Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum

PEMBARUAN 2: Edge Lite sekarang juga hilang. Beberapa toko melaporkan Edge masih tersedia, tetapi tentu saja tidak ada di toko AS atau Inggris. Saya kira Killer Edge Racing sebaiknya berhati-hati, mengingat situs web Langdell memiliki film Flash untuk game Racers (yang kami duga tidak akan pernah terlihat).

PEMBARUAN: Pada saat penulisan, Edge Lite tetap di App Store, membawa tongkat ironi. Jadi entah seseorang melewatkan versi lite atau itu semua tentang uang. Yang akan menjadi kejutan besar, jelas sekali.

Kami kemarin melaporkan tentang perseteruan antara Mobigame, pembuat game iPhone yang luar biasa, Edge, dan EDGE Games, sebuah perusahaan yang dimiliki oleh Tim Langdell, yang tampaknya mengklaim kepemilikan atas kata 'tepi' dalam kaitannya dengan jenis bermain game.

Edge - permainan isometrik iPhone yang menyenangkan dari tahun 2009!
Edge by Mobigame - sekarang tidak lagi tersedia dari App Store lokal Anda

Seperti yang dinyatakan kemarin, pertempuran yang sedang berlangsung ini telah berkecamuk sejak April, dan meskipun kompromi tampaknya telah disarankan oleh kedua belah pihak (memang, Mobigames menawarkan untuk mengganti nama permainan mereka menjadi Edgy, tetapi Langdell kemudian segera mendaftarkan merek dagang itu sendiri), tidak ada kesepakatan yang dibuat. tercapai. Lebih tidak masuk akal, Langdell membantah bahwa Edge dengan sengaja merobek videogame EDGE 8-bit kuno Bobby Bearing (dan menamakannya Edge untuk menyarankan nama merek dagang 'terkenal' Langdell!), meskipun game itu adalah tiruan dari Marble Madness dan Edge bermain hampir tidak seperti Bobby bantalan.

Sayangnya, Edge sekarang hilang lagi dari App Store, tampaknya dihapus tanpa peringatan (tidak seperti putaran pertama, ketika Mobigame untuk sementara menarik game secara sukarela, dengan harapan mencapai kesepakatan yang memuaskan dengan Langdell).

David Papazian dari Mobigame mengatakan kepada Cult of Mac: “Kami tidak menariknya. Kami tidak tahu persis mengapa itu ditarik [dan] kami tidak tahu apakah permainan akan kembali. Mungkin itu akan terjadi di beberapa wilayah, tetapi itu tidak tergantung pada kami. Kami sama terkejutnya dengan banyak orang, saya pikir.”

“Making Edge memakan waktu hampir dua tahun dalam hidup kami, Kami berharap beberapa orang yang memainkannya bersenang-senang. Kami tidak tahu apa yang harus dilakukan sekarang, dan kami tidak percaya ini benar-benar terjadi. Tapi kami mungkin harus berjuang karena kami sangat yakin hukum ada di pihak kami.”

PEMBARUAN: judul asli dan referensi ke sinkronisasi "nirkabel" dalam artikel ini telah diubah untuk memperbaiki kesalahpahaman di pihak penulis.

Apple telah mengkonfirmasi bahwa Palm Pre tidak lagi dapat menyinkronkan dengan iTunes versi yang dimulai dengan yang terbaru pembaruan, membunuh fitur penjualan yang telah lama diandalkan Palm dalam menagih teleponnya sebagai pesaing utama bagi iPhone.

"iTunes 8.2.1 adalah pembaruan perangkat lunak gratis yang menyediakan sejumlah perbaikan bug penting," kata juru bicara Apple Natalie Kerris, dalam sebuah Laporan BusinessWeek Rabu. “Ini juga menonaktifkan perangkat yang berpura-pura menjadi iPod, termasuk Palm Pre,” lanjutnya, menambahkan, “Seperti yang telah kami katakan sebelumnya, versi perangkat lunak iTunes Apple yang lebih baru mungkin tidak lagi menyediakan fungsi penyelarasan dengan media digital yang tidak didukung pemain.”

Untuk perangkat yang disebut-sebut sebagai pesaing iPhone paling berharga di pasar smartphone, Palm's Pre belum membuat banyak gelombang sejak dirilis pada 6 Juni oleh Sprint, dan tetap terhambat oleh toko aplikasi online dengan sangat sedikit produk.

