Seperti Apa Tampilan Aplikasi di iPhone 6 4,7 inci?

Di masa lalu, ketika Apple telah mengembangkan layar perangkat iOS — misalnya, dengan transisi dari iPhone 4s ke iPhone 5 — Apple telah berusaha keras untuk menjaga kerapatan piksel tetap sama. Retina Display pada iPhone 5 adalah 326 piksel per inci, sama seperti iPhone 4s. Ini memudahkan pengembang dan membantu mencegah fragmentasi meluas yang terlihat di sistem operasi Android.

Dengan banyak rumor yang menyebut iPhone 6 yang akan datang memiliki layar 4,7 inci yang jauh lebih besar, masalah praktis muncul dengan sendirinya: apa artinya resolusi dan kepadatan piksel? Jika Apple meningkatkan ukuran layar, apakah mereka akan meningkatkan resolusi untuk bersaing dengan smartphone Android 1080p seperti HTC dan Samsung? Dan jika demikian, apa artinya bagi pengembang aplikasi?

Selesai forum Apple Verge, pengguna memiliki teori yang cukup bagus tentang apa yang akan terjadi jika Apple merilis iPhone 6 4,7 inci. Mengutip sebuah laporan oleh analis terkemuka Ming Chi Kuo yang mengatakan layar 4,7 inci iPhone 6 akan membanggakan layar 1,334 x 750 piksel, teorinya begini: meski akan memiliki layar lebih besar, Apple akan menjaga resolusi iPhone 6 persis sama dengan iPhone 5.

Memperhatikan bahwa dalam transisi ke iPhone 5, Apple telah mendorong pengembang untuk menggunakan alat tata letak otomatis iOS, pengguna Verge Pi adalah 3 catatan:

Meskipun secara teknis ini adalah istilah pemasaran, Apple telah menyatakan "aturan" mereka untuk jenis tampilan yang mereka anggap retina. Untuk iPhone yang dipegang 10-12″, 300ppi dan lebih tinggi adalah "retina". Berpegang teguh pada 326ppi pada layar yang lebih besar, yang idealnya dapat dipegang lebih jauh, dan dengan demikian memerlukan kerapatan piksel yang lebih rendah, juga akan memenuhi "persyaratan retina".

Jadi, cara Apple mencapai 4,7″ sederhana: tambahkan piksel ke setiap sisi layar, dan pertahankan kerapatan pikselnya tetap sama. Aplikasi yang tidak diperbarui mendapatkan kotak surat di keempat sisinya (bukan 2 seperti layar 4″), dan pengembang selanjutnya didorong untuk menggunakan tata letak otomatis untuk menargetkan ketiga ukuran tampilan. Salah satu perbedaan besar di sini dibandingkan dengan teori lain adalah, daripada semuanya semakin besar, elemen UI tetap berukuran sama, hanya ada lebih banyak ruang untuk konten tambahan.

Dalam pendekatan ini, Apple tidak akan khawatir tentang peningkatan resolusi, dan sebagai gantinya aplikasi "kotak surat" yang belum diperbarui untuk mendukung iPhone 6, mengelilingi aplikasi 4 inci dengan batas yang empuk. Ini akan mirip dengan menangani iPhone 5 dan di atasnya menangani aplikasi yang belum dioptimalkan untuk layar 4 inci, atau cara kerja iPad saat menjalankan aplikasi iPhone.

Berikut tampilan aplikasi:

2a4cRZk
lYUJzvQ

Bahaya terbesar di sini adalah bahwa Apple akan terlihat ketinggalan zaman dibandingkan dengan pesaing, banyak dari yang membual tampilan yang mempermalukan Retina Display Apple, setidaknya menurut piksel menghitung. Tetapi ada faktor lain yang lebih penting dalam menentukan kualitas tampilan daripada hanya piksel, dan Apple bahkan mungkin dapat membuat senjata pemasaran dari itu, dengan alasan bahwa pesaing mereka membuang-buang masa pakai baterai untuk menyalakan layar dengan piksel yang tidak dapat dilihat orang omong-omong.

Sumber: The Verge

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

China Mobile Menerima 60.000 Pre-Order iPhone Per HariMenurut Tim Cook, ada alasan bagus untuk merasa senang dengan kemungkinan yang ditawarkan ole...

Bagaimana Mempelajari Perilaku Anda Berarti iPhone Anda Tidak Pernah Kehabisan Jus Lagi [Paten]
September 10, 2021

Bagaimana Mempelajari Perilaku Anda Berarti iPhone Anda Tidak Pernah Kehabisan Jus Lagi [Paten]CEO BlackBerry John Chen baru-baru ini menolak pengg...

| Kultus Mac
September 10, 2021

Majalah yang ditandatangani oleh Steve Jobs dijual dengan harga tinggi [Diperbarui]Jobs jarang menandatangani tanda tangan. Rupanya dia tidak ingin...