| Kultus Mac

Kami baru-baru ini menulis tentang JBMJBM, LLC — pabrik aplikasi satu orang dengan 87 aplikasi yang disetujui sejauh ini — di Blok eBay seharga $100,000.

Judul terlaris termasuk Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, Peeves Hewan Peliharaan (jejaring sosial untuk keluhan yang digambarkan di atas), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter dan Kocok 2 Hitung.

CoM berbicara singkat dengan pemilik Brice Milliorn tentang penjualan, apa yang selanjutnya untuknya dan bagaimana dia melihat masa depan aplikasi.

com: Apakah JBMJBM dijual?

BM: Tidak, saya belum menjual perusahaan atau aplikasi. Saya sedang dalam pembicaraan dengan seorang pria tentang membeli saya melalui stok, tetapi itu tidak terlihat menjanjikan.

com: Apa rencana untuk Anda harus menjualnya sekarang?

BM: Tidak ada rencana untuk menjual lagi, hanya akan terus melakukan apa yang saya lakukan dan melakukan lebih banyak pekerjaan lepas juga.

com: Perubahan apa yang ingin Anda lihat di toko aplikasi Apple?

BM: Saya tidak punya masalah dengan Apple, Anda mengikuti panduan mereka, Anda mendapatkan hal-hal yang disetujui, sesederhana itu. Beberapa item yang saya miliki bermasalah dengan mereka, mereka menelepon menjelaskan, saya memperbaikinya dan itu disetujui. Saya bahkan menuliskan nomornya dan menelepon orang itu kembali beberapa kali ketika saya mengalami masalah dan dalam beberapa jam sudah diperbaiki.

com: Menurut Anda, ke mana arah pengembangan aplikasi di masa depan?

BM: Saya pikir masa depan iPhone membukanya ke Verizon. Itu akan menjadi arus besar pembeli aplikasi potensial dan saya menantikan hal ini terjadi.

Saya juga percaya semua hype ini di Droid dan semua handset lain yang pada akhirnya tidak akan pernah mencapai level iPhone. Satu-satunya perusahaan yang cocok dengan iPhone dan lebih baik adalah Apple sendiri.

Tidak pernah ada yang berpuas diri, Apple menumpuk mengikuti rekor Q3 dengan dorongan besar untuk liburan. Hari ini, itu meluncurkan salvo pembukaannya untuk musim dengan "Hadiah" (di atas) dan "Lagu" (setelah lompat). Yang pertama, dengan cara yang khas, dimulai dengan sesuatu yang langsung relevan (menggunakan aplikasi Target untuk mendapatkan rekomendasi hadiah) sebelum beralih ke garis singgung (pengeditan foto, “Monopoli,” Zipcar?).

"Song," sementara itu cukup banyak hanya untuk mantra "Ada aplikasi untuk itu", menyentuh real estat, The Sims, Facebook, dan Shazam. Dan jujur, dalam kedua kasus, ini cukup efektif. Lagipula, ada lebih dari 100.000 aplikasi, meskipun tidak ada Google Voice. Kampanye berfungsi karena menyambut dan mengatakan Anda dapat menemukan apa yang ingin Anda lakukan dengan mudah. (melalui MacRumor)

Sayangnya, nilai jual itu sebenarnya sangat berbeda dari pengalaman nyata menggunakan App Store. Setelah Anda mencapai 100.000, kemampuan untuk ditemukan menjadi aplikasi pembunuh, bukan produk tunggal di dalamnya. Ini bukan masalah besar (kecuali untuk pengembang), tetapi ini akan menjadi masalah yang meningkat dari waktu ke waktu. Apa gunanya 100.000 aplikasi ketika saya berjuang untuk menggunakan lebih dari 10 setiap hari?

Pertimbangkan ini: iTunes menawarkan lebih dari 10 juta lagu, tetapi banyak pengguna memiliki beberapa ribu lagu (saya memiliki hampir 5.000 dan menambahkan lebih banyak setiap tahun). Dengan asumsi bahwa rata-rata untuk pengguna yang kuat adalah sekitar 2.000 lagu per pengguna, itu berarti ada 5.000 lagu untuk setiap lagu yang diunduh kebanyakan orang.

Dengan aplikasi, sebaliknya, ada 100.000, tetapi saya kira sebagian besar pengguna listrik membawa kurang dari 30 pada waktu tertentu (saya sebenarnya mendekati 20 di luar set awal). Itu adalah 3.300 aplikasi per satu unduhan, rasio yang mulai menjadi sangat dramatis saat toko aplikasi tumbuh menuju sejuta pilihan tetapi orang tidak menginstalnya lagi. Sudah cukup sulit mencoba menerobos sebagai band yang tidak jelas di iTunes - itu bisa menjadi jauh lebih buruk karena rasionya semakin tidak menguntungkan untuk aplikasi.

