Mengapa Apple iWatch dan Google Glass Tidak Penting

Apple iWatch dan Google Glass tampaknya akan segera hadir.

Kami tidak memiliki semua detail pada kedua produk tersebut. Dan kami bahkan tidak dapat 100% yakin bahwa jam tangan Apple akan terjadi sama sekali. Tetapi sebagian besar penggemar teknologi yang berpengetahuan luas mengharapkan keduanya dan menantikan untuk melihat, membeli, dan menggunakannya.

Kegembiraan dijamin. Tidak, maksud saya, kegembiraan geek yang serius dan murni pasti dibutuhkan. Tapi bukan karena produk iWatch dan Google Glass itu sendiri.

Ada banyak, JAUH lebih besar alasan untuk bersemangat.

Satu-satunya momen yang paling mengubah budaya dalam sejarah elektronik konsumen terjadi pada tanggal 29 Juni 2007.

Hari itu, tentu saja, adalah hari pertama pengiriman Apple iPhone.

Sulit membayangkan dunia sebelum iPhone. Lebih dari 99,99% populasi belum pernah melihat ponsel multi-sentuh, tablet multi-sentuh, multi-sentuh eReader atau perangkat seluler lainnya dengan keyboard dan tombol di layar, toko aplikasi, gerakan sentuh, dan semuanya sisanya.

Saat ini, hampir semua ponsel utama adalah perangkat multi-sentuh, dan pasar tablet didominasi oleh tablet multi-sentuh, yang kini terjual dalam jumlah penjualan unit yang setara dengan 50% pasar PC. Kontroler game, bingkai foto digital khusus, dan bahkan dasbor mobil hadir dengan kontrol gerakan multi-sentuh. Microsoft Windows sekarang menjadi desktop hybrid dan sistem operasi multi-sentuh. Dan OS X senang dengan multi-sentuh, dengan gerakan Magic Trackpad yang meniru iPad dan antarmuka yang jelas berkembang menuju antarmuka sentuh.

Pahami bahwa semua ini tidak akan ada jika Apple tidak meluncurkan iPhone.

Penelitian untuk perangkat multi-sentuh telah berlangsung sejak tahun 1980-an dan mungkin sebelumnya. Universitas dan laboratorium penelitian komputer telah mengembangkan ide antarmuka pengguna multi-sentuh selama bertahun-tahun sebelum iPhone diluncurkan.

Perangkat multi-sentuh yang tersedia secara komersial sudah ada jauh sebelum iPhone, termasuk tabel Microsoft Surface (produk asli yang sekarang disebut .) Pixelsense.

Faktanya, Apple bahkan bukan yang pertama memasarkan ponsel multi-sentuh. NS LG Prada KE850 sedang didemonstrasikan bahkan sebelum Steve Jobs mengumumkan iPhone.

Tetapi semua penelitian ini dan kedua produk ini tidak melakukan jack squat untuk sebagian besar pengguna gadget. Semua aktivitas multi-sentuh ini berlangsung di balik pintu tertutup dan di pinggiran pasar. Ponsel, termasuk ponsel Android, memiliki layar kecil dan keyboard fisik, dan antarmuka pengguna bekerja lebih seperti PC dengan ikon dan menu serta manajemen file. Ini adalah seperti apa ponsel sebelum Apple mengarusutamakan multi-sentuh.

Apple tidak menemukan perangkat multitouch — tidak dalam jangka panjang. Mereka memang menemukan sesuatu yang jauh lebih penting — pasar perangkat multisentuh.

Melalui kemampuan unik Apple untuk membuat ribuan keputusan hebat terkait desain, teknik, dan pemasaran, mereka membawa antarmuka pengguna multi-sentuh keluar dari lab dan keluar dari bayang-bayang dan masuk ke cahaya terang arus utama, kehidupan sehari-hari.

Saat ini, iPhone adalah ponsel yang hebat, dan penting. Tetapi iPhone dengan sendirinya tidak penting dibandingkan dengan beberapa industri yang telah diubah oleh pengarusutamaan multi-sentuh Apple - termasuk industri telepon.

Dunia telah berubah mendukung antarmuka multi-sentuh berkat iPhone. Tetapi jika Anda memburu dan menghancurkan setiap iPhone, dunia itu akan tetap berubah.

Jadi inilah Apple iWatch dan Google Glass

Geeks yang memperhatikan rumor produk dan produk alpha benar-benar bersemangat Jam tangan Apple yang akan datang dan Kacamata augmented reality pratinjau dalam pengembang Google, karena tidak ada istilah yang lebih baik. (Kami belajar minggu ini bahwa Google Glass akan kompatibel dengan iPhone.)

