Komputer serba guna sangat buruk untuk kreativitas [Opini]

Komputer — iPad, Mac, dan apa pun yang menggunakan layar sebagai bentuk interaksi utama — adalah pembunuh kreativitas. Mereka mengalihkan perhatian, membuat frustrasi, dan menghalangi aliran yang penting untuk setiap karya kreatif.

Itu tidak berarti mereka tidak memainkan peran penting dalam seni, musik, fotografi atau menulis. Hanya saja di banyak waktu, ada banyak alat yang lebih baik untuk pekerjaan itu — dan mereka semakin populer sepanjang waktu.

Anjing baru lebih suka trik lama

Kamera manual, perangkat pembuat musik tanpa layar, dan bahkan pena dan kertas semakin banyak populer, bahkan di antara orang-orang yang tumbuh besar menggunakan komputer multiguna (iPad, PC, Mac) untuk semuanya. Bahkan film membuat comeback, karena orang-orang menolak layar mereka. Tahun ini, desain kamera SLR film baru pertama sejak 1990-an masuk ke produksi.

Alasan tampaknya ada dua: Komputer membatasi, secara kreatif, berkat batasan yang dibangun ke dalam perangkat lunak. Anda hanya dapat melakukan hal-hal yang menurut pemrogram dibangun ke dalam perangkat lunak.

Alasan lainnya adalah komputer tidak begitu bagus dalam banyak hal karena cara kerjanya. Layar dan mouse (atau jari) tidak akan pernah bisa meniru nuansa sentuhan senar gitar, atau kanvas yang diregangkan menghasilkan kuas cat yang kaku.

Untuk kegiatan kreatif, tinggalkan Mac, PC, atau iPad

Musik, desain. Saat Anda menggunakan komputer untuk pekerjaan kreatif, Anda tidak hanya dipaksa untuk berurusan dengan semua komputer bisnis seperti menyimpan file, memindahkan jendela, dan mencari tahu mengapa aplikasi tidak berperilaku seperti itu kemarin. Anda juga dipaksa masuk ke dalam kotak kreatif. Photoshop mungkin mampu melakukan hal yang luar biasa, tetapi Anda masih dibatasi oleh apa yang diprogram untuk dilakukan. Anda tidak dapat lagi berimprovisasi di Photoshop daripada mengetik karakter Cina pada mesin tik QWERTY.

Pensil dan kertas versus iPad

pensil apel tulisan tangan google
Pensil.
Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac

Misalnya, ambil selembar kertas dan pensil. Letakkan di sebelah Menjadi ayah di iPad Pro dan Apple Pencil. IPad jauh lebih mumpuni, bukan? Coba ini: Ambil pensil dan gunakan untuk mencungkil kertas. Jadilah brutal. Mungkin Anda mematahkan ujung pensil. Kertas akan robek.

Lihat itu, dan cobalah untuk mereproduksinya di Procreate. Anda tidak bisa. Anda mungkin dapat menggambar kertas yang robek, tetapi untuk melakukannya Anda memerlukan selembar kertas asli yang sobek dan dipotong. Untuk dapat melakukan ini semudah yang Anda bisa melakukannya IRL, Anda memerlukan pengembang Procreate untuk membuat sikat penghancur kertas.

Itu contoh ekstrem, tetapi ini menunjukkan bahwa apa pun yang dilakukan di komputer dibatasi oleh kemampuan perangkat lunak yang telah ditetapkan sebelumnya. Anda pasti bisa mendorong kemampuan itu ke arah yang tidak direncanakan, yang benar-benar valid — seni kesalahan dan pengiris sampel audio adalah contohnya. Tetapi dunia "analog" adalah kebalikan dari dunia komputer. Hampir tidak mungkin untuk mendapatkan hasil yang persis seperti yang Anda harapkan di dunia analog, dan sangat mudah untuk mengulangi apa yang diharapkan di dunia digital.

