Antarmuka Tak Terlihat iOS 7

Semua orang terobsesi dengan antarmuka pengguna iOS 7 — warna-warna cerah, desain datar, dan fisika respons intuitif.

Tetapi "antarmuka pengguna" dari platform operasi apa pun bukan hanya visual. Ada lebih banyak dari itu.

Apple, khususnya, cenderung sangat fokus pada pengalaman pengguna secara keseluruhan, yang melibatkan semua antarmuka pengguna dan bagaimana mereka bekerja bersama.

Jelas, bahkan dalam versi beta awal, Apple melakukan banyak pekerjaan pada antarmuka pengguna yang tidak terlihat, dan beberapa dari perubahan ini setidaknya sama kuat dan menariknya dengan yang Anda lihat.

Fitur Suara Baru

siri
Dengan iOS 7, Siri “lama” mulai terlihat… yah… tua.

Apple mengganti suara Siri lama dengan dua suara baru. Secara khusus, suara iOS 7 baru Siri melintasi batas dari "robot" ke "manusia." Siri juga berbicara lebih cepat dan dengan irama yang lebih alami, yang oleh Apple disebut sebagai suara definisi tinggi.

Siri iOS 6 lama berbicara dengan pola bicara yang terputus-putus, terkadang tumpang tindih yang jelas terdengar seperti pembicaraan mesin robot.

Siri baru dapat dengan mudah disalahartikan sebagai orang sungguhan yang telah merekam seluruh respons dalam sekali duduk. Ini adalah fitur hebat, salah satu peningkatan yang halus tetapi sangat sulit dilakukan yang mengubah psikologi penggunaan Siri menjadi lebih positif.

Siri versi iOS 7 juga memungkinkan Anda memilih antara suara pria dan wanita. Awalnya, jenis kelamin Siri ditentukan oleh bahasa.

Selain itu, Siri baru akan belajar melafalkan nama dengan benar dengan perintah baru. Katakan saja: "Itu bukan bagaimana Anda mengucapkan Melvin" (atau apa pun nama yang dimaksud), dan Siri akan menawarkan opsi pengucapan alternatif, dari mana Anda dapat memilih, dan perubahannya adalah permanen.

Peningkatan antarmuka tak terlihat lainnya terjadi dengan AutoCorrect baru. Sekarang melihat seluruh kalimat untuk mencari tahu kata mana yang harus diperbaiki. Hasilnya, AutoCorrect jauh lebih baik, lebih akurat, dan lebih mumpuni. (Ini adalah elemen antarmuka pengguna, menurut saya, karena kecerdasanlah yang membantu pengguna membuat keputusan tentang kata mana yang harus dipilih dan campur tangan antara pengguna dan aplikasi dengan tujuan membantu pengguna.)

Fitur Haptik Baru?

ios-7-game-changer

Apple mengumumkan di WWDC API pengontrol game baru yang akan memungkinkan perusahaan pihak ketiga membuat perangkat keras game untuk iPhone dan iPad. Itu dapat memungkinkan pembuat periferal untuk membangun haptics canggih ke dalam pengontrol (seperti pengontrol Xbox) yang berdengung dan bergetar dan bergetar dan meledak.

API pengontrol game bukanlah antarmuka pengguna, tetapi merupakan pintu terbuka bagi perusahaan lain untuk membuat antarmuka. Faktanya, itulah seluruh tujuannya. Selain joystick dan pad game, saya yakin kita akan melihat add-on umpan balik haptic yang kreatif dan tak terduga keluar setelah rilis iOS 7.

Itu juga dapat mengaktifkan kasing haptic untuk penggunaan sehari-hari. Misalnya, Anda dapat membayangkan kasing khusus untuk iPad untuk seniman visual di mana perangkat keras haptics "definisi tinggi" membuat hanya menjalankan stylus Anda di layar terasa seperti kapur, pensil, kuas cat akrilik, kuas cat air dan sebagainya pada.

Fitur Deteksi Gerakan Baru

iOS 7 akan segera memiliki banyak kemampuan Kinect Xbox 360.
iOS 7 akan segera memiliki banyak kemampuan Kinect Xbox 360.

Opsi baru yang disebut Kontrol Kepala memungkinkan Anda memilih tindakan yang ditentukan pengguna berdasarkan putaran kepala Anda ke kiri atau kanan. Kamera yang menghadap ke depan mendeteksi gerakan.

Seperti banyak fitur paling keren di iOS 7, fitur ini ada di bagian Aksesibilitas di bawah Kontrol Pengalihan.

Faktanya adalah kebanyakan orang tidak akan menggunakan opsi ini. Namun, ini adalah kategori antarmuka yang sama sekali baru untuk platform iOS — perampokan yang sangat sederhana ke dalam ruang kategoris yang sama dengan Xbox Kinect.

Beginilah cara Apple melakukan banyak hal. Mereka mencelupkan kaki mereka ke dalam air dengan versi yang sangat sederhana dari sesuatu yang sangat padat. Kemudian, seiring waktu, mereka menambahkan kemampuan ke pendekatan umum.

Saya pikir itu masalah besar bahwa Apple sedang membangun gerakan di udara ke dalam antarmuka pengguna iOS. Langkah selanjutnya setelah itu mungkin melambaikan tangan untuk maju atau mundur dalam lagu atau film, gerakan kepalan tangan untuk berhenti atau berhenti dan gerakan di udara lainnya.

Strategi Antarmuka Tak Terlihat Apple Jelas

Elemen antarmuka pengguna yang tidak terlihat secara kronis diremehkan dan kurang dihargai oleh pakar, komentator, blogger, dan jurnalis. Tetapi untuk pengalaman pengguna total yang Apple selalu coba tingkatkan, mereka adalah komponen utama.

Perubahan pada antarmuka pengguna iOS yang tidak terlihat tidak hanya memberi tahu kami banyak hal tentang seperti apa iOS 7 akan digunakan, tetapi juga tentang ke mana arah Apple dengan antarmuka pengguna yang tidak terlihat.

Saya benar-benar menantikan untuk tidak melihat di mana semua ini berakhir.

Postingan Blog Terbaru

Kelola Langganan iTunes Match Anda dan Perangkat Terdaftar [Tips iCloud]
September 10, 2021

Kelola Langganan iTunes Match Anda dan Perangkat Terdaftar [Tips iCloud]iTunes Match memberi pelanggan akses ke perpustakaan musik mereka dari pera...

Apple Mengirim iPhone Pra-Rilis dalam Penyamaran
September 10, 2021

Apple Mengirim iPhone Pra-Rilis dalam PenyamaranTerlepas dari upaya terbaik orang-orang seperti saya, iPhone bonafide tidak muncul di alam liar sam...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Menjelajahi App Store bisa sedikit berlebihan. Aplikasi mana yang baru? Yang mana yang bagus? Apakah yang berbayar layak untuk dibayar, atau apakah...