| Kultus Mac

James Thomson dari PCalc popularitas dicatat kemarin malam di Twitter bahwa App Store kembali memperbarui cara menangani penyortiran aplikasi: “Sepertinya urutkan berdasarkan tanggal rilis di App Store hanya mengurutkan berdasarkan tanggal rilis asli sekarang, bukan tanggal pembaruan. Sampaikan salam ke halaman 342 Utilitas…”

Thomson merujuk di sini ke PCalc sekarang ditempatkan di halaman kedua dari belakang di bagian utilitas besar, karena itu adalah salah satu aplikasi paling awal di toko, dirilis pada 11 Juli 2008. Namun, aplikasi ini terakhir diperbarui pada 18 Oktober.

Meskipun penyortiran tanggal rilis terbuka untuk 'penyalahgunaan', pengembang yang cerdik secara teratur memperbarui aplikasi untuk memindahkannya ke atas daftar, menurut saya sebagai keputusan yang buruk untuk mencantumkan aplikasi berdasarkan tanggal rilis aslinya, terlepas dari seberapa sering mereka diperbarui. Apa dorongan yang dimiliki pengembang untuk memperbarui aplikasi utama yang dirilis pada tahun 2008, jika tidak ada yang akan melihat pembaruan tersebut kecuali Apple berkenan untuk memasukkannya ke dalam 'baru & patut diperhatikan' atau 'yang lagi ngetren'? Keputusan ini dapat memulai serentetan penghapusan aplikasi dan 'pembaruan' melalui produk yang sama sekali baru, mengurangi kemungkinan pembaruan gratis untuk pengguna lama.

Solusi sederhana adalah bagi Apple untuk menyediakan opsi pengurutan alternatif dari 'baru-baru ini diperbarui', yang mungkin akan membuat semua orang senang. Sementara itu, beberapa pengembang paling awal untuk platform yang peduli untuk memperbarui aplikasi mereka baru saja mendapat tendangan di selangkangan.

Sentuh Arkade laporan bahwa game petualangan aksi EA Mirror's Edge akan hadir di iPhone pada bulan Januari. Meskipun awalnya membanggakan sudut pandang sudut pandang orang pertama, dengan karakter Anda meluncur di bawah penghalang, melompati tepian, dan melakukan segala macam lompatan dan batas yang menantang maut, kemungkinan versi iPhone akan lebih mirip karakternya Tepi Cermin 2D.

Yang juga menarik adalah game ini akan memicu pertarungan hukum saat dirilis. Tim Langdell dari Edge Games telah memaksa dua game iPhone indie keluar dari App Store untuk menggunakan Edge dalam nama mereka. Dalam kedua kasus, Apple telah memenuhi tantangan ini, yang secara ketat sesuai dengan DMCA, menurut komentator. Tuduhan mark trolling telah menyebabkan EA menantang validitas tanda ini (sumber: Kotaku), dan resolusi apa pun kemungkinan akan datang setahun lagi.

Saat Mirror's Edge muncul di App Store, Langdell tidak punya pilihan selain menantangnya, di bawah preseden yang sudah dia tetapkan. Dan Apple tidak akan memiliki pilihan selain menarik permainan, berdasarkan apa yang telah dilakukan mengenai Killer Edge Racing dan Edge (sekarang, untuk sementara, Grogi di AS dan Inggris). Adalah satu hal ketika Apple mencap di kepala indie, tetapi akan menarik untuk melihat apa terjadi ketika game EA ditarik begitu saja dari toko, karena pelanggaran hak palsu klaim. Popcorn siap!

Kolom “On Language” di majalah New York Times adalah salah satu pengalaman yang benar-benar transenden di dunia. Rewel, prihatin, dan banyak bicara, tidak pernah ragu untuk memberi tahu Anda bagaimana perasaan penulisnya yang sebenarnya masalah kecil bahasa dan tipografi yang hampir tidak berhasil mengangkat alis secara umum populasi.

