Bagaimana iPhone Mengubah Dunia


Apple iPhone berusia 4 minggu ini. Dan dalam waktu singkat itu, telepon telah membuat dampak besar pada dunia seperti yang kita kenal. Faktanya, iPhone mungkin adalah produk elektronik konsumen paling berpengaruh yang pernah dibuat.

Berikut adalah 12 cara iPhone mengubah dunia hanya dalam empat tahun.

1. Mengubah dunia handset ponsel

Ketika Apple mengirimkan iPhone pada tahun 2007, desain radikal dan popularitasnya yang luar biasa tidak menyebabkan riak, tetapi gelombang pasang perubahan di seluruh industri handset ponsel. Seorang reporter yang meliput Mobile World Congress Spanyol pada tahun 2009 menulis bahwa “nama yang terucap di bibir semua orang adalah Apple, meskipun perusahaan California tidak berperan dalam pertunjukan itu…. tidak mengherankan bahwa banyak perangkat dan layanan yang diluncurkan di Barcelona berutang lebih dari sedikit pada jejak yang dicetuskan oleh iPhone.”

Secara khusus, iPhone mendorong pembuat handset untuk meninggalkan keyboard fisik demi input semua layar dan membuat ponsel yang lebih tipis dengan layar yang jauh lebih baik yang mampu melakukan input multi-sentuh.

2. Mengubah dunia distribusi perangkat lunak

Pengamat biasa mungkin dimaafkan karena percaya bahwa Apple menemukan App Store, atau bahkan aplikasi ponsel. Tetapi toko aplikasi dan aplikasi ponsel telah ada selama bertahun-tahun sebelum Apple muncul.

Namun sebelum iPhone, menginstal aplikasi telepon relatif rumit dan bermasalah. Anda harus menemukan toko online yang bagus, mengunduh aplikasi ke komputer desktop dan mengikuti keunikannya dan seringkali petunjuk yang rumit untuk pemasangan ke telepon, yang terjadi melalui sinkronisasi proses. Setiap pembuat aplikasi harus dibayar menggunakan PayPal atau kartu kredit. Mencopot pemasangan aplikasi jarang mudah.

iPhone App Store membuat semua ini menjadi usang. Apple iPhone memaksa pengguna untuk membuat akun iTunes dengan kartu kredit dan kata sandi saat ini. Untuk mendapatkan perangkat lunak, pengguna cukup menemukan aplikasi di App Store, tekan "Instal", masukkan kata sandi dan lihat bilah status ikon sebagai bukti bahwa penginstalan telah selesai.

IPhone secara radikal meningkatkan pemrosesan untuk menemukan, menginstal, membayar, dan menghapus instalan perangkat lunak. Prosesnya begitu mulus dan mudah sehingga memaksa App Store bergaya Apple pada pesaing ponsel pintar dan bahkan pembuat perangkat lunak desktop seperti Microsoft.

3. “Jailbreaking” yang mainstream

Pemberian Apple atas monopoli operator nasional dalam beberapa tahun pertama, serta kontrol dan sensor yang kuat aplikasi, melegitimasi praktik jailbreaking — pembukaan perangkat iOS untuk menghapus batasan yang diberlakukan oleh Apel.

Pengguna melakukan jailbreak pada iPhone mereka untuk menggunakannya dengan operator yang tidak disetujui, menginstal perangkat lunak yang tidak disetujui, dan untuk mengaktifkan kemampuan yang tidak dapat dilakukan oleh ponsel yang terkunci.

Popularitas iPhone dan daftar panjang batasan membuat "jailbreaking" menjadi kata yang umum, dan praktik jailbreaking tersebar luas dan diterima, bahkan di kalangan pengguna pemula.