Ada beberapa ketidaksepakatan di antara para analis tentang seberapa baik Pre telah diterima sejauh ini oleh pasar, dengan beberapa berkokok bahwa harapan telah lebih dari terpenuhi, sementara yang lain mengatakan tidak begitu cepat.

Sementara berita tentang penguncian Pra iTunes adalah tidak ada kejutan, dan Palm masih dapat dengan mudah membuat solusi yang memungkinkan pengguna Pra untuk menyelaraskan dengan versi iTunes yang lebih baru, termasuk menggunakan solusi pihak ketiga untuk melakukan pekerjaan itu, berita penguncian adalah bukti lebih lanjut bahwa Apple tidak akan melepaskan tekanan pada perusahaan yang sekarang dijalankan oleh beberapa mantan karyawannya.

Karena memori flash dan solid state drive terus menjadi media penyimpanan pilihan untuk perangkat elektronik portabel, Apple iPod Classic – the perangkat yang secara luas dikreditkan dengan memulai kebangkitan perusahaan dari abu era John Scully - mungkin tidak bertahan untuk merayakan ulang tahunnya yang ke 10 pada tahun 2011.

Hard disk drive 1,8 inci yang diproduksi oleh Samsung dan Toshiba, dua produsen terakhir yang berdiri di a pasar yang dulu kuat untuk disk drive pemintalan kecil berkapasitas tinggi, duduk mendekam di saluran pasokan, menurut laporan di Ars Technica, dan tren industri bukanlah pertanda baik bagi masa depan gadget khas Apple.

Ketika Apple meluncurkan iPod pertama pada tahun 2001, hard disk adalah satu-satunya kendaraan yang mampu menyimpan data dalam jumlah besar secara fleksibel dengan biaya yang masuk akal. Namun, sejak itu, kemajuan dalam memori Flash dan teknologi SSD telah menjadikan kedua opsi penyimpanan tersebut sebagai standar industri untuk semuanya mulai dari netbook hingga iPhone dan seluruh lini pemutar musik portabel Apple, dengan hanya Klasik yang terus diandalkan HDD 1,8″.

Tren menuju memori Flash dan teknologi SSD telah membangun setidaknya selama beberapa tahun terakhir, dengan Apple telah berada di depan kurva ketika perusahaan memperkenalkan iPod nano berbasis memori Flash pada tahun 2005.

SSD biasanya menawarkan kinerja yang lebih tinggi—seringkali kinerjanya jauh lebih tinggi—daripada hard disk drive dan lebih tahan lama karena tidak memiliki bagian yang bergerak. Sementara pertanyaan yang lebih besar ke mana arah teknologinya masih agak dalam perdebatan, sebagian besar karena kekhawatiran tentang keandalan jangka panjang data di media penyimpanan SSD dan memori Flash pada akhirnya degradasi terkait penulisan, penghapusan, dan penulisan ulang blok memorinya, nasib HDD 1,8 inci tampaknya mengerikan.

Penghinaan industri saat ini untuk produk HDD bentuk kecil, dan lintasan desain Apple yang jelas untuk PMP seluler dan perangkat handsetnya, menyarankan waktunya telah tiba untuk mempersiapkan perpisahan untuk iPod Klasik.

UPDATE 3: Dan bagi siapa pun yang bertanya-tanya apakah game yang ditampilkan dalam posting ini benar-benar menggunakan proyeksi isometrik yang sebenarnya, Adam Banks membahas ini dalam posting blog.

PEMBARUAN 2: Pada saat penulisan (10:51 GMT+1), EDGE kini telah ditarik—lagi—dari App Store, kali ini di seluruh dunia. Kami sekarang memiliki cerita yang lebih lengkap tentang perkembangan ini.