Untungnya, masalah cenderung menyoroti peluang untuk berinovasi. Semua orang tahu bahwa aplikasi Springboard yang lebih kuat diperlukan untuk membantu kami memilah-milah banyak aplikasi kami untuk menemukan yang kami inginkan saat kami menginginkannya. Apple juga dapat menghadirkan bentuk-bentuk baru pencarian App Store ke aplikasi permukaan yang lebih baik yang lebih cocok untuk Anda (bayangkan jika Genius untuk Aplikasi berfungsi!), atau dapat mencatat pengembang yang karyanya telah Anda nikmati sebelumnya dan rekomendasikan itu. Selain itu, Apple bahkan dapat menawarkan berbagai cara untuk memasarkan diri di App Store. Kami terbiasa memaketkan di sisi desktop; mengapa tidak ada iPhoneHeist tahun depan untuk menyatukan bintang rock dengan pesaing yang sedang naik daun di platform dengan pertumbuhan tercepat yang pernah ada?

Pertumbuhan iPhone sangat menarik. OS 1.0 adalah tentang mendefinisikan pengalaman seluler jenis baru. OS 2.0 adalah tentang membuka platform untuk pengembangan sejati dan menjadikannya lebih dari sekadar produk. OS 3.0 telah memperbaiki masalah yang paling banyak diminta, termasuk MMS, salin dan tempel, dan tethering (bukan berarti AT&T telah mengimplementasikan yang terakhir). OS 4.0, tampaknya, akan menjadi waktu yang tepat untuk mencari tahu bagaimana sebenarnya seseorang dapat memperoleh manfaat dari memiliki beberapa ratus aplikasi yang berbeda.

Anda tahu bagaimana konsep augmented reality baru yang menakjubkan, di aplikasi seperti Mata Bionik dan Sendok Perkotaan, apakah Anda secara membabi buta mengikuti penanda layar dan menabrak orang? Atau sisi bangunan? Tidak? Baik, mungkin hanya saya.

Intinya, biasanya lebih mudah untuk menavigasi ke Starbucks terdekat dengan peta daripada AR.

Tetapi menggunakan AR untuk memprediksi masa depan — hei, itu ide yang bagus. Pencari Matahari melakukan hal itu, memperkirakan di mana matahari akan berada di masa depan. pegang iPhone di atas langit, dan hamparan menampilkan posisi matahari saat ini (biasanya tidak terlalu sulit ditemukan, bahkan tanpa AR) dan perkiraan jalurnya di atas kepala.

Jika Anda tidak menyukai AR, aplikasi ini memiliki layar yang lebih konvensional yang memberikan gambaran umum dari atas ke bawah.

Siapa yang akan menggunakan ini? Seperti yang dikatakan halaman iTunes Store aplikasi, Sun Seeker mungkin merupakan keuntungan besar bagi pilot, arsitek, fotografer, dan sejenisnya. Atau penduduk London atau San Francisco. Terkadang ada baiknya mengetahui matahari masih ada.

Ada banyak hal yang disukai tentang App Store iPhone. Lebih dari 100.000 program dalam batasan yang terkadang ketat menawarkan sekumpulan kekayaan pengalaman yang tak tertandingi dalam ruang komputasi seluler. Tapi itu juga membuat frustrasi. Aplikasi hebat ditunda atau diblokir sama sekali, sementara aplikasi hebat seperti Skype memiliki fitur utama yang dihapus.

Semua ini bukanlah hal baru. Blogger Mac membicarakan hal ini sepanjang waktu. Tapi saya pikir saya juga telah menunjukkan dengan tepat mengapa keluhan kecil seperti itu sangat menyakitkan. Ini disebut Kategori Hiburan dari App Store.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan konten kumuhnya, Kategori Hiburan adalah semacam aplikasi untuk semua jenis aplikasi yang tidak memiliki tempat yang bagus di tempat lain di App Store. Berikut adalah bagan yang saya buat untuk mengilustrasikan masalahnya:

Tangkapan layar 11-11-2009 pukul 12.14.28

Ya, terlepas dari kenyataan bahwa kategori hiburan memang menyertakan beberapa aplikasi yang sah, beberapa di antaranya sangat bagus (Pocket God, Emoji, dan Film muncul di benak), sebagian besar adalah Pac-Man biru raksasa porno softcore lumpuh yang melahap semua isinya. jalur. Dan tidak mungkin menemukan sesuatu yang benar-benar menghibur di sana. Yang merupakan bencana. Ini adalah disinsentif untuk mengembangkan sesuatu yang baik (siapa yang dapat bersaing dengan Naughty Hotties?), dan itu berarti semakin buruk dari waktu ke waktu.

Lanjut membaca

Transportasi di Swiss tidak hanya berjalan tepat waktu, tetapi Anda dapat membeli tiket dengan iPhone Anda.

