Apple Menerbitkan Panduan Pengembang Untuk iOS, Pengontrol Game OS X

Apple mengumumkan selama keynote WWDC-nya bahwa iOS 7 akhirnya akan menghadirkan dukungan untuk pengontrol game pihak ketiga, dan Perusahaan Cupertino telah menindaklanjutinya dengan seperangkat pedoman baru yang merinci standar untuk game iOS dan OS X pengontrol.

Dokumen ini dirancang untuk memastikan semua pengembang game bekerja dengan spesifikasi yang sama, jadi tidak peduli siapa judul favorit Anda, itu harus kompatibel dengan pengontrol Anda.

Panduan, yang tersedia untuk pengembang terdaftar melalui Apple Dev Center, pertama kali ditemukan oleh TouchArcade. Ini fitur dua pengontrol yang dirancang oleh Apple "untuk memastikan bahwa semua pengontrol memiliki set elemen kontrol yang konsisten yang dapat diandalkan oleh pemain dan perancang game."

Dengan menerbitkan pedoman seperti ini, Apple dapat membantu pengembang menyesuaikan judul mereka untuk desain pengontrol tertentu, yang berarti Anda tidak perlu pengontrol khusus untuk game yang berbeda. Setelah Anda membeli satu pengontrol, Anda harus dapat memainkan semua game Anda dengannya — asalkan mereka mendukung pengontrol fisik, tentu saja.

iOS sudah mendukung pengontrol game, tentu saja. Tetapi tidak semua pengembang mengikuti standar yang sama, jadi terkadang Anda harus membeli beberapa pengontrol untuk memainkan game dari pengembang yang berbeda.

Apple merinci dua pengontrol dalam pedomannya — satu yang sesuai dengan perangkat iOS, dan satu yang terhubung secara nirkabel ke perangkat iOS atau Mac, dan dapat digunakan dari jarak jauh. Apple juga menjelaskan bagaimana masing-masing harus terhubung dan digunakan dengan game.

Apple juga menyatakan bahwa pengontrol game harus opsional, jadi jika pengembang menulis game yang mendukung fisik pad kontrol, itu juga harus mendukung kontrol virtual — sehingga dapat dimainkan oleh pengguna yang tidak memilikinya pengontrol.

“Pengontrol harus meningkatkan gameplay—mereka tidak harus diperlukan,” katanya.

Pedoman tersebut mengisyaratkan kemungkinan pengontrol permainan menjadi bagian dari program Made for iPhone/iPad Apple, sama seperti aksesori iOS lainnya. Itu berarti Anda suatu hari nanti dapat membeli pengontrol yang telah disetujui oleh Apple, aman karena mengetahui bahwa mereka mengikuti pedomannya, dan karenanya harus sepenuhnya kompatibel dengan game Anda.

Sumber: apel

Melalui: SentuhArkade

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
August 20, 2021

Ketika orang berpikir tentang game komputer, mereka mungkin tidak langsung berpikir tentang Macintosh. Namun, ada sejumlah game baru dan lama, maha...

| Kultus Mac
August 20, 2021

Beralih Mode Gelap dengan satu ketukan menggunakan Pusat Kontrol di iOS dan Mac [Kiat pro]Tidak perlu menggali di dalam aplikasi Pengaturan.Gambar:...

| Kultus Mac
August 20, 2021

Akhir Pekan Ini, Bersiaplah Untuk Bertemu dengan Apple Store 2.0Itu semakin terlihat seperti acara besar Apple telah di toko untuk 22 Mei bukanlah ...