MEMPERBARUI: Saya berbicara dengan David Papazian dari Mobigame, yang memberi tahu kami bahwa selama diskusi dengan Langdell, dengan tujuan untuk menyelesaikan secara damai, Langdell tidak hanya mengusulkan kondisi yang tidak dapat diterima oleh Mobigame, tetapi juga menyatakan bahwa perusahaan telah bersiap untuk menyalin salah satu judul paling populer EDGE, Bobby bantalan. Ketika Mobigame menyebut Marble Madness, Langdell bahkan mengklaim usahanya tahun 1986 benar-benar selesai sebelum Marble Madness 1984 dan game Atari itu adalah tiruannya. (Saya sendiri mewawancarai pencipta Marble Madness Mark Cerny sekitar satu tahun yang lalu, dan mengingat sifat bagaimana permainan itu muncul — itu sebenarnya memulai kehidupan sebagai mini-golf—saya merasa sangat tidak mungkin bahwa ini bisa terjadi, bahkan ketika Anda tidak memperhitungkan dua tahun atau lebih antara rilis game tanggal.)

Selama percakapan investigasi antara Mobigame dan pencipta Bobby Bearing, muncul pertanyaan diangkat sebagai kepemilikan hak, dengan pembuat game mengklaim bahwa mereka memiliki hak, bukan EDGE Permainan; lebih jauh lagi, mereka tidak menganggap Bobby Bearing dan Edge game serupa, yang, setelah memainkan keduanya, saya sepenuhnya setuju. Bahkan secara dangkal, ada sedikit kesamaan, kecuali sudut pandang.

Kompromi hampir tercapai pada bulan Mei dengan Mobigames mengatakan mereka akan mengganti nama game mereka menjadi Edgy di beberapa wilayah, tetapi diskusi terhenti, yang berpuncak pada Langdell mendaftarkan merek dagang itu sendiri di Amerika Serikat. Ini berharap 'postur macho' tidak menyebabkan Edge dikeluarkan dari toko lagi. Upaya $ 4,99 adalah salah satu judul terbaik yang kami mainkan bulan ini. [Tautan Edge App Store]

Oh, betapa kami semua mencintaimu, Tim Langdell. Anda duduk di sana di dewan IGDA (International Game Developers Association), dan membanggakan pengalaman Anda selama 30 tahun di industri game. Namun Anda tampaknya menghabiskan hidup Anda untuk menuntut siapa pun yang berani menggunakan kata 'tepi' dalam permainan, karena kepemilikan merek dagang yang berkaitan dengan perusahaan videogame Anda, EDGE Games.

Untuk alasan ini, Mobigame's Edge adalah ditarik dari App Store pada bulan Mei (sekarang sudah kembali), dan Langdell sekarang mengarahkan pandangannya pada game konsol Edge of Twilight (sayangnya tidak, kami tidak bercanda). Sayangnya, dia juga belum selesai dengan game Edge iPhone.

Di Twitter, game mobile melaporkan “Tim Langdell mengancam kita lagi… apakah ini cinta?”, dan a laporan tentang FingerGaming mencatat bahwa David Papazien dari Mobigame mengatakan bahwa Langdell sekarang tidak hanya menegaskan haknya atas merek dagang Edge, tetapi mengklaim Edge merobek game EDGE kuno, Bobby Bearing. Maaf untuk huruf miring, tetapi pernyataan ini benar-benar membuat saya hampir tersedak secangkir teh saya.

Saya agak tua, dan saya ingat bermain Bobby Bearing. (Saya juga ingat membayar sepuluh pound untuk versi kaset dan menemukan bahwa para idiot di EDGE memiliki mengirimkannya sepenuhnya tanpa suara—terima kasih, Tim!) Sebenarnya, ini adalah tangkapan layar, diambil dari game C64 situs web Lemon64:

Dan inilah Edge, diambil dari game mobile situs web:

Edge - permainan isometrik iPhone yang menyenangkan dari tahun 2009!
Edge - permainan isometrik iPhone yang menyenangkan dari tahun 2009!

Di muka itu, Anda mungkin, jika Anda tidak benar-benar memainkan permainan, berpendapat bahwa Langdell ada benarnya. Kedua game menggunakan sudut pandang proyeksi aksonometrik, yang biasa disebut sebagai 'isometrik' dalam industri game. Selain itu, keduanya membuat Anda mengendalikan karakter geometris kecil di sekitar dunia gim video yang berorientasi retro di mana Anda dapat bergerak dengan cukup bebas ke beberapa arah.

Tapi tunggu! Saya yakin saya pernah melihat sesuatu seperti ini sebelumnya di suatu tempat ...