Target minggu lalu? Apel dan cintanya yang disebut “Kasus Unta,” kebiasaan tipografi di mana huruf besar tersebar di tengah kata-kata yang tidak mencurigakan. Ya, iPhone disebut sebagai pelaku utama:

Meskipun kata benda yang tepat biasanya dimulai dengan huruf kapital, Apple mengeja merek dagang perangkat dengan huruf kecil awal Saya, diikuti dengan huruf besar P. Dengan gaya demikian, kata memiliki punuk di tengah. Saya dapat mencetaknya di sini untuk menunjukkan kepada Anda, tetapi saya menolak untuk membiarkan prosa saya menjadi sangat rusak.

Apa yang hebat tentang kolom ini adalah bahwa loyalis Apple seperti saya kemungkinan besar akan tersinggung oleh rendering "Iphone" sebagai NYT's Caleb Crain akan menjadi "iPhone." Apa yang kami miliki adalah Kotak Unta Klasik teka-teki Secara pribadi, saya sangat mendukung untuk merender merek dagang seperti yang ditulis oleh pemiliknya, terutama ketika hal itu berpotensi menjadi komedi (di sini saya memikirkan “Aol”). Tetapi kebenarannya adalah saya salah ketik, karena penulisnya secara faktual memalsukan. Bahasa kami telah dirusak oleh kesuksesan Apple.

Apalagi yang baru?

Michael Arrington dari Techcrunch telah menulis esai yang bagus untuk mengucapkan terima kasih pada Thanksgiving ini — kepada Steve Jobs.

Arrington dengan tepat menunjukkan bahwa dunia kita akan sangat berbeda jika Jobs tidak kembali ke Apple 12 tahun yang lalu. Ponsel akan tetap buruk, komputer akan tetap jelek dan industri musik akan runtuh.

“… Apa jadinya dunia kita tanpa dia? Kami mungkin masih berada di neraka ponsel. Kemungkinan kami masih tidak akan memiliki pengalaman menjelajah yang layak di telepon, dan kami tentu saja tidak akan menikmati aplikasi pihak ketiga seperti Pandora atau Skype pada clunker apa pun yang diberikan operator kepada kami. Bahkan jika Anda menggunakan Android, Palm Pre atau Blackberry yang lebih baru hari ini, Anda harus berterima kasih kepada Apple karena telah membuka pintu kebebasan seluler. Pikirkan kembali ponsel yang Anda miliki pada tahun 2006, dan kemudian beri tahu saya bahwa Anda tidak menyukai Apple hanya karena iPhone (ya, saya telah pindah, tetapi iPhone adalah asal-usulnya).”

Saya bersama Arrington. Mari bersyukur untuk Steve Jobs.

Melihat ke Demo Google Chrome OS hari ini, saya melihat kelalaian besar yang menjadi pertanda buruk untuk masa depannya: itu tidak dioptimalkan untuk layar sentuh.

Chrome terlihat seperti versi bagus dari a Desktop OS, seperti versi OS X atau Windows, yang menarik banyak data dari cloud. Ya, itu pemikiran yang apik, bijaksana, dan maju, setidaknya dalam satu hal: Aplikasi cloud jelas merupakan masa depan, jadi mengapa tidak OS juga?

Tapi sepertinya OS WIMP tradisional (jendela, ikon, menu, perangkat penunjuk). Mengapa Chrome tidak dioptimalkan untuk kontrol jari? Masa depan komputasi adalah perangkat seluler; dan masa depan perangkat seluler adalah layar sentuh. Sejauh yang saya tahu, Google tidak menyebutkan sentuhan sama sekali, dan tidak ada pers yang menanyakannya.

Google mengatakan Chrome OS akan diluncurkan pada saat ini tahun depan, pada saat itu Apple mungkin telah menemukan kembali pengalaman komputasi mobile dengan tablet multitouch.

Tablet Apple akan melakukan untuk netbook apa yang dilakukan iPhone untuk ponsel — membuat persaingan terlihat sangat kuno, apa pun OS yang mereka jalankan. Google mengatakan UI masih dalam pengembangan dan dapat berubah; mereka harus mengubahnya secara radikal jika mereka ingin kesempatan bersaing dengan Apple, yang telah sudah mengadaptasi Snow Leopard untuk layar sentuh.