4. Musik dan telepon terpadu

Semua orang telah berbicara tentang mengintegrasikan fungsionalitas pemutar musik ke dalam telepon selama bertahun-tahun, tetapi itu tidak menarik di antara sebagian besar pengguna ponsel pintar sampai iPhone. Apple bahkan membuat aplikasi seluler iTunes untuk pembuat handset lain seperti Motorola untuk pra-instal di ponsel. Tapi kebanyakan orang tidak peduli. Setelah iPhone, musik di ponsel menjadi standar bagi kebanyakan orang.

5. Membuat dunia aman untuk keyboard perangkat lunak

Sebelum iPhone, ide menggunakan keyboard di layar pada ponsel atau tablet sepertinya tidak terbayangkan. Keluhan awal terbesar dengan iPhone itu sendiri adalah tentang keyboard berbasis layar. Alih-alih memberi pengguna apa yang mereka teriakkan, yang merupakan keyboard fisik tambahan, periferal, atau pihak ketiga, Apple sengaja memastikan bahwa mereka tidak tersedia. Jika Anda ingin menggunakan iPhone, Anda harus menggunakan keyboard di layar.

Apple menyeret komunitas pengguna menendang dan berteriak ke masa depan keyboard. Setelah beberapa tahun, semua orang terbiasa dengan gagasan itu. Ketika Apple mengirimkan iPad, dengan versi yang jauh lebih besar, itu tampak seperti sebuah kemewahan. Dan sepuluh tahun dari sekarang, ketika sebagian besar komputasi dilakukan dengan keyboard sentuh di layar, sejarawan akan mengingat bahwa iPhone memungkinkan dengan memaksa komunitas pengguna untuk mengatasi penolakan mereka terhadap gagasan keyboard di layar.

6. Kecanduan dunia pada sensor gerak dan orientasi

Akselerometer Apple di iPhone asli adalah sesuatu yang baru bagi banyak pengguna. Model saat ini memiliki akselerometer, giroskop, dan kompas, yang diandalkan oleh ribuan perancang aplikasi untuk menciptakan efek yang sangat menakjubkan. Beberapa aplikasi, seperti game, dapat menggunakan sensor ini untuk membuat semua jenis ilusi dan efek inovatif. Lainnya, seperti Instapaper, menggunakannya untuk input sederhana (untuk menggulir teks).

Berkat iPhone, sensor ini sekarang diharapkan oleh pengembang dan pengguna.

7. Membunuh stylus sebagai perangkat input utama

Sulit dibayangkan sekarang, tetapi sebelum iPhone, sebagian besar ponsel pintar memiliki pena kecil untuk menulis dan menekan tombol di layar. Mereka kikuk, janggal dan mudah kalah. Dan mereka masih ada. Tapi setelah layar sentuh iPhone yang elegan, gaya pada ponsel telah diturunkan ke pinggiran.

8. Membuka pintu untuk Pengalih PC-ke-Mac

Perang PC-Mac telah berkecamuk sejak 1984. Orang cenderung memilih sisi dan tetap berpegang pada mereka. Apple, yang memiliki pangsa pasar PC desktop satu digit untuk sebagian besar sejarahnya, selalu mencari cara untuk membuat pengguna beralih ke Macintosh. Apple meluncurkan kampanye iklan TV terkenal yang menatap John Hodgman sebagai "PC" dan Justin Long sebagai "Mac" dengan pesan eksplisit bahwa pengguna PC harus beralih ke Mac.

Dalam lima tahun terakhir, Apple sebenarnya telah membuat keuntungan besar dalam pangsa pasar, terutama berkat iPod dan iPhone. Perangkat ini berfungsi sebagai semacam "obat gerbang" bagi pengguna PC untuk menemukan dunia produk Apple yang lebih luas.

Sebagian besar pengguna iPod dan iPhone adalah pengguna Windows. Perangkat ini secara bertahap memperkenalkan pengguna PC ke cara Apple melakukan sesuatu. Mereka membawa orang ke toko Apple. Pembaruan iTunes yang konstan membawa orang ke situs web Apple. Akhirnya, beberapa pengguna PC beralih, tetapi tidak setelah dilunakkan oleh salah satu perangkat seluler Apple.

