Cult of Mac Magazine: Cara Membuat Selanjutnya Burung Flappy
Minggu ini, Editor Game pemberani kami Rob LeFebvre membawa pembaca Majalah Sekte Mac semua berita dari Konferensi Pengembang Game di San Francisco.
Ada duel headset VR 3D, diskusi tentang seksisme di industri game, kontes, penghargaan, dan banyak aksi di lantai pertunjukan.
Tetapi pertanyaan jutaan dolar tahun ini adalah: Bagaimana saya membuat yang berikutnya Burung Flappy?
Rob membawa Anda dalam pencariannya untuk menemukan pengembang hit indie breakout yang sulit dipahami dan juga berbicara dengan tokoh-tokoh di lapangan seperti Peter Molyneux tentang apa yang membuat game menjadi hit. Pengembang berbagi kesalahan apa yang mereka buat dalam perjalanan menuju kesuksesan "instan" di toko iTunes dan orang-orang dengan statistik menjatuhkan angka tentang tren terpanas di dunia game. Rob juga ingin Anda tahu bahwa dia juga membuat dirinya sakit jempol saat mencoba game yang dapat Anda mainkan dalam beberapa bulan dan menyoroti yang terbaik darinya.
Mag juga menampilkan yang terbaik di gadget, aplikasi, film, buku, dan musik dari Appleverse juga.
Dan sampul minggu ini adalah gagasan desainer — dan, dengan bangga kami katakan, Kultus Mac kipas - Lucy Chen.
Majalah Sekte Mac