Game Android & iOS Melihat Peningkatan Pendapatan Sementara Konsol Genggam Menderita
Konsol game genggam seperti Nintendo 3DS dan Sony PlayStation Vita telah lama menderita di tangan smartphone dan tablet. Tetapi data terbaru dari IDC dan App Annie seharusnya memberikan sesuatu yang benar-benar dipikirkan oleh pengembang game genggam — termasuk Nintendo.
Sementara pembelanjaan konsumen untuk Android dan iOS terus meningkat selama kuartal pertama tahun 2013, pembelanjaan konsumen untuk perangkat genggam turun drastis.
Pengeluaran untuk gabungan Android dan iOS melampaui pengeluaran untuk perangkat genggam selama Q4 2012, yang termasuk periode liburan yang menguntungkan. Namun pada Q1 2013, keadaan menjadi lebih mengkhawatirkan bagi Sony dan Nintendo karena pengeluaran untuk perangkat genggam anjlok.
Selama periode tiga bulan, gabungan game Android dan iOS menghasilkan pendapatan hampir tiga kali lipat dibandingkan dengan konsol genggam. Ketika Anda menganggap bahwa game genggam jauh lebih mahal daripada game smartphone dan tablet, itu cukup mengejutkan.
Perlu dicatat bahwa penjualan perangkat genggam selalu turun di Q1, mengikuti periode Natal yang sibuk ketika orang tua menghabiskan banyak uang untuk konsol dan game untuk anak kecil. Namun sayangnya untuk Sony dan Nintendo, bahkan di masa sibuknya, smartphone dan tablet malah membuat lebih banyak.
Nintendo mungkin terhadap membawa gamenya ke platform lain, tetapi jika tren ini berlanjut, perusahaan mungkin tidak punya pilihan. Saya yakin menelan harga diri Anda dan membawa gelar seperti Super Mario ke iOS dan melakukan pembunuhan mutlak adalah pemandangan yang lebih baik daripada berubah menjadi Sega berikutnya.
Menurut laporan App Annie, basis pemasangan global untuk konsol genggam selama Q1 2013 adalah sekitar 200 juta unit. Sebagai perbandingan, Gartner memperkirakan bahwa lebih dari 2 miliar smartphone dan tablet akan dikirimkan selama tahun 2013 saja.
Melalui: Semua HalD