Komputer dan kreativitas

Tidak ada pianis yang lebih menyukai layar daripada keyboard asli.
Tidak ada pianis yang lebih menyukai layar daripada keyboard asli.
Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac

Dalam dirinya sendiri, itu bukan pembunuh kreativitas. Anda tentu bisa menggunakan alat digital dengan cara yang “salah” untuk mendapatkan hasil yang tidak direncanakan. Tapi kemudian kita sampai pada bagian lain. Komputer itu sendiri. Segera setelah Anda membuka MacBook Anda, atau mengambil iPad Anda, Anda sedang terganggu. Ketik kata sandi Anda, atau pastikan Anda melihat kamera Face ID. Ketuk untuk membuka aplikasi Anda. Buat proyek baru, atau muat yang sudah ada.

Ketika dilakukan dengan cara ini, pekerjaan kreatif terlihat persis seperti pekerjaan kantor. Satu-satunya cara untuk membedakan antara musisi, desainer grafis, dan akuntan yang mengerjakan spreadsheet adalah dengan melihat pakaian mereka. Atau mungkin seseorang memakai headphone.

Komputer masih lebih baik untuk banyak hal

Mesin tik itu keren, tetapi tidak ada yang benar-benar ingin menggunakannya.
Mesin tik itu keren, tetapi tidak ada yang benar-benar ingin menggunakannya.
Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac

Membuat poster untuk mengundang tetangga ke acara masak-memasak di halaman belakang adalah hal yang sepele akhir-akhir ini. Tetapi menetapkan tipe sebelum komputer adalah tugas yang gila. Anda harus memasukkan surat-surat itu ke kertas entah bagaimana, baik dengan menggosok Huruf letraset ke halaman satu per satu, atau dengan benar-benar menggambarnya di sana. Kemudian Anda perlu memotret hasilnya (atau memfotokopinya jika Anda cepat dan kotor). Saya belum pernah benar-benar melakukan pekerjaan itu — saya hanya melihatnya dilakukan oleh orang lain. Tetapi kerumitannya kemungkinan bahkan lebih buruk daripada yang terlihat.

Mengedit film juga jauh lebih baik dilakukan di komputer daripada di komputer lama Editor Steenbeck, di mana Anda harus benar-benar memotong film dan menyambungkan ujungnya. Bahkan mengedit video itu menyebalkan (saya tahu yang ini secara langsung). Tidak ada yang akan menyarankan bahwa Final Cut Pro atau alternatifnya adalah cara terbaik untuk mengedit video hari ini.

Apa jawabannya?

Teenage Engineering OP-Z kecil, namun lebih kuat dari yang dapat Anda bayangkan.
Teenage Engineering OP-Z kecil, namun lebih kuat dari yang dapat Anda bayangkan.
Foto: Rekayasa Remaja

Apa jawaban dari teka-teki komputasi kreatif ini? Jawabannya adalah tidak digunakan komputer. Atau lebih tepatnya, jawabannya adalah hanya menggunakan komputer untuk apa yang mereka kuasai. Dalam musik, misalnya, komputer sangat bagus untuk merekam dan mengedit. Jadi gunakan untuk itu. Untuk akuntan, spreadsheet jelas lebih baik daripada alternatif manual. Untuk menulis novel, yang merupakan tugas sekreatif apapun, banyak keyboard dan aplikasi (walaupun Anda mungkin lebih suka mencoret-coret catatan Anda di atas kertas).

Tetapi untuk beberapa tugas, komputer tujuan umum jelas lebih rendah. Dan itu tidak masalah. Saya baru-baru ini mulai bermain dengan Rekayasa Remaja OP-Z, synthesizer, sampler, dan sequencer ukuran saku yang tidak memiliki layar. Perlu beberapa saat untuk mempelajari antarmuka, yang sebagian besar terdiri dari menekan kombinasi tombol, dan membaca warna titik LED. Namun terlepas dari keterbatasan yang tampaknya melumpuhkan ini, itu luar biasa.