Seperti yang dikatakan Steve Jobs, mengutip pemain hoki Wayne Gretzky, Google perlu membidik di mana keping itu akan berada, bukan di mana sekarang.

Kabar baik! Dua dosis, sebenarnya.

Pertama: QuoteFix untuk Mac memperbaiki masalah kutipan teratas di Mail! Sekarang Anda dapat menggunakan Mail dan membalas pesan email di bawah teks pesan yang Anda balas, seperti yang Tuhan kehendaki.

Kedua: Saya mendapat tip ini dari Tim Gaden sayap elang blog, yang telah memiliki ledakan energi baru selama sekitar satu bulan terakhir, dan sekarang dipenuhi dengan tips tentang menggunakan Mail (dan hal-hal keren lainnya untuk membuat kehidupan Mac Anda lebih mudah). Jika Hawkwings tidak ada di pembaca RSS Anda atau di daftar situs yang harus Anda perhatikan, saya mendorong Anda untuk menambahkannya di sana.

Tambahan untuk orang-orang yang tidak dapat melihat apa yang diributkan itu

Ada lelucon internet lama yang mungkin sudah Anda dengar ribuan kali:

A: Karena orang tidak suka membaca mundur
T: Mengapa mengutip atas adalah ide yang buruk?

Email adalah hal yang sangat pribadi. Kebanyakan orang tidak peduli bagaimana balasan mereka ditampilkan di perangkat lunak email mereka, tetapi bagi kita yang sudah cukup lama ingat ketika "klien email" adalah istilah yang digunakan untuk "perangkat lunak email", beberapa hal – seperti apakah Anda mengutip di atas atau di bawah – penting banyak.

Sebagian besar layanan email modern kutipan teratas. Maksud saya ketika Anda menekan balasan, pesan asli ada di bawah dan balasan Anda di atas. Tidak masuk akal secara logis, tetapi orang-orang sudah terbiasa dengan hal-hal seperti itu. Ini hanya Cara Kerja Email untuk jutaan orang.

Gmail membuat segalanya sedikit lebih baik, dengan mempertahankan kutipan teratas tetapi menyimpan pesan dalam konteks sebagai percakapan berulir. Dikombinasikan dengan fitur "Tampilkan teks kutipan", itu membuat kutipan teratas tertahankan.

Masalahnya, kutipan teratas Mail juga, dan orang-orang yang sama - Anda tahu yang saya maksud - membencinya karena itu. Sekarang, akhirnya, ada sesuatu untuk mereka. QuoteFix memilah semuanya dan membuatnya bekerja sebagaimana mestinya. Di sana. Itu lebih baik bukan?

Tidak pernah ada yang berpuas diri, Apple menumpuk mengikuti rekor Q3 dengan dorongan besar untuk liburan. Hari ini, itu meluncurkan salvo pembukaannya untuk musim dengan "Hadiah" (di atas) dan "Lagu" (setelah lompat). Yang pertama, dengan cara yang khas, dimulai dengan sesuatu yang langsung relevan (menggunakan aplikasi Target untuk mendapatkan rekomendasi hadiah) sebelum beralih ke garis singgung (pengeditan foto, “Monopoli,” Zipcar?).

"Song," sementara itu cukup banyak hanya untuk mantra "Ada aplikasi untuk itu", menyentuh real estat, The Sims, Facebook, dan Shazam. Dan jujur, dalam kedua kasus, ini cukup efektif. Lagipula, ada lebih dari 100.000 aplikasi, meskipun tidak ada Google Voice. Kampanye berfungsi karena menyambut dan mengatakan Anda dapat menemukan apa yang ingin Anda lakukan dengan mudah. (melalui MacRumor)

Sayangnya, nilai jual itu sebenarnya sangat berbeda dari pengalaman nyata menggunakan App Store. Setelah Anda mencapai 100.000, kemampuan untuk ditemukan menjadi aplikasi pembunuh, bukan produk tunggal di dalamnya. Ini bukan masalah besar (kecuali untuk pengembang), tetapi ini akan menjadi masalah yang meningkat dari waktu ke waktu. Apa gunanya 100.000 aplikasi ketika saya berjuang untuk menggunakan lebih dari 10 setiap hari?

