Game puzzle iOS Quadrantic: nama konyol, konsep menyenangkan

Apakah Anda memainkannya cepat atau lambat, Kuadrantik mungkin menjadi obsesi membingungkan baru Anda.

Gim yang baru dirilis, yang tersedia hanya dengan $0,99, mengambil tradisi permainan teka-teki yang dihormati waktu untuk mengatur hal-hal dalam kelompok tiga dan melempar beberapa strategi dan mode waktu yang sangat intens hanya untuk menjaga hal-hal menarik.

Tetapi konsepnya sederhana, dan begitu Anda mulai memainkannya, sangat sulit untuk meletakkannya.

Kuadrantik melemparkan balok-balok berwarna berbeda, satu per satu, dan Anda menggeseknya untuk mengurutkannya menjadi tumpukan di keempat sisi layar Anda. Anda memiliki tujuh warna keping: merah, hijau, biru, variasi batas putih dari ketiganya, dan emas. Mereka juga datang dalam empat panjang yang berbeda, dan tugas Anda adalah menjaga agar tumpukan Anda tidak mencapai kotak putih di tengah layar.

Anda memiliki tiga cara untuk mengosongkan ruang; dua cara utama Anda adalah menumpuk tiga balok yang cocok dalam warna atau ukuran. Cara ketiga adalah mencocokkan dua balok berwarna sama dengan salah satu keping emas yang lebih langka, yang akan menghapus setiap balok berwarna itu dari papan.

Gameplay datang dalam dua varietas. Mode klasik memberi Anda batas waktu yang terus berkurang untuk menempatkan blok Anda, dan Relax memungkinkan Anda bermain dengan kecepatan Anda sendiri. Versi waktunya jelas lebih menantang, dan tidak butuh waktu lama untuk menjadi super intens.

Itu menciptakan salah satu dari Kuadrantikmasalah kecil: Mode klasik terasa terlalu sulit, dan Relaks terasa terlalu mudah. Ketika Anda memiliki semua waktu yang Anda butuhkan, sebenarnya sangat sulit untuk kehilangan. Dan itu mungkin intinya, tetapi saya memiliki permainan "cepat" yang berlangsung begitu lama sehingga saya benar-benar harus menyabot diri saya sendiri. Jadi untuk ledakan singkat, Anda lebih baik menggunakan versi Klasik yang lebih menuntut karena Anda tidak akan bertahan terlalu lama di sana.

Perdebatan lain, mungkin karena bertahun-tahun bermain game akhirnya menarik perhatian saya, adalah kadang-kadang sulit untuk membedakan lebar potongan ketika Anda akan meletakkannya di samping. Blok yang Anda mainkan muncul secara horizontal, tetapi berubah ke orientasi vertikal saat Anda meletakkannya di kiri atau kanan. Beberapa kali, saya salah menilai panjang potongan karena ini dan melewatkan beberapa pertandingan kritis.

Saya tidak yakin apa solusinya di sini; memiliki opsi untuk memutar potongan sebelum Anda menempatkannya akan membantu, tetapi itu juga akan menghabiskan detik berharga dalam mode Klasik. Saya kira satu-satunya pilihan saya adalah menjadi lebih baik dalam melihat.

Namun, ini adalah beberapa masalah yang cukup kecil, dan gim ini menyenangkan dan membuat ketagihan. Ini pasti salah satu yang ingin Anda periksa jika Anda membutuhkan pengingat bahwa mencocokkan tiga tidak selalu harus sampah App Store.

Postingan Blog Terbaru

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
September 10, 2021

Consumer Reports: “Perbedaan Teknis Utama” Menjadikan iPhone Verizon PemenangBerkat sakit kepala besar dari Antennagate, Consumer Reports terkenal ...

Lego The Lord of the Rings: Tiga Bintang Untuk Raja Elf Di Bawah Langit [Ulasan]
September 10, 2021

Saya selalu menyukai rangkaian game berlisensi Lego lebih dari kebanyakan orang. Mereka selalu menjadi badai yang sempurna bagi saya: kombinasi uni...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Kartu Apple dan pengisian daya nirkabel tidak berfungsi dengan baikPengisi daya nirkabel tidak dapat mengirim daya ke iPhone ini melalui Kartu Appl...