Gartner: Konsumen Menghabiskan $6,2 miliar di App Store pada 2010

Saat ini, Anda tidak dapat meluncurkan perangkat seluler tanpa toko aplikasi yang menyertainya. Tepat setelah iPhone, Apple meluncurkan App Store – sama untuk Nokia, RIM, Android, dan lainnya. Dalam momen Marshall McLuhanesqe, aplikasi – bukan perangkat – akan segera menjadi sangat penting.

“Toko aplikasi akan menjadi fokus utama sepanjang 2010 untuk industri seluler dan aplikasi itu sendiri akan membantu menentukan pemenang di antara platform perangkat,” kata Carolina Milanesi, direktur riset untuk Gartner. Memang, konsumen akan menghabiskan $6,2 miliar di toko aplikasi seluler tahun ini, mengumpulkan 4,5 miliar unduhan pada tahun 2010.


Awal bulan ini, Apple sendiri menandai 3 miliar unduhan sejak Toko aplikasi dibuka 18 bulan yang lalu. Cupertino, California perusahaan menghasilkan $2,4 miliar setahun dari aplikasi seluler, menurut satu perkiraan.

Lebih dari 21 miliar unduhan aplikasi seluler akan terjadi pada 2013, kata Gartner.

Gartner mengatakan pertumbuhan toko aplikasi seluler hanya akan terus berlanjut. “Dengan semakin populernya smartphone, dan toko aplikasi menjadi fokus bagi beberapa pemain dalam rantai nilai, lebih banyak konsumen akan bereksperimen dengan unduhan aplikasi, ”kata Stephanie Baghdassarian, direktur riset untuk Gartner. Namun, dengan pertumbuhan akan muncul sejumlah perubahan pada siapa yang mengunduh dan berapa banyak mereka bersedia membayar.

“Rata-rata pengguna smartphone akan menjadi kurang paham teknologi karena harga smartphone turun untuk memiliki massa daya tarik pasar dan pengguna ini akan lebih enggan membayar untuk aplikasi, ”menurut penelitian perusahaan. Pada 2010, 82 persen aplikasi yang diunduh akan gratis dengan 87 persen tanpa biaya apa pun pada 2013, kata Gartner. Perusahaan mengatakan pemilik smartphone awal lebih bersedia membayar untuk aplikasi seluler dan mempercayai sistem penagihan.

Tren seperti itu sudah mulai menjadi fokus pada tahun 2009, ketika pada bulan Desember saja, 75 persen unduhan dari App Store Apple gratis, menurut laporan. Popularitas gratis terlihat selama periode liburan Natal ketika 'Ketuk Ketuk Balas Dendam 3' telah diunduh 2 juta kali hanya dalam satu minggu.

Jika hampir semua aplikasi seluler ditawarkan tanpa biaya, bagaimana pengembang menghasilkan uang? “Toko aplikasi akan berkembang saat aturan ditetapkan dan dilanggar dalam upaya menemukan model bisnis yang paling menguntungkan bagi semua pihak yang terlibat,” menurut para peneliti.

Salah satu metode untuk mencari keuntungan dalam aplikasi gratis adalah membebankan biaya untuk barang fisik yang dikirimkan dalam aplikasi. Pada tahun 2009, Apple mempermudah pengembang untuk menawarkan aplikasi gratis yang menyertakan peningkatan dengan biaya tertentu. NS dalam aplikasi fitur diminta karena beberapa pengembang mencari padang rumput hijau di toko aplikasi lain.

Karena pendapatan dari penjualan aplikasi menurun, iklan dapat mengambil beberapa kelonggaran. Gartner mengharapkan iklan yang disematkan dalam aplikasi seluler dapat menghasilkan hampir 25 persen pendapatan toko aplikasi pada tahun 2013.

[Melalui Gartner dan Komputer Mingguan]

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

Perburuan Python Untuk Cawan Suci Berlanjut Di iPad – Satu Hanya Untuk Penggemar Sejati [Ulasan]Penggemar dari Monty Python, kumpulkan burung beo m...

Layanan Berlangganan Musik Rdio Sekarang Tersedia Di Inggris dan Prancis
September 10, 2021

Layanan Berlangganan Musik Rdio Sekarang Tersedia Di Inggris dan PrancisMenurut laporan dari Twitter, layanan berlangganan musik Rdio, tampaknya te...

| Kultus Mac
September 10, 2021

iPhone favorit Amerika akan mengejutkan AndaDua model iPhone SE baru untuk tahun 2020?Foto: Sam Mills/Cult of MacTerlepas dari permintaan untuk lay...