Hei, anak-anak! Ini Marble Madness Atari, dari tahun 1984!
Hei, anak-anak! Ini Marble Madness Atari, dari tahun 1984!

Oh lihat! Gim dengan sudut pandang proyeksi aksonometrik, tempat Anda mengontrol karakter geometris kecil di sekitar dunia gim video berorientasi retro tempat Anda dapat bergerak dengan cukup bebas di beberapa arah! Dari tahun 1984! Plus, ketika Anda benar-benar bermain Edge, Anda menyadari betapa sedikit kesamaannya dengan Bobby Bearing (dan, memang, Marble Madness)…

Setelah melakukan beberapa penggalian, tidak akan mengejutkan kami sepenuhnya untuk mengetahui bahwa agresi Langdell dan, yah, 'kekejangan' sebagian disebabkan oleh Bobby Bearing Remix untuk iPod touch yang sedang dalam perjalanan. Tetapi dengan Edge yang sudah tersedia dan hebat, Marble Madness yang luar biasa akan segera hadir untuk perangkat portabel Apple (dan permainan iPod touch Atari cukup bagus) dan Bobby Bearing akhir-akhir ini menjadi sedikit kurang menyenangkan daripada dipukul berulang kali di wajah oleh seseorang yang mengenakan sarung tinju ekstra besar yang diisi dengan bata, kami sarankan, Tim, agar Anda mengerahkan energi Anda untuk benar-benar membuat IP lama Anda yang lelah menjadi game yang layak, daripada menuntut yang dirasakan kompetisi. Dan inilah tip gratis lainnya: coba saja tuntut Atari atas Marble Madness. (Tidak, sungguh, tolong lakukan, karena itu akan sangat lucu dan kami ingin melihat Anda mencobanya.)

MacBook Air tipis, mesin seksi, tetapi Anda tidak ingin ada yang menabrak dada Anda saat kecelakaan mobil.

Itulah yang terjadi pada MacBook Air di atas. Itu duduk di pangkuan pria ketika airbag meledak dan menghancurkannya ke dadanya, membengkokkan tutupnya seperti Taco. Hebatnya, komputer itu masih berfungsi, tetapi meninggalkan bekas berbentuk MacBook di dada pria itu. Pria itu beruntung — MacBook Air cukup tipis untuk mengiris roti dan daging manusia (lihat gambar setelah lompatan).

“Dia memang memiliki memar yang cocok dengan bagian depan MacBook Air,” kata Dana Stibolt, presiden MacMedics, bengkel Maryland yang mencoba memperbaiki mesin.

Stibolt mengatakan pria itu membuka MacBook Air di pangkuannya saat dia duduk di kursi penumpang. Ketika mobil terlibat dalam tabrakan yang serius, airbag dikerahkan dan "mendorong tepi atas MacBook Air (di mana kamera) ke dalam dirinya, dan kemudian terus mendorong dari bagian bawah area engsel secara efektif menghancurkannya di dadanya, ”kata Stibolt. Aduh!

Gambar di layar – yang terlihat seperti gunung hitam-putih – adalah pola dari LCD yang rusak.

Stibolt berharap untuk mengganti layar — bagian komputer lainnya tampaknya berfungsi dengan baik. Selengkapnya di MacMedics.

airbag_macbook_air
Lanjut membaca

Kredit gambar: Randy Stewart

Dan anak-anak yang kamu ludahi ini
Saat mereka mencoba mengubah dunia mereka
Kebal terhadap konsultasi Anda
Mereka cukup sadar dengan apa yang mereka alami.
– David Bowie

Suatu hari, orang mungkin menunjuk ke artikel diterbitkan Senin di PCMag.com (mungkin majalah teknologi terkemuka yang berfokus pada Windows) oleh kolumnis lama, John C. Dvorak, sebagai sinyal untuk menyerbu figuratif Microsoft Benteng.

“Jika saya akan membeli laptop baru saat ini, MacBook Pro mungkin yang akan saya dapatkan,” adalah kata-kata yang hampir tidak pernah terpikirkan oleh pengamat teknologi selama 20 tahun terakhir. datang dari Dvorak, kolumnis veteran yang cerdas dan menarik, yang selama bertahun-tahun telah melakukan kegembiraan yang hampir sesat dalam membangkitkan sarang lebah loyalis Apple di bidang teknologi jurnalistik.

