Dua game iOS dilaporkan memecahkan rekor $ 100 juta dalam hal pendapatan App Store AS mereka tahun lalu, dengan Clash Royale dan Pokemon GO mendominasi dalam hal mengumpulkan uang.
Clash Royale, spin-off game multipemain waktu nyata dari Pertarungan antar suku, memperoleh $277,1 juta dari perkiraan 19,1 juta unduhan. Game realitas yang ditambah Pokemon GO sementara itu menarik $270,2 juta dari 42 juta unduhan.
Lihat daftar 10 teratas lainnya di bawah ini.
![Rilisan AS Teratas 2016 berdasarkan Pendapatan permainan](/f/9a186f121f5276ec5a69f6a4882c65f5.jpg)
Foto: Jaringan Sega dan Menara Sensor
Hal yang paling mengejutkan tentang daftar tersebut — yang berasal dari Laporan Tren Game Seluler 2016, dari Sega Networks dan Sensor Tower — adalah bahwa hanya dua game ini yang menembus angka sembilan dolar.
Sekilas daftar akan memberi tahu Anda, tidak ada hal lain yang mendekati. Memang, ada perbedaan $252,1 juta antara Pokemon GO dan entri tempat ketiga, Tuan Seluler, yang "hanya" menghasilkan $18,1 juta dari 4,1 juta unduhan.
Yang ditunggu-tunggu Super Mario Run
berada di tempat keempat, tetapi bisa dibilang berkinerja buruk dengan 16,6 juta unduhan yang mengarah ke sekitar $16,4 juta. Sebagai dicatat pada saat, tampaknya Nintendo mengalami masalah dalam mengubah unduhan gratis menjadi orang yang bersedia mengeluarkan sepuluh dolar untuk mengunduh seluruh permainan.Tentu saja, laporan seperti ini tidak boleh dianggap sebagai Injil. Angka tersebut hanya perkiraan, dan dapat bervariasi sesuai dengan siapa yang memberikan data. Perlu juga dicatat bahwa ini hanya unduhan A.S., dan 2016 menandai tahun pertama di mana Apple memperoleh lebih banyak dari unduhan aplikasi di Cina daripada yang dilakukan dari Amerika Serikat.
Anda dapat membaca sisa Laporan Tren Game Seluler 2016 di sini.
Melalui: Sentuh Arkade