Mengapa ARKit akan menjadi inovasi terbesar Apple selama bertahun-tahun

Dari iPhone 8 hingga iOS 11, Apple tidak kekurangan peluncuran besar yang akan datang dalam beberapa minggu ke depan. Tetapi yang memiliki potensi jangka panjang terbesar untuk Apple adalah yang menurut Tim Cook membuatnya ingin “berteriak dan berteriak” dengan penuh semangat.

Produk itu adalah ARKit, platform augmented reality yang diluncurkan Apple tahun ini di WWDC. Inilah mengapa ini akan menjadi sangat penting bagi Apple.


Pertama, semacam peringatan. Sementara Cupertino menikmati sejarah panjang terobosan teknologi, beberapa kesalahan besar dalam beberapa tahun terakhir telah memicu skeptisisme tentang inovasi Apple. Teknologi yang mendasari produk dan fitur baru — seperti, misalnya, Touch Bar untuk MacBook Pro tahun lalu — sering terdengar menjanjikan.

Namun, keengganan Apple baru-baru ini untuk mendorong ide sejauh mungkin terkadang mengarah pada hasil yang mengecewakan. Platform berbingkai Apple seperti BerandaKit dan iBeacon sebagai hal besar berikutnya, tetapi mereka sekarang tampak seperti renungan.

Itu bisa membuat pengamat berpikir bahwa augmented reality akan menjadi inovasi Apple yang terlupakan lainnya, yang ditakdirkan untuk dilihat kembali sebagai rasa ingin tahu seperti Pippin (ingat konsol game Apple tahun 1990-an?) beberapa tahun dari sekarang. Tapi saya rasa tidak.

iOS 11 akan memberikan dorongan besar untuk AR

Banyak inovasi Apple yang “gagal” memerlukan peningkatan perangkat keras — atau setidaknya berlangganan layanan. ARKit tidak.

Itu membuatnya menjadi sesuatu yang langka di antara perusahaan yang bekerja dalam augmented reality. Dan itu memberi Apple keuntungan yang sehat.

ARKit tidak ditambatkan ke satu perangkat seperti Microsoft HoloLens, atau terbatas pada beberapa perangkat seperti Tango Google. Google baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka sedang mengejar strategi yang mirip dengan ARKit dengan yang baru Platform ARCore, tetapi ini masih harus berurusan dengan ekosistem perangkat keras Android yang terfragmentasi.

Andrew Hart

@AndrewProjDent

ARKit + Lokasi Inti https://t.co/nTdKyGrBmv
Gambar
13:53 · 17 Juli 2017

2,7K

1.1K

Setelah rilis iOS 11, aplikasi yang didukung ARKit — di sisi lain — akan langsung tersedia untuk jutaan pemilik iPhone dan iPad di seluruh dunia secara gratis. Ada jurang besar antara ketersediaan instan semacam itu dan sejumlah kecil pengadopsi awal yang ingin mengeluarkan $3.000 untuk HoloLens.

Apple selalu menjadi perusahaan yang tertarik untuk mendemokratisasi teknologi. Augmented reality akan bergabung dengan komputer pribadi (Apple II), tipografi (Macintosh), desktop publishing (Pembuat Halaman), menjalankan usaha kecil (VisiCalc), penyuntingan video (FireWire), penelitian medis (ResearchKit) dan distribusi perangkat lunak (toko aplikasi) di daftar sasaran Apple.

Di semua area ini, Apple membantu menurunkan hambatan akses. Ketika ARKit diluncurkan, augmented reality akan digunakan oleh pembuat aplikasi untuk segala hal mulai dari permainan yang menyenangkan dan utilitas sehari-hari hingga mengajarkan keterampilan yang rumit dengan melapisi informasi instruksional.

ARKit: Peluang besar bagi pengembang

Dari perspektif pengembang, debut ARKit bisa menjadi yang paling dekat dengan demam emas mentalitas dari hari-hari awal App Store — ketika ide yang rapi dan menjadi yang pertama ke pasar akan menghasilkan banyak imbalan. Ini membuka seperangkat alat baru untuk pengembang yang tidak dapat ditandingi oleh SDK sejak pengembangan aplikasi asli.

Sama seperti App Store awal yang menampung sejumlah aplikasi kentut yang tidak sehat, tidak semua aplikasi AR terbukti bermanfaat, tentu saja. Perusahaan yang tidak imajinatif pasti akan menggunakan teknologi untuk membuat aplikasi mirip Snapchat yang menempatkan sayap atau topi lucu pada foto dan sejenisnya. Tetapi yang lain akan menciptakan alat yang benar-benar berguna untuk berbagai audiens.

