Ini Semua Tentang Barang Virtual: OpenFeint, Plus+ Senang Tentang Game Center
Pengumuman Apple Game Center kemarin adalah berita menarik bagi para gamer OS iPhone yang serius: ini adalah langkah defragmentasi oleh Apple untuk mengkonsolidasikan semua banyak layanan game sosial seperti OpenFeint, Plus+ dan yang lain. Gamer dapat mengharapkan pengalaman bermain game sosial yang seragam di semua game iPhone mereka dengan fitur seperti daftar teman universal, perjodohan, dan pencapaian.
Ada banyak hal yang disukai di sini, tetapi Anda akan mengharapkan orang-orang di balik sistem yang ada akan marah. Tidak demikian: OpenFeint dan Plus+ adalah senang dengan langkah Apple. Mengapa? Mereka mengantisipasinya, dan telah memindahkan jaringan mereka ke arah mendukung model freemium dari penjualan barang-barang virtual dalam permainan yang seolah-olah gratis sebagai cara untuk mendapatkan keuntungan.
“OpenFeint X saat ini dibangun di atas OpenFeint dan di masa depan juga akan berada di grafik sosial Game Center Apple, pencapaian dan papan peringkat agar pengembang dan gamer tidak ketinggalan satu langkah pun, ”kata Jason Citron, CEO Aurora Feint, dalam sebuah pers melepaskan. “Apple adalah mitra utama dan kami senang mereka telah memvalidasi paruh pertama dari visi OpenFeint dan kami sekarang dapat memenuhi paruh kedua: OpenFeint X dan Game Sosial berbasis Barang Virtual.”
Simon Jeffery dari ngmoco mengatakan hal yang sama tentang Plus+: “Plus+ adalah tentang memberdayakan monetisasi dan kemampuan untuk ditemukan mekanisme untuk komunitas pengembangan, dan kami telah dengan jelas menunjukkan dengan permainan seperti We Rule bahwa mekanisme ini kerja."
Tidak ada gunanya menangisi susu yang tumpah, tetapi tetap menyenangkan melihat orang-orang ini menyadari bahwa uang sebenarnya ada dalam barang virtual, bukan pencapaian. Jaringan permainan sosial terkonsolidasi yang bermain baik dengan permainan freemium mereka sendiri dan toko virtual yang bagus adalah kemenangan besar di sekelilingnya.