harapan dev indie Pertahanan Pertandingan Zombie akan mengunyah jalan ke atas
SAN FRANCISCO — Setelah sahabatnya menganggap tidak mungkin membuat game yang menyenangkan menggunakan oversaturated pokok game seluler — pertandingan tiga, pertahanan menara, dan zombie — pengembang indie Jake Sones membuat bertaruh.
Sekarang Sones dan tim tiga orangnya di Shovelware Games siap memenangkan taruhan itu dengan game yang akan datang Pertahanan Pertandingan Zombie, yang membuat pemain membela barisan ilmuwan melawan gerombolan zombie yang menyerang dengan mencocokkan tiga atau lebih otak dari jenis yang sama. Seolah-olah Tanaman vs. Zombie dan Permen naksir punya bayi konyol dan menyerbu iPad Anda.
Game seluler di iOS dan Android lebih populer dari sebelumnya, tetapi diperhatikan di App Store yang penuh sesak adalah masalah besar. Sones hanyalah satu dari ribuan pengembang independen di Konferensi Pengembang Game minggu ini di San Francisco yang berharap dapat mengubah keterampilan yang telah terbukti menjadi karier yang sukses.
Sones mengasah kemampuannya dalam membuat game di Insomniac Games, Sony, dan Blizzard Entertainment sebelum terjun ke dunia indie yang belum dipetakan. Sekarang dia mempelajari aspek baru bisnis dengan cepat sambil mencoba mencetak hit dengan mashup zombie Shovelware.
“Saya tidak benar-benar tahu bagaimana memasarkan barang-barang ini,” kata Sones. “Ketika saya bekerja untuk Insomniac, mereka hanya memberi tahu saya ketika saya punya janji dan saya akan pergi. Ini sangat berbeda.”
Pertahanan Pertandingan Zombie permainan yang menyenangkan, cerah, dan menyenangkan, dengan humor visual yang unik. Beberapa otak berbeda yang Anda cocokkan — suatu prestasi yang membunuh zombie maju yang menempel pada organ — termasuk sebongkah materi abu-abu berdebu dan sarang laba-laba dari seseorang yang tidak banyak menggunakannya dan otak telur-dan-daging narkoba."
Anda juga bisa mendapatkan power-up seperti brain freeze dan shotgun (alat populer selama kiamat zombie) saat Anda mencocokkan lebih dari tiga otak yang sama.
Sones, yang tinggal di San Diego, berharap untuk meluncurkan game tersebut akhir musim panas ini setelah beberapa pengujian beta dan kemungkinan peluncuran lunak untuk mengatasi bug dalam gameplay.
“Saya masih harus memperbaiki beberapa kurva kesulitan,” katanya, mengacu pada seberapa cepat permainan meningkat ke tingkat intensitas yang brutal.
Terlepas dari resumenya yang mengesankan, Sones mengatakan bahwa ia menonjol pada November lalu dengan konsep untuk Pertahanan Pertandingan Zombie — dan tidak banyak lagi — hampir sama menakutkannya dengan menghadapi mayat hidup. Dibutuhkan nyali nyata untuk menjadi indie dengan permainan tentang otak.
"Ini menakutkan," katanya.