Jika Anda ingin mempelajari lebih dalam dengan game arena pertempuran online besar-besaran, Anda dapat pergi ke Riot Games ' Liga legenda atau milik Valve Dota 2 dengan komputer Anda, unduh salinan gratis dari setiap game, lalu selami.
Atau, Anda dapat mengambil salinan Takdir Selamanya, versi yang sangat disetel dengan baik dan mendalam dari genre game populer dan fenomena eSports. Sudah lebih dari setahun dalam pengembangan oleh tim yang dipimpin oleh pendiri proto-Game Center Open Feint dan salah satu pengembang game hit pertama di platform iOS (Aurora Feint), Jason Citron.
Ketika kita berbicara dengan Citron musim panas lalu, dia sangat bersemangat tentang game-in-development yang menjanjikan. Penantiannya tidak sia-sia, karena Takdir Selamanya menampilkan pertunjukan yang mengesankan, memeras game MOBA yang sepenuhnya terwujud lengkap dengan pahlawan khas dan dirancang dengan licik infrastruktur yang dapat mendorong dan mencakup semua orang, mulai dari yang baru hingga genre hingga pemain MOBA yang lebih veteran, semuanya aktif iPad.
Ini adalah permainan yang fantastis, dan Anda pasti ingin mencobanya sekarang.
Bagi kita yang menunggu versi hardcore iPad dari game arena pertempuran online besar-besaran (MOBA) seperti Liga legenda atau Pertahanan Orang Tua, Pendiri Open Feint Jason Citron mungkin punya solusinya. Perusahaan game terbarunya, Hammer & Chisel, telah bekerja keras menciptakan MOBA khusus tablet, Takdir Selamanya.
Kami berbicara dengan Citron beberapa waktu lalu tentang tantangan pengembangan game yang lebih inti untuk iPad. Citron menyebut ini sebagai "reinterpretasi dari game hardcore paling populer di dunia," Riot Games ' Liga legenda, untuk tablet seperti iPad.
Lihat video di bawah ini.
Jason Citron adalah veteran konsol dan ruang game, terlibat dalam pengembangan Legenda Brutal Double Fine pada tahun 2006, dan kemudian merilis salah satu game iOS hit pertama di hari-hari awal yang memabukkan di iOS App store, game puzzle match-three dengan memutar, Aurora Feint. Segera setelah itu, ia menciptakan OpenFeint, yang merupakan papan peringkat de facto dan sistem pencocokan multipemain untuk perangkat seluler Apple jauh sebelum Game Center.
Setelah OpenFeint dijual ke perusahaan game sosial Jepang, GREE, pada bulan April 2011, Jason pergi untuk terlibat dengan semangat untuk pengembangan video game sekali lagi dengan perusahaan baru, Hammer & Chisel, dan game baru, diumumkan hari ini, ditelepon Takdir Selamanya, game arena pertempuran online masif (MOBA) khusus iPad.
Citron meluangkan waktu dari jadwal sibuk untuk berbicara dengan Cult of Mac tentang game baru, mekanika dan strategi bisnisnya, dan pendapatnya sendiri tentang game iPad apa yang seharusnya.