Pengendali atau Bust Bertujuan Untuk Melepaskan Produk yang Tidak Dapat Dilakukan iControlPad
Sejak iPhone pertama kali dirilis, setidaknya ada satu dweeb yang bernafas melalui hidung merengek bahwa kurangnya kontrol fisik sepenuhnya mengebiri perangkat sebagai game yang serius menghibur. Yah, astaga, tiga tahun kemudian dan iPhone satu-satunya platform game genggam terbesar yang pernah ada, tetapi Anda melakukannya angkat poin yang menarik: mengapa seseorang tidak berhasil mencangkokkan D-Pad ke iPhone setelah sekian lama?
Bukannya orang tidak mengerjakannya, tentu saja: orang-orang yang melakukan iControlPad telah menancapkan diri pada proyek selama bertahun-tahun, hanya untuk mundur pada malam rilis oleh ketakutan tim hukum Apple. Itu tampaknya menjadi tantangan terakhir bagi Benjamin Morisse, yang baru saja meluncurkan Pengendali atau Bust proyek untuk mencoba dengan cepat mengumpulkan desain, produksi, pendanaan, dan pembuatan pengontrol iPhone.
"Ini konyol," tulisnya. “IPhone diperkenalkan lebih dari tiga tahun lalu dan masih belum ada perangkat pengontrol permainan yang tersedia untuk umum. Saya telah melihat beberapa prototipe yang telah beredar di internet untuk beberapa waktu sekarang, tetapi tidak ada yang melangkah ke piring dan benar-benar mengirimkannya.”
Kami berharap dia beruntung, tetapi tebakan saya adalah bahwa orang pertama yang pernah memimpikan cangkang pengontrol untuk iPhone menyela tembakan dengan menembak elang laut. Cangkang pengontrol fisik untuk iPhone? Mereka dikutuk.