Kami tahu ini karena kami sudah melihat mereka. Demo ARKit telah memamerkan pita pengukur virtual yang dapat secara akurat mengukur jarak antara dua titik. Aplikasi ARKit lainnya menggunakan teknologi untuk pemetaan, mentranspos data peta 2D ke gambar tiga dimensi untuk arah atau untuk menyoroti area yang diminati.

Ikea menggunakan ARKit untuk tunjukkan bagaimana furnitur akan terlihat di rumah Anda sebelum Anda membelinya. Dan ModiFace, sebuah startup Toronto, sedang mengembangkan aplikasi untuk menunjukkan bagaimana riasan yang berbeda akan terlihat di wajah seseorang. Jennifer Tidy, wakil presiden kemitraan di ModiFace, mengatakan Kultus Mac AR adalah "pengubah permainan utama" untuk melibatkan konsumen secara online dan di toko.

“ARKit membuat segalanya lebih mainstream untuk AR,” kata Tidy. “Sangat mudah bagi masyarakat umum untuk mengakses dan digunakan oleh pengembang.”

Bayangkan dapat dengan cepat dan mudah melihat bagaimana perangkat keras baru, dari mesin pencuci piring hingga satu set lampu pintar, bekerja hanya dengan menginstal aplikasi yang menyertainya dan kemudian mengarahkan ponsel Anda ke perangkat keras di pertanyaan. Atau pergi ke restoran dan melihat tampilan makanan tertentu sebelum Anda memesannya. ARKit dan sedikit kecerdikan akan membuat semua ini tersedia.

Melampaui iPhone: Masa depan Apple AR dan VR

Di luar ARKit di iOS 11, Apple dilaporkan ingin mengembangkan headset realitas virtual mandiri, dengan ratusan insinyur saat ini sedang mengerjakan proyek tersebut. Perusahaan mengambil sejumlah perusahaan augmented-reality, termasuk Metaio, dan mempekerjakan beberapa nama besar di VR dan AR.

David Goldman, VP pemasaran di Lumus, sebuah perusahaan yang telah mengembangkan dan membuat optik untuk AR selama lebih dari 16 tahun, mengatakan bahwa membuat perangkat yang dapat dikenakan seperti itu penting.

“Kacamata AR mewakili antarmuka berikutnya untuk konektivitas,” katanya. “Awalnya, perangkat AR yang dapat dikenakan kemungkinan akan menjadi periferal untuk handset seluler, tetapi seiring waktu kami akan melihatnya menjadi perangkat utama yang kami gunakan untuk berkomunikasi, bekerja, meneliti, berbelanja, dan menikmati hiburan.”

Meluncurkan aplikasi ARKit yang didukung oleh perangkat seluler hanyalah langkah pertama dalam revolusi AR, menurut Goldman. “Sebagian besar konsumen akan lebih memilih pengalaman hands-free daripada memegang ponsel mereka di depan mereka,” katanya.

Apakah headset AR akan menjadi produk pasar massal masih harus dilihat. Memperkenalkan layanan di iPhone dan kemudian meluncurkannya di perangkat keras khusus belum pernah terjadi sebelumnya, karena strategi itulah yang dikejar Apple dengan Siri. Asisten AI Apple, yang debut di iPhone 4s, akan dipamerkan di speaker pintar HomePod yang akan datang.

ARKit hanyalah permulaan

Agar Apple dapat bergerak maju dengan headset AR atau VR khusus, ARKit harus menjadi sukses besar. Tetapi dengan Cupertino lebih mengandalkan bisnis layanannya untuk menghasilkan uang, perusahaan jelas memiliki kepentingan dalam membuat augmented reality bermerek Apple menjadi hit.

Dengan hanya beberapa minggu demo dari pengembang, kami sudah yakin. Dan ini sebelum kita melihat apa pun dari para pemukul berat, dengan anggaran serius di belakang mereka. Ingat bagaimana App Store membuka kemungkinan iPhone dengan menelurkan ribuan "aplikasi pembunuh" pada tahun 2008? Itulah yang akan dilakukan ARKit di tahun 2017.

Kami tidak sabar untuk melihat bagaimana ini terungkap. Ini akan menjadi ARsome (maaf tentang itu!)

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

Bisakah Apple Merilis iWork '12 Bersama OS X Mountain Lion Pada 25 Juli?Suite iWork Apple belum diperbarui sejak Januari 2009. Sebagai gambaran, ke...

Tingkatkan koneksi Lightning iPhone Anda ke MagSafe dan lainnya
September 10, 2021

Segalanya berubah dengan cepat dan, mari menjadi nyata, bukan untuk yang terbaik. Satu hal baik yang dapat Anda andalkan adalah Cult of Mac Store y...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Pengisi daya kecil yang siap bepergian ini mengisi 3 perangkat sekaligusIsi semuanya!Foto: Penawaran Kultus MacPenikmat Apple menghargai minimalis....