9. Hancurkan mitos bahwa konsumen Jepang hanya membeli ponsel Jepang

Pasar handset terbesar keempat di dunia adalah Jepang yang gila gadget. Sebelum iPhone, sudah menjadi rahasia umum bahwa hanya perusahaan Jepang yang bisa sukses di pasar itu. Nokia menghabiskan banyak uang untuk mencoba sukses di Jepang, hanya untuk mencapai pangsa pasar 2 persen sebelum pada dasarnya menyerah dan pergi.

Namun pada 2009, hanya satu setengah tahun setelah Nokia kalah, Apple telah mengakuisisi 72 persen pasar ponsel pintar Jepang yang mencengangkan. Ternyata konsumen Jepang akan membeli ponsel asing — jika mereka cukup keren.

10. Semuanya kecuali membunuh pasar game seluler

Sebelum iPhone App Store hadir, game seluler berarti sistem permainan saku khusus dari perusahaan seperti Nintendo dan Sony. Sekarang, pasar game seluler naik ke level baru, dan sebagian besar pertumbuhannya berkat iPhone. Sistem yang berdiri sendiri tidak lagi berkembang, karena para gamer dan pengembang semakin tertarik pada iPhone, dan pada tingkat yang lebih rendah, platform Android. Beberapa di industri bahkan berspekulasi bahwa sistem permainan genggam khusus sedang dalam perjalanan keluar.

Ketika Nokia membuat permainan untuk handset yang menggabungkan fungsionalitas ponsel dengan game mobile di gadget N-Gage 2003 mereka, beberapa ahli mengira konvergensi ponsel dan game telah tiba. Mereka salah. Ponsel itu bermasalah, terlalu mahal, kikuk, dan akhirnya ditolak oleh pengguna.

Baru pada iPhone game ponsel benar-benar lepas landas.

11. Secara tidak sengaja membawa perhatian dunia pada penderitaan pekerja pabrik Tiongkok

Masalah pelecehan dan bunuh diri yang berulang di beberapa pabrik Foxconn tempat iPhone diproduksi telah membuat kondisi mengerikan di banyak pabrik China menjadi rahasia umum. Sementara faktor iPhone jauh lebih aman dan lebih manusiawi daripada kebanyakan, gagasan bahwa iPhone hangat dan kabur yang Anda bawa di saku Anda mungkin telah yang dibuat oleh seorang pekerja yang didorong untuk bunuh diri telah menjadikan masalah ini sangat nyata bagi jutaan orang, dan telah mendorong perbaikan kondisi di seluruh Cina.

12. Meluncurkan revolusi sentuh

Ilmuwan komputer dan peneliti antarmuka pengguna telah bekerja pada komputasi sentuh selama beberapa dekade. Dan satu dekade dari sekarang, sebagian besar komputasi tidak diragukan lagi akan terjadi di layar sentuh.

Itu adalah iPhone yang membawa layar sentuh ke penerimaan dan penggunaan arus utama.

Apple iPhone mungkin merupakan gadget konsumen paling berpengaruh yang pernah ada, mengubah cara kerja ponsel, mengubah cara orang melihat dunia, dan mengubah budaya manusia. Tidak buruk hanya untuk empat tahun.

Postingan Blog Terbaru

Aplikasi DUI: Maaf Senator, Kami di iTunes Store untuk Tetap
September 10, 2021

Aplikasi DUI: Maaf Senator, Kami di iTunes Store untuk TetapMEMPERBARUI: CEO Joe Scott mencabut pernyataan yang dibuat dalam siaran pers yang dikut...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Tablet Bukanlah Tablet (Dan Tidak Ada Yang Mau) Kecuali Itu iPadFoto oleh Kominyetska - http://flic.kr/p/7TQmYhTernyata, membuat tablet yang dijual...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Apple Music mencapai 38 juta pelangganApple meningkatkan ketergantungannya pada pendapatan dari layanan seperti Apple Music.foto: apelHampir 40 jut...