Tapi itulah yang dikatakan Dvorak setelah melihat secara langsung "semua fitur hebat" dari MacBook Pro baru putranya yang, katanya, "membuat saya sadar bahwa saya telah tertinggal."

Tapi jangan berpikir Dvorak telah sepenuhnya mengkonsumsi kool-aid atau bahwa permusuhannya terhadap Apple akan mereda sepenuhnya dalam waktu dekat. Alasan sebenarnya dia memilih produk Apple pada saat ini, selain dari "unibody aluminium keras yang membuat benda itu terasa seperti batu," adalah perangkat lunak yang dibutuhkan putranya, DEVONberpikir, yang mengatur dan mengurutkan file PDF ke dalam blok basis data yang dapat dikelola – dan tidak memiliki mitra berbasis Windows. “Ini hampir mirip dengan aplikasi pembunuh Apple seperti yang pernah saya lihat sejak VisiCalc di akhir 70-an,” katanya.

Tentu saja tidak ada karya Dvorak yang lengkap tanpa tusukan tajam pada sesuatu Apple, dan dia dengan patuh melaporkan pengalaman putranya. di Apple Store sebagai sesuatu yang mirip dengan "dealer mobil di tahun 70-an, dengan lapisan berbagai tenaga penjualan, masing-masing mencoba untuk menipu Anda."

“Saya benar-benar berpikir bahwa Apple Store adalah penghalang penjualan, dan orang-orang hanya membeli Mac karena mesinnya memiliki jelas bergerak maju dalam kegunaan asli, "tulisnya, dengan mengatakan, "secara keseluruhan, ini adalah dakwaan yang menyedihkan dari seluruh PC pemandangan."

Yah, mungkin ini adalah jangkauan untuk men-tar seluruh adegan PC dengan kuas yang sama, tetapi jelas ada perubahan di udara dan semakin banyak orang seperti anak Dvorak yang mengetahui seberapa jauh mesin Apple telah bergerak di depan.

Setidaknya itu pertanda cerah bahwa seseorang seperti Dvorak akhirnya menyadarinya.

Jika Anda mencari portal menarik ke iTunes App Store 65.000+ judul dengan resiko seminimal mungkin, www.appgiveaway.com mungkin menjadi sumber daya yang layak untuk dicoba.

Situs web, yang diluncurkan musim semi ini dan mendapatkan lalu lintas dengan mantap, memposting deskripsi 5 – 8 aplikasi per hari dalam berbagai kategori (permainan, hiburan, utilitas, bisnis, dll.) dan memberikan kode promo secara acak kepada pengguna yang mendaftar dan menunjukkan minat mereka secara khusus aplikasi.

Situs ini awalnya dirancang sebagai sarana pemasaran untuk pengembang aplikasi, dengan daya tarik bagi pengguna iPhone dan iPod Touch yang menyukai gagasan untuk mendapatkan aplikasi berbayar secara gratis.

“Kami mencari pengembang dan mereka juga menemukan kami,” kata Al Lijee, juru bicara AppGiveAway, menambahkan, “Pengembang telah baik dan memposting kami di forum dan menautkan kembali ke kami dari situs web mereka.”

Aplikasi yang diposting saat ini mendapatkan antara 40 – 70 orang yang mendaftar untuk hadiah promo, kata Lijee kepada Cult of Mac, dan situs tersebut memberikan sekitar 30 kode untuk setiap aplikasi yang difiturkannya.

Postingan Blog Terbaru

Cerahkan segalanya sebelum Prime Day dengan senter serbaguna seharga $20 ini
April 19, 2023

Musim gugur sedang berlangsung, dan mulai sekarang hingga awal tahun depan, matahari akan terbenam sedikit lebih cepat setiap hari. Itu bukanlah ha...

Tampil dua kali lebih berkelas dengan band Apple Watch tur ganda dari kulit Speidel
April 19, 2023

Kami dan mitra kami menggunakan cookie untuk Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Kami dan partner kami menggunakan data untuk Ikla...

MacBook ganda Coder terlihat keren di skin teardown [Pengaturan]
April 19, 2023

Apa yang lebih baik daripada memiliki dua laptop MacBook Pro di pengaturan komputer Anda? Memiliki dua mesin tangguh yang dibalut dengan tampilan k...