Produk yang sangat berbeda ini termasuk dalam kategori "komputasi yang dapat dipakai".

Seperti antarmuka multi-sentuh, teknologi "komputasi yang dapat dipakai" telah dikembangkan selama beberapa dekade, di laboratorium universitas dan industri. Gadget "komputasi yang dapat dipakai" juga telah ada di pasaran, tetapi seperti ponsel multi-sentuh sebelum iPhone, di pinggiran di mana budaya yang lebih besar tidak terpengaruh.

Puluhan atau ratusan perusahaan telah mencoba untuk mendapatkan sejumlah besar pembeli dan pengguna yang antusias dengan produk komputasi wearable mereka dan tidak berhasil.

Kemungkinan jam tangan Apple dan kepastian yang jelas dari Google Glass berarti sesuatu yang lebih dari dua mainan baru untuk dimainkan oleh para geek. Itu berarti ratusan mainan baru.

Ini berarti komputasi yang dapat dikenakan akan menjadi arus utama.

Kami berada di ambang dunia di mana Apple tidak hanya menjual jam tangan pintar yang berfungsi dengan iPhone dan mungkin perangkat Apple lainnya, lusinan atau ratusan perusahaan akan membuat jam tangan seperti itu.

Google tidak hanya akan menjual kacamata augmented reality, tetapi banyak perusahaan akan melakukannya.

Dan yang lebih penting, mayoritas konsumen akan membeli kacamata augmented reality. Mereka juga akan membeli kacamata resep komputasi yang dapat dikenakan, sepatu komputasi yang dapat dikenakan, kalung komputasi yang dapat dikenakan, kemeja komputasi yang dapat dikenakan.

Bagi saya, gadget itu sendiri bagus, tetapi saus yang memungkinkannya — hal-hal seperti Siri, Google Sekarang dan seratus perangkat lunak pendukung lainnya dan inovasi online — itulah yang akan benar-benar berubah semuanya.

Teknologi pendukung inilah yang memungkinkan kita berbicara tanpa mengeluarkan perangkat dari saku kita dan mendapatkan jawaban, arahan, informasi, dan, pada akhirnya, saran, wawasan, dan saran. Ini adalah kecerdasan buatan pada server jarak jauh di suatu tempat dan industri baru yang sekarang tak terbayangkan dalam layanan komputasi yang dapat dikenakan yang akan membuat iWatch dan Google Glass menjadi luar biasa. Dan teknologi yang sama akan membuat banyak produk lain menjadi luar biasa.

Masalahnya, mereka akan membuat hidup menjadi luar biasa.

Pengarusutamaan komputasi yang dapat dikenakan adalah peristiwa transformatif dalam sejarah budaya manusia. Ini berarti integrasi yang jauh lebih mulus antara manusia dan mesin.

Komputasi wearable mainstream berarti kami akan mengunggah kenangan pribadi kami ke cloud agar dapat diambil kembali secara instan. Ini berarti kemampuan untuk "lifelog" — untuk merekam setiap momen setiap hari, ditambah kemampuan untuk memundurkan dan mendapatkan balasan instan dari pengalaman pribadi kita dan secara harfiah memori fotografis. Ini berarti kemampuan untuk berbagi pengalaman pribadi Anda (situs, suara, dan lainnya) dengan orang lain dengan cara yang membuat mereka merasa seperti sedang mengalaminya juga. Ini berarti akhir dari pengetahuan sebagai sesuatu yang berharga.

Semua ini akan terjadi pada akhirnya. Dan ketika itu terjadi, akan mudah untuk melacak kembali transformasi ini hingga peluncuran jam tangan Apple dan Google Glass — dua produk yang paling mungkin untuk mengubah sakelar itu dan mengarusutamakan komputasi wearable perangkat.

Jadi mari kita semua bersemangat tentang kemampuan yang akan datang untuk membeli jam tangan dari Apple dan kacamata dari Google.

Yang benar-benar penting bukanlah dua produk baru yang mengagumkan. Yang benar-benar penting adalah dunia baru yang menakjubkan yang akan dihadirkan oleh produk-produk ini.

Postingan Blog Terbaru

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
August 19, 2021

Dengan kematian server blade XServe yang terhormat pada awal tahun lalu, Apple pada dasarnya telah meninggalkan pasar untuk server perusahaan. Jika...

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
September 10, 2021

Pratinjau CES 2012: Gadget Kebugaran Membuat Permainan yang KuatArea tempat perusahaan teknologi kebugaran berkumpul di CES tampaknya semakin besar...

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
August 19, 2021

Teenage Kid K.O.s Adiknya yang Mengganggu Dengan iPad [Video]Ada beberapa hal di Bumi yang menyebalkan atau meninju seperti adik laki-laki. Tentu, ...