Pengembang IPhone Diakuisisi dalam Tawaran untuk Membuat Game Sosial Seluler Goliath
Pengembang game Jepang harus membaca liputan kami tentang pertumbuhan pesat penggunaan Aplikasi. Pengembang, DeNA membayar hingga $400 juta untuk Ngmoco yang berbasis di San Francisco, pencipta aplikasi iPhone terkenal seperti Rolando seri dan Menghapuskan. “Kami sedang membangun platform game sosial seluler terbesar di dunia,” kata pendiri dan CEO DeNA Tomoko Namba.
Sebagai bagian dari kesepakatan, Ngmoco yang berusia dua tahun dapat menerima tambahan $ 100 juta jika pengembang game memenuhi tujuan yang tidak ditentukan pada akhir tahun 2011. Pengembang iPhone didirikan oleh eksekutif Electronics Arts Neil Young, ditambah Bob Stevenson, Alan Yu dan Joe Keene.
Pada bulan September, TechCrunch memperkirakan iPhone, Pemilik iPod touch dan iPad menerima rata-rata 17,6 juta aplikasi setiap hari – hampir tiga kali lebih banyak dari 7,5 juta lagu yang diunduh oleh iTunes.
Pemilik perangkat iOS memainkan aplikasi Ngmoco lebih dari 50 juta menit setiap hari dan telah diunduh lebih dari 60 juta kali. Statistik tersebut membantu perusahaan mendapatkan 20 gelar top-10. Jejaring sosial Plus+ perusahaan telah dipasang lebih dari 86 juta kali dan menawarkan 13,5 juta pengguna terdaftar.
Mobage Open SEK DeNA untuk pengembang akan mengintegrasikan teknologi game smartphone ngmoco, yang memungkinkan akses ke gamer iPhone dan Android. Pratinjau platform game yang ditingkatkan diharapkan pada bulan Desember.
Seiring dengan menjadi pemain top di pasar iPhone Apps, Ngmoco baru-baru ini mengumumkan rencana untuk juga menawarkan game untuk platform Android. Sebelum mengakuisisi Ngmoco, DeNA membeli Mountain View, Gameview yang berbasis di California dan juga mengakuisisi 20 persen saham di Aurora Feint Inc., jaringan game yang berbasis di Burlingame, California dengan lebih dari 29 juta pengguna.
[melalui AppleInsider]