Mengapa keynote WWDC Apple menakutkan bagi pengembang indie

SAN FRANCISCO — Jika Anda menonton keynote Worldwide Developers Conference awal minggu ini, Anda akan berpikir itu adalah festival cinta yang besar. Tapi ada bagian dari penonton yang duduk di sana dengan keringat dingin dan dingin.

Peserta sebagian besar adalah pengembang perangkat lunak, dan beberapa dari mereka sangat gugup karena Apple akan mengumumkan sesuatu yang akan merusak bisnis mereka dalam semalam.

“Keynote WWDC menakutkan bagi pengembang,” kata Josh Michaels, pengembang perangkat lunak independen dari Portland, Oregon, yang menjalankan Jetson Kreatif. "Ketidakpastian adalah bagian terburuk."

Mengambil ReplayKit di iOS 9, fitur baru yang merekam video game dan aplikasi tanpa memerlukan kamera atau perangkat keras eksternal apa pun.

Kedengarannya bagus, kecuali Anda setiap bermain atau Kamkord, sepasang perusahaan muda yang mengumpulkan jutaan dolar untuk merekam video game dan aplikasi di iOS.

"Mereka kacau!" kata seorang pengembang game di WWDC yang meminta untuk tidak disebutkan namanya.

Ekosistem Apple telah menjadi salah satu pasar terbesar untuk perangkat lunak di planet ini. 100 miliar aplikasi telah diunduh dan $30 miliar dibayarkan kepada pengembang, Apple baru saja mengumumkan. Ada banyak mata pencaharian yang dipertaruhkan setiap kali Tim Cook dan rekan-rekannya naik ke panggung untuk memamerkan perangkat lunak dan perangkat keras terbaru Apple.

Setelah keynote WWDC tahun ini, Kamkord mengatakan "sangat bersemangat" tentang ReplayKit, tetapi pengembang Cult of Mac berbicara tentang subjek skeptis.

“Mereka selalu mengatakan ini adalah validasi pasar untuk mereka, tetapi mereka harus mengatakan itu,” kata sang pengembang. "Itu pasti tidak bagus."

Pengintipan langka pada rencana Apple

Karena Apple sangat tertutup, tidak ada yang tahu apa yang ada di balik lengan bajunya. Itulah mengapa keynote Apple, yang menunjukkan bagaimana ekosistem perusahaan akan diubah dalam waktu dekat, sangat menegangkan bagi para pengembang.

“Ketidakpastian adalah bagian terburuknya,” kata Michaels. “Masalahnya, kamu tidak tahu. Jika 100 persen pendapatan Anda berasal dari toko ini, dan Anda tidak tahu, tingkat kecemasannya sangat tinggi. Benar-benar ada PTSD di antara pengembang.”

Pengembang lain mengatakan mereka selalu gugup selama pengumuman Apple. "Kami memiliki hubungan cinta/benci dengan Apple," katanya. "Sebagian besar benci, tapi begitulah cara kami mencari nafkah."

Dalam beberapa kasus, ini adalah produk baru yang bersaing langsung dengan sesuatu di pasar: Pikirkan iPhone dan Penelitian dalam Gerakan, atau Apple Watch dan Jawbone atau Fitbit.

Penggemar Apple suka mengolok-olok ini, bercanda bahwa perusahaan ini atau yang lain mendapat “terkunci” — frasa yang dinamai berdasarkan beberapa perangkat lunak bernama Sherlock yang dibuat tidak relevan secara instan saat Apple menambahkan fungsionalitas serupa ke OS X.

Tetapi ada banyak pengembang independen di luar sana, dan itu tidak lucu untuk toko kecil yang mengandalkan Apple untuk bisnis mereka.

Ini juga bisa berupa fitur baru di OS X atau iOS, atau perubahan dalam API — kerangka kerja dasar yang diandalkan oleh suatu program untuk berfungsi. Atau bisa juga perubahan dalam persyaratan layanan Apple.

"Anda tidak tahu apa yang akan mereka umumkan yang akan berdampak pada bisnis Anda," kata Michaels, yang melihat beberapa perangkat lunaknya sendiri terancam oleh perubahan yang telah dibuat Apple.

“Mereka dapat mengumumkan hal-hal yang dapat membantu bisnis Anda,” katanya, “atau mereka dapat mengumumkan hal-hal yang benar-benar dapat merusak bisnis Anda.”

Pada AltConf tahun ini, Michaels memberikan ceramah, yang disebut “Tidak digunakan lagi Incorporated,” tentang apa yang terjadi ketika Apple membahayakan produk Anda.

Dia menguraikan beberapa strategi untuk bertahan dari perubahan mendadak, termasuk menonton video dari WWDC 2010 berjudul “Future Proofing Your Application” (itu dapat ditemukan di halaman ini).

Tetapi saran terbaiknya adalah menjadi gesit — pikirkanlah dengan baik.

Contoh klasik, katanya, adalah sikloramik, aplikasi kamera pintar yang menggunakan sistem getaran iPhone untuk memutar telepon dan mengambil gambar 360 derajat. Aplikasi ini awalnya dirilis untuk iPhone 5, yang dapat bertahan lama. Michaels mengatakan para pengembang selalu khawatir tentang apa yang akan terjadi jika model baru Apple memiliki tepi yang membulat – seperti iPhone 6.

Mereka datang dengan solusi paling cerdas yang pernah ada.

Mereka menyarankan pengguna Cycloramic untuk menopang ponsel mereka di antara cabang pengisi daya dinding ponsel.

"Itu pintar," kata Michaels.

Postingan Blog Terbaru

Hari ini dalam sejarah Apple: Seri PowerBook 100 sukses besar
October 21, 2021

21 Oktober 1991: Apple meluncurkan seri PowerBook 100. Laptop ringan dengan cepat menjadi salah satu gadget teknologi terpenting sepanjang masa.Per...

| Kultus Mac
October 21, 2021

Spesifikasi dan komponen iWatch muncul di RedditApakah ini sasis iWatch? Lubang bundar dilaporkan untuk pelat sensor, yang akan bersentuhan dengan ...

Langsung: iPadOS 15 memperbaiki banyak dosa multitasking
October 21, 2021

Dengan iPadOS 15, Apple membuat sistem multitasking iPad jauh lebih intuitif. Saya telah mengujinya dengan beta pertama dari pembaruan OS ini, dan ...