Dari piksel ke poligon: Evolusi menarik dari grafik video game
Jika Anda telah hidup dalam sekitar lima puluh tahun terakhir, Anda telah memainkan video game. Ini adalah bentuk seni visual utama yang menggunakan teknologi saat ini untuk memberikan pengalaman bermain game yang terus berkembang dari generasi ke generasi.
Seri baru video pendek berdurasi sepuluh menit yang ditulis dan diproduksi oleh Stuart Brown ini bertujuan untuk melihat lebih dekat evolusi dari grafik video game, dari garis monokromatik sederhana Pong hingga realisme foto yang sangat kaya dan detail dari game saat ini Suka krisis, Takdir, dan Jauh Menangis 4.
"Grafis sangat penting," kata Brown dalam video kelima dan terakhir. “Mereka adalah bagian penting dari video game. Sebuah jendela ke dunia lain dan indikator utama dari teknologi yang mendukungnya.”
Lihat dua angsuran pertama di bawah ini.
Aplikasi Pixel-Art Legendaris Sekarang Di Mac App Store
Pixen adalah salah satu aplikasi Mac favorit saya. Jika ada di antara Anda yang mengikuti saya di Twitter atau sejenisnya, Anda akan melihat avatar Bayi Menakutkan saya. Itu dibuat oleh saya, satu piksel pada satu waktu, di Pixel, mungkin berjalan di iBook putih tua.
Pixen adalah — seperti yang Anda duga — editor piksel untuk Mac, dan sekarang tersedia di Mac App Store.
Pembuat Ikon Sistem Macintosh Asli Membuat Paket Stiker Baru Untuk Aplikasi Path
Aplikasi jejaring sosial pribadi, Path, baru saja merilis ikon baru yang dipasang di toko stikernya hari ini, yang disebut "Iconic Bites." Sementara stikernya berukuran kecil yang menggemaskan, representasi pixel-chic dari makanan dan semacamnya, yang benar-benar membuat mereka keren adalah bahwa mereka tidak lain adalah Susan Kare, perancang sistem Macintosh asli ikon.
Blog Path juga memposting wawancara yang menarik dengannya, di mana dia berbicara tentang bagaimana pengalaman panjangnya di industri desain telah memengaruhi desainnya saat ini.
Mengapa Anda Mungkin Kecewa Dengan Resolusi Mac Retina Display Baru [Fitur]
Tampaknya semakin mungkin bahwa ketika Tim Cook tampil di keynote WWDC tahunan pada 11 Juni, Apple akan mengumumkan MacBook Pro baru dan mungkin iMac, dan jika rumor tersebut dapat dipercaya, mesin baru ini tidak hanya lebih ramping dan membuang drive optiknya… mereka akan menjadi Mac pertama dengan Retina menampilkan.
Apa yang diharapkan semua orang secara luas dari Retina display Macs adalah penggandaan resolusi ala iPhone atau iPad. Jadi jika MacBook Pro 15 inci saat ini memiliki layar 1.440 x 900, MBP Retina 15 inci akan memiliki layar 2.880 x 1800.
Apa yang hilang dari rumor adalah bahwa tidak ada manfaat bagi Apple untuk menangani lompatan ke Retina display Mac dengan cara ini. Alasan iPad dan iPhone menggunakan Retina adalah masalah besar adalah karena mereka memiliki tampilan yang benar-benar piksel. Sebelum iPhone 4, iPhone memiliki layar yang hanya 53% mendekati Retina. IPad sedikit lebih baik, pada 61%. Secara kasar, baik iPad dan iPhone hanya sekitar setengah jalan, yang membuat perbaikan termudah untuk hanya menggandakan jumlah piksel per inci.
Tetapi Apple tidak perlu melakukan ini dengan jajaran Mac-nya. Faktanya, kemungkinan besar Mac "Kualitas Retina" memiliki piksel lebih sedikit daripada iPad baru Anda. Inilah alasannya.
Filter Warna iPad Baru Saja Makan 30% Lebih Banyak Baterai
Hal pertama yang mengejutkan saya ketika saya menyalakan iPad baru saya bukanlah retina-ness layar — yang membutuhkan sedikit waktu untuk meresap ke dalam otak Anda. Tidak, itu adalah warna. Mereka tampak lebih kontras, lebih jenuh. Lagi warna-warni. Tapi apa yang terjadi? Jeff Yurek, dari blog Dot Color, melakukan penggalian ilmiah.
Bahkan Game Pixel Doubled Terlihat Menakjubkan di iPad Baru
Kita sekarang tahu bahwa iPad baru menggunakan gambar retina saat meledakkan aplikasi iPhone untuk mengisi layar besarnya, tetapi apa artinya sebenarnya? Satu hal yang perlu diketahui bahwa Spotify tidak terlihat mengerikan lagi, tetapi melihat perbedaan secara berdampingan adalah hal lain. Itu sebabnya orang-orang baik di Touch Arcade mengambil tangkapan layar dari berbagai versi Real Racing yang berjalan di iPad baru dan iPad 2. Hasilnya mencengangkan.
Retina Display iPad 3 Akan Memiliki Lebih Banyak Piksel Daripada Kebanyakan Mac [Bagan]
Kami telah mendengar banyak tentang bagaimana iPad 3 akhirnya akan mendapatkan 2048x1536 Retina Display, tetapi mudah untuk melupakan berapa banyak piksel itu. Jawaban ilmiahnya adalah “gajillion.” Heck, ketika Retina Display iPad 3 dikirimkan, itu sebenarnya akan mengemas lebih banyak piksel daripada semua yang ada di iMac 27 inci Apple!
Pixel Face Menghadirkan Kegembiraan Dalam Foto Berpiksel [Fotografi iPhone]
![Pixel Face Menghadirkan Kegembiraan Dalam Foto Berpiksel [Fotografi iPhone] 20110408-pixelface.jpg](/f/4a6927e58e2b1630973a8b87ddaeb637.jpg)
Ada banyak aplikasi foto yang melakukan efek pikselasi, tetapi Wajah Piksel menarik perhatian saya karena caranya merangkul seluruh dunia piksel 8-bit.
Bukan hanya foto yang terlihat penuh warna dan retro, tetapi aplikasinya sendiri. Tombol-tombolnya cerah ceria, suaranya seperti sesuatu yang biasa dilakukan konsol game Anda di tahun 1980-an.