja, ini bukan pertama kalinya sebuah game menuntut konektivitas yang selalu aktif, tetapi ini bukan keputusan yang terbukti sangat populer di kalangan gamer.

Anda dapat melihat wawancara Miyamoto lainnya di tautan di atas. Meskipun tidak terlalu mendalam pada satu topik, itu memaparkan beberapa filosofi Nintendo dengan Super Mario Run — khususnya tentang membuat judul pick-and-play yang dirancang untuk dinikmati dalam waktu singkat.

Seperti disebutkan, game ini akan tiba di App Store minggu depan, meskipun saat ini Anda dapat mengambilnya untuk test drive di toko Apple.

Akankah berita tanpa mode offline memengaruhi keputusan Anda untuk membeli? Super Mario Run? Tinggalkan komentar Anda di bawah.

Postingan Blog Terbaru

Kuasai iOS 11, bersihkan Mac dan alur kerja Anda dengan penawaran terbaik minggu ini.
October 21, 2021

Musim gugur akhirnya tiba, tetapi Cult of Mac Store tetap hangat dengan pengiriman baru dari penawaran baru yang panas. Minggu ini, kami memiliki p...

| Kultus Mac
October 21, 2021

Kamera Apple antik mendapatkan unboxing langsung dari tahun 1994QuickTake Apple mungkin telah mendahului waktunya.Foto: LG/YouTubeUntuk menghargai ...

Pelajari cara terbaik untuk membuat, mempromosikan, dan memonetisasi konten YouTube.
October 21, 2021

Pelajari cara terbaik untuk membuat, mempromosikan, dan memonetisasi konten YouTube [Transaksi]Ubah gairah Anda menjadi pekerjaan sampingan yang me...