Versi terbaru dari Aplikasi seluler SBB memungkinkan wisatawan membeli tiket elektronik untuk kereta api dan semua transportasi umum, sehingga Anda dapat turun dari kereta di Lugano dan naik bus untuk Mendrisio tanpa henti.

Pengguna pertama kali mendaftar dengan situs perusahaan kereta api untuk membeli tiket melalui kartu kredit untuk kereta api dan bus, termasuk tiket harian dan sepeda.

Aplikasi, ditawarkan gratis di itunes, hadir dalam bahasa Jerman, Prancis, Italia, dan Inggris. Ini juga menawarkan jadwal, fungsi GPS "bawa saya pulang" dan memiliki prediktor keramaian sehingga Anda tahu kapan harus berhenti di kafe dan menunggu kafe berikutnya.

Tim Langdellkembali, dan kali ini dia gila(lebih dari sekantong kunci pas). Hari ini, Killer Edge Racing milik Nalin Sharma menjadi korbannya. Versi singkatnya: seperti pada Mobigame's Edge, Langdell mengklaim bahwa permainan Nalin menghilangkan tanda 'terkenal' Edge; tambahan, Laporan Pocket Gamer bahwa Langdell pindah untuk mendaftarkan Killer Edge Racing dan Killer Edge Racers, meskipun Killer Edge berakar pada tahun 2005, jauh sebelum Edge Games mengklaim sedang mengerjakan game balapnya memiliki. (Sejak dirilis Racers — dan kata 'released' digunakan di sini dalam arti yang paling longgar — lihat KekacauanEdge untuk cerita lengkapnya. Tetapi mengingat bahwa Racers adalah game PC yang diperbaiki dari perusahaan yang dilikuidasi dan 'dirilis' di DVDR yang dibakar di rumah dan tidak ada di iPhone, tidak ada kemungkinan kebingungan.)

Tentu saja, Apple akan terus bersembunyi di balik DMCA dalam kasus ini, mengatakan bahwa mereka melakukan apa yang dilakukannya karena alasan hukum. Tapi seperti kasus ini dan yang mengenai StoneLoops! dari Jurassica menunjukkan, Apple akan mulai terlihat bodoh jika tidak menerapkan semacam pemeriksaan latar belakang yang kuat dan proses investigasi/arbitrase/penyelesaian yang lebih lama sebelum menarik game. Kebijakan sengketa sangat penting, tetapi kebijakan yang ada saat ini jelas terbuka untuk disalahgunakan.

Ini berharap Sharma berhasil mendapatkan kembali gamenya di App Store tanpa mengorbankan merek yang telah dia gunakan selama lima tahun, dan itu Kasus EA dengan Langdell tahun depan mencapai kesimpulan yang memuaskan para pengembang indie secara teratur di bawah kecaman dari tindakan trolling-nya (oh, dan gadis 15 tahun di DeviantArt dia mencuri karya seni dari untuk mengiklankan permainannya yang sebenarnya tidak ada).

Programmer John Carmack membantu membawa Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom dan Quake ke dunia.

Mendapatkan game-nya di iPhone adalah tidak begitu mudah.

"Hubungan saya dengan Apple telah lama terjalin, tetapi ini adalah perjalanan roller coaster," katanya kepada situs web Kotaku. "Di level tertinggi Apple, di hati mereka," kata Carmack. "Mereka tidak bangga iPhone menjadi mesin permainan, mereka berharap itu adalah sesuatu yang lain."

Namun, popularitas game di iPhone memaksa Apple untuk berpikir berbeda (ly).
Dan, sekarang mantan kolaborator itu Graeme Devine telah bekerja untuk divisi Teknologi Game iPhone, game iPhone mungkin mendapatkan rasa hormat yang layak mereka dapatkan.

Carmack menyebut Devine sebagai "orang di dalam...pengembang sejati dan saya mengerti semua yang dia katakan."
Melalui Kotaku

Postingan Blog Terbaru

Tim Cook mengatakan Apple berkomitmen untuk AR, TV+, dan privasi, tetapi tidak untuk mobil
October 21, 2021

Tidak pernah mudah untuk membuat CEO Apple berbicara tentang masa depan. Tapi Kara Swisher dari The New York Times berhasil membuat Tim Cook member...

Apple memperkenalkan aplikasi Memo Musik baru, memperbarui GarageBand
October 21, 2021

Apple memperkenalkan aplikasi Memo Musik baru, memperbarui GarageBandAplikasi Music Memo baru Apple sangat bagus untuk merekam ide lagu.foto: apelA...

Semua yang perlu Anda ketahui tentang panggilan pendapatan Q4 2018 Apple
October 21, 2021

Apple baru saja mengalami kuartal September terbaik sepanjang masa dan CEO Tim Cook tidak bisa terdengar lebih bahagia ketika dia menelepon investo...