OP-Z hadir dengan aplikasi iOS pendamping, tetapi di luar beberapa tugas yang lebih cocok untuk menyeret dan menjatuhkan di layar (memuat suara baru, misalnya), saya menemukan aplikasi lebih banyak gangguan daripada a Tolong.

Mesin manual

Kenop dan tombol memungkinkan memori otot Anda melakukan banyak pekerjaan.
Kenop dan tombol memungkinkan memori otot Anda melakukan banyak pekerjaan.
Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac

Fotografer sering kali lebih memilih kamera daripada iPhone, tidak hanya untuk kualitas gambar, tetapi juga untuk kontrol manual. Ketika jari Anda dapat menemukan tombol fisik dan dial di tempat yang sama setiap saat, tanpa melibatkan mata Anda atau Anda otak harus terlebih dahulu memeriksa apakah Anda berada di halaman pengaturan yang benar, Anda dapat melupakan perangkat dan fokus pada melihat.

Semua perangkat ini berisi komputer, tentu saja. Tapi bukan komputer tujuan umum seperti iPhone atau Mac. Anda masih dibatasi oleh apa yang desainer pilih untuk mereka lakukan (bahkan lebih daripada di Mac), namun ada kebebasan dalam menggunakannya yang memicu kreativitas.

Kelelahan layar

Bosan menatap layar?
Bosan menatap layar?
Foto: Charlie Sorrel/Cult of Mac

Kami juga dibebani oleh komputer untuk semua yang kami lakukan. Kami bekerja di MacBook, kami membaca dan menonton acara TV di iPad, dan kami menatap iPhone atau Nintendo Switch hampir setiap saat di antaranya. Beberapa dari kita adalah muak dengan layar, namun kami masih ingin menggunakan komputer untuk menjadi kreatif.

Jika Anda menghabiskan waktu berbicara dengan orang-orang kreatif (atau membaca forum internet yang tepat), Anda akan melihat bahwa semakin banyak orang yang meninggalkan komputer untuk perangkat keras. Hal ini terutama berlaku dalam musik, di mana "studio tanpa DAW" (mengacu pada perangkat lunak Digital Audio Workstation seperti GarageBand dan Pro Tools) menjadi gerakan besar, tetapi terjadi di mana-mana. Sebagian darinya adalah reaksi balik, dan sebagian lagi adalah semakin banyak alat hebat yang tersedia. Bahkan kaset lo-fi membuat comeback yang lambat tapi pasti. Penjualan kaset di AS telah meningkat empat kali lipat sejak 2011, dan merupakan “media fisik dengan pertumbuhan tercepat” musik, menurut Grammy.com

Triknya adalah memilih alat yang tepat untuk pekerjaan itu. Dan mungkin komputer bukanlah alat terbaik. Kemudian lagi, mungkin itu. Hanya saja, jangan memilihnya sebagai default, hanya karena itu ada di sana.

Ini mengingatkan saya pada pepatah hebat: Ketika semua yang Anda miliki hanyalah palu, semuanya terlihat seperti paku. Komputer serba guna adalah palu yang fantastis, tetapi terkadang Anda membutuhkan sedikit lebih banyak kemahiran.

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

Tanpa Samsung, iPad Mini Bisa Mengalami Masalah Pasokan [Laporan]Seperti yang mungkin Anda perhatikan, Apple mengumumkan iPad mini hari ini. Segera...

Apple Akan Meluncurkan Retina Display MacBook Pro Dengan Resolusi 2880x1800 Pada 2012 [Rumor]
September 10, 2021

Apple Akan Meluncurkan Retina Display MacBook Pro Dengan Resolusi 2880×1800 Pada 2012 [Rumor]Jangankan iPad layar Retina, Apple memiliki sesuatu ya...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Klip iPod Nano Menambahkan Klip ke Nano BaruKatakan apa yang Anda inginkan tentang iPod Nano generasi sebelumnya yang bodoh dan mustahil dikendalik...