Pertimbangkan ini: iTunes menawarkan lebih dari 10 juta lagu, tetapi banyak pengguna memiliki beberapa ribu lagu (saya memiliki hampir 5.000 dan menambahkan lebih banyak setiap tahun). Dengan asumsi bahwa rata-rata untuk pengguna yang kuat adalah sekitar 2.000 lagu per pengguna, itu berarti ada 5.000 lagu untuk setiap lagu yang diunduh kebanyakan orang.

Dengan aplikasi, sebaliknya, ada 100.000, tetapi saya kira sebagian besar pengguna listrik membawa kurang dari 30 pada mereka pada waktu tertentu (saya sebenarnya mendekati 20 di luar set awal). Itu adalah 3.300 aplikasi per satu unduhan, rasio yang mulai menjadi sangat dramatis saat toko aplikasi tumbuh menuju sejuta pilihan tetapi orang tidak menginstalnya lagi. Sudah cukup sulit mencoba menerobos sebagai band yang tidak jelas di iTunes - itu bisa menjadi jauh lebih buruk karena rasionya semakin tidak menguntungkan untuk aplikasi.

Untungnya, masalah cenderung menyoroti peluang untuk berinovasi. Semua orang tahu bahwa aplikasi Springboard yang lebih kuat diperlukan untuk membantu kami memilah-milah banyak aplikasi kami untuk menemukan yang kami inginkan saat kami menginginkannya. Apple juga dapat menghadirkan bentuk-bentuk baru pencarian App Store ke aplikasi permukaan yang lebih baik yang lebih cocok untuk Anda (bayangkan jika Genius untuk Aplikasi berfungsi!), atau dapat mencatat pengembang yang karyanya telah Anda nikmati sebelumnya dan rekomendasikan itu. Selain itu, Apple bahkan dapat menawarkan berbagai cara untuk memasarkan diri di App Store. Kami terbiasa memaketkan di sisi desktop; mengapa tidak ada iPhoneHeist tahun depan untuk menyatukan bintang rock dengan pesaing yang sedang naik daun di platform dengan pertumbuhan tercepat yang pernah ada?

Pertumbuhan iPhone sangat menarik. OS 1.0 adalah tentang mendefinisikan pengalaman seluler jenis baru. OS 2.0 adalah tentang membuka platform untuk pengembangan sejati dan menjadikannya lebih dari sekadar produk. OS 3.0 telah memperbaiki masalah yang paling banyak diminta, termasuk MMS, salin dan tempel, dan tethering (bukan berarti AT&T telah mengimplementasikan yang terakhir). OS 4.0, tampaknya, akan menjadi waktu yang tepat untuk mencari tahu bagaimana sebenarnya seseorang dapat memperoleh manfaat dari memiliki beberapa ratus aplikasi yang berbeda.

Kami telah menulis sebelumnya di ruang ini tentang status unik Apple sebagai Muse bagi orang-orang kreatif. Faktanya, dorongan awal untuk posting ini adalah pencarian karya seni mencolok yang dibuat di iPhone.

Itu juga ada di luar sana, berbondong-bondong — dan kami akan segera menampilkannya di pos galeri lainnya.

Namun, hari ini, kami menghadirkan sesuatu yang tidak kami duga akan ditemukan: serangkaian karya seni yang memberikan sedikit perspektif tentang sisi gelap Apple.

Lanjut membaca

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
August 20, 2021

Siapa yang Harus Menjadi Maskot Untuk Versi OS X Selanjutnya? [Kontes]Apa yang akan Apple beri nama versi OS X berikutnya?Kami bersenang-senang seb...

| Kultus Mac
August 20, 2021

Pilihan Editor Kami Untuk Game iOS dan Mac Terbaik 2012 [Terbaik 2012]Permainan! Mereka luar biasa. Ada banyak sekali yang dirilis setiap tahun, me...

| Kultus Mac
August 20, 2021

Apple Berencana Menyerang Industri Pembayaran Seluler Selangkah demi Selangkah [Laporkan]Suatu hari iPhone dan dompet Anda akan menjadi satu.Kita s...