| Kultus Mac

Bagaimana Super Evil Megacorp menjadi pembuat game favorit Apple

Pengambilan Vainglory
Kesombongan membantu memamerkan kemampuan grafis iPhone 6 secara maksimal.

Dari semua orang yang tampil di atas panggung pada keynote Apple hari Selasa, pengembang game AS Super Evil Megacorp termasuk di antara yang paling berkesan — sebagian berkat keputusan salah satu pendiri Tommy Krul untuk kenakan syal infinity yang menarik.

Yang terjadi selanjutnya adalah meme Internet, akun Twitter parodi — dan banyak buzz untuk Kesombongan, game arena pertempuran online multipemain hiper-kompetitif (MOBA) tim yang dipanggil untuk beraksi untuk membantu memamerkan kehebatan grafis iPhone 6.

Sebagai contoh kesenjangan yang semakin menipis antara game konsol dan iOS, Kesombongan membuat demo keluar dari taman, membuat penggemar mengeluarkan air liur pada prospek game generasi berikutnya di handset baru Apple.

Itu juga membuat orang bertanya-tanya tentang asal usul Super Evil Megacorp yang bernama fantastis.

Lanjut membaca

Metal seharusnya membuat para gamer iOS sangat bersemangat tentang masa depan

Foto: Roberto Baldwin/Web Berikutnya
Apple memperkenalkan Metal, alat baru yang menjanjikan untuk pengembang game, di WWDC 2014. Foto: Roberto Baldwin/Web Berikutnya

Sebagai pengembang game profesional, berita besar yang keluar dari keynote WWDC Apple bukanlah Swift atau iCloud Drive — melainkan Metal.

Dalam demo di atas panggung, Epic memamerkan kekuatan mesin Unreal-nya setelah dimodifikasi untuk menggunakan kerangka kerja Apple baru ini. Ratusan ikan bereaksi secara dinamis terhadap jari yang tergambar di layar. Daun terguncang dari pohon, dan kupu-kupu terbang melalui layar.

Itu adalah demo yang sangat cantik. Tapi apa artinya untuk game yang akan Anda mainkan di perangkat iOS Anda?

Lanjut membaca

Serangan Klon: Burung Flappy Knockoff Membunuhnya Di Kuwait [Wawancara]

Kenapa ya, itu *adalah* kacamata gaming Gunnar; kenapa kamu bertanya?
Kenapa ya, itu *adalah* kacamata gaming Gunnar; kenapa kamu bertanya?

Eli Hodapp adalah Pemimpin Redaksi situs game iOS populer, SentuhArkade. Dia baru saja merilis proyek kesombongannya, Burung Hodappy, pandangan lucu tentang Burung Flappy fenomena. Gim ini bermain seperti inspirasinya, dengan burung yang sangat mirip dengan Hodapp dan latar belakang cakrawala Chicago (Eli tinggal di kota). Hodapp memberi pengembang Paul Pridham $50 sebagai lelucon untuk membangun permainan, dan Pridham berhasil dalam perjalanan akhir pekan.

Semuanya menyenangkan, tentu saja, tetapi juga mungkin komentar tentang ledakan baru-baru ini Burung Flappy ke pasar. Kami ingin tahu lebih banyak, jadi kami menghubunginya.

Eli mengambil beberapa saat untuk mengobrol dengan Cult of Mac melalui email hari ini tentang proyeknya.

Lanjut membaca

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

Cara membatalkan penghapusan file di Mac OS X [MacRx]Itu terjadi pada kita semua: Anda menghapus file, folder, atau seluruh disk, kemudian menyadar...

| Kultus Mac
September 11, 2021

Microsoft merobek AirDrop untuk Windows 10Windows 10 mendapatkan klon AirDrop sendiri.Foto: MicrosoftAirDrop, fitur berbagi file Apple yang sangat ...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Galaxy S8 tidak banyak mengganggu penjualan iPhone 7Rumor iPhone 8 juga belum berdampak.Foto: Ste Smith/Cult of MacPenjualan iPhone 7 tetap "stabil...