| Kultus Mac

Sekilas sederhana pada game-game menakjubkan yang bertengger di atas daftar game App Store mengungkapkan bahwa kita sedang mengalami zaman keemasan untuk game mobile.

Dari yang surealis, mencengangkan Lembah Monumen ke film Pixar yang dihidupkan yaitu Keberuntungan Leo, 2014 telah menyaksikan beberapa pengalaman gaming paling orisinal yang paling mengejutkan selama bertahun-tahun tiba di iOS.

“Saya merasa kita berada dalam periode booming,” kata John Comes, direktur desain di Uber Entertainment, perusahaan di balik game seperti yang baru dirilis. Toy Rush.

Meskipun Apple telah menjadi pusat permainan kembali ke hari-hari kejayaan Apple II, kumpulan judul populer hari ini membentuk kembali lanskap yang belum pernah ada sebelumnya. Ledakan game iOS inovatif saat ini dihasilkan dari beberapa faktor kebetulan yang datang bersamaan. Inilah mengapa tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk menjadi seorang gamer.

Lanjut membaca

LOS ANGELES — Jatuhkan rompi gaya taktis ini ke bahu Anda dan kencangkan tinggi-tinggi di dada Anda, dan Anda tiba-tiba merasakan aksinya. Menggunakan teknologi haptic berbasis audio (jenis getaran gemuruh yang akan Anda temukan di pengontrol video game mana pun), KOR-FX mengubah audio dalam game menjadi gemuruh yang dapat Anda rasakan.

Pembuat perangkat game baru ini memiliki beberapa prototipe yang dipasang di lantai pertunjukan di Electronic Entertainment Expo di Los Angeles minggu ini, dan mereka akan membiarkan semua pendatang datang dan mencoba demo.

“Beberapa orang ingin memakai benda ini lebih rendah di dada mereka, tetapi yang lebih tinggi adalah yang merangsang sistem limbik,” Seth Fandetti, CEO Immerz (pembuat KOR-FX) mengatakan kepada kami di tempat di pameran. “Ini lebih dari sekadar merasakan peluru mengenai Anda; ini adalah pengalaman yang sangat mendalam.”

Lanjut membaca

[id galeri-alpukat=”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279″]

Alih-alih melontarkan pertanyaan klise, "Apakah game itu seni?", sebuah pameran di Electronic Entertainment Expo bertujuan untuk mengeksplorasi karya seni yang sebenarnya dari video game yang akan datang dan yang baru diumumkan.

Sudah lama abstrak pixelated masa lalu: ini sepenuhnya terwujud, karya seni yang indah di berbagai gaya, digantung untuk dilihat semua orang di Los Angeles Convention Center, tempat Expo berlangsung ini pekan.

Mengembangkan video game yang kaya grafis saat ini – seluler, konsol, atau PC – membutuhkan banyak waktu, bakat, dan semangat, dan gambar di atas menunjukkan jenis energi artistik yang dimasukkan ke dalamnya. Dari gaya seni lukis dari Assassin's Creed Unity dan Takdir untuk ilustrasi poster Saga Spanduk dan Matahari Terbenam, ada banyak hal yang disukai pada gambar di atas.

Semua foto oleh Rob LeFebvre/Cult of Mac

LOS ANGELES — Microsoft telah menghadapi masalah persepsi sejak Electronic Entertainment Expo tahun lalu. Namun, pada media briefing E3 tahun ini, semua yang dikatakan, dilakukan, atau ditunjukkan perusahaan ditujukan untuk memperbaiki keadaan.

"Kami mendengarkan Anda, para gamer," kata direktur Xbox Phil Spencer kepada orang banyak yang berkumpul di sini Senin. “Tahun ini, kami hanya fokus pada game.”

90 menit berikutnya membawa litani permainan, permainan, permainan yang cepat dan meledak. Gelang yang diberikan kepada setiap peserta di Auditorium Galen disinari dengan lampu warna-warni untuk melengkapi demo di layar dan trailer video game. Speaker memenuhi ruangan dengan begitu banyak suara sehingga bulu-bulu di sisi kepalaku bergerak ketika ledakan terjadi. Dan ada banyak ledakan.

Lanjut membaca

Ketika anak-anak saya dan saya berjalan ke sebuah kedai kopi pada suatu hari yang cerah bulan lalu, kami disambut oleh deretan meja yang berisi laptop dengan demo game.

Anak saya tertarik ke layar terbesar, layar TV besar dengan set kacamata raksasa yang menutupi wajah di depannya. Ini adalah Oculus Rift, perangkat game mode terbaru yang menempatkan dua gambar stereoskopik di depan mata Anda untuk mensimulasikan realitas virtual.

Dia menyelipkan kacamata hitam besar ke wajahnya, mengambil pengontrol Xbox yang terhubung, dan mulai menggerakkan kepalanya. Kami semua bisa melihat permainan di TV — galeri pemotretan abstrak dalam tiga dimensi, dengan anak laki-laki saya di tengah, gaya orang pertama.

Setelah sekitar lima menit melambaikan kepalanya dan menekan tombol pada pengontrol, putra saya mendorong kacamata ke atas dan dari kepalanya dan berkata, "Ayah, saya pikir saya akan sakit."

Lanjut membaca

Bagian menyedihkan dari membeli konsol baru adalah tidak memiliki cukup game untuk dimainkan. Itulah yang terjadi dengan ketiga mesin game generasi baru yang dirilis baru-baru ini, tetapi trennya mungkin paling terlihat dengan kotak baru Sony, PlayStation 4.

Saya membeli konsol baru Sony yang baru pada hari peluncurannya, tetapi jumlah game besar baru yang dapat saya jalankan di dalamnya dapat dengan mudah dihitung dengan satu tangan.

Sony ingin mengisi celah ini minggu depan di Electronics Entertainment Expo di Los Angeles, dan baru saja merilis daftar game yang sangat besar (jauh lebih besar dari pengumuman gaya konsol biasa kami telah melihat di tahun-tahun sebelumnya) yang dapat kami nantikan di stan mereka di lantai pertunjukan, termasuk lebih dari 40 game untuk konsol PlayStation 4 itu sendiri.

Lanjut membaca

Anda dapat berlari ke matahari dan mundur 160 kali dengan total meter lari di game iOS pemenang penghargaan Imangi Studio, Lari Kuil dan Lari Kuil 2. Atau Anda bisa mengisi 300 kolam renang Olimpiade dengan jumlah koin emas yang dikumpulkan dalam permainan (147 triliun di antaranya, tepatnya).

Satu miