Jangan lewatkan langkah penting ini jika Anda ingin aplikasi Anda menjadi luar biasa [ProTip]
![Jangan lewatkan langkah penting ini jika Anda ingin aplikasi Anda menjadi luar biasa [ProTip] Potret Bill Atkinson MacPaint](/f/781b3670da9b8b82720e35db76919761.jpg)
Foto: Jim DeVona/Flickr CC
SAN FRANCISCO — Jika Anda ingin membuat aplikasi yang benar-benar mematikan, inilah bagian penting dari proses kreatif yang Anda tidak boleh diabaikan: Berikan perangkat lunak "selesai" Anda kepada seseorang, minta mereka melakukan sesuatu dengannya, lalu tutup neraka.
Amati interaksi mereka dengan aplikasi, dan Anda akan mengetahui apa yang Anda lakukan dengan benar — dan apa yang Anda lakukan salah.
Nasihat tak ternilai itu datang dari Bill Atkinson, seorang veteran Apple yang mengkodekan beberapa perangkat lunak Mac terhebat sepanjang masa, termasuk HyperCard dan MacPaint.
Terinspirasi oleh MacPaint, penyerbu nakal memadukan seni retro dengan gameplay modern
Foto: Game Licin
Penembak sci-fi yang akan datang penyerbu nakal
tampak seperti tumpukan HyperCard besar dalam gerakan mulia. Saat ini di Kickstarter untuk mendanai pengembangan terakhir, game roguelike adalah gagasan dari Pendiri Squishy Games Nathan Rees, yang telah membuat game sejak dia menemukan kesenangan dari MacPaint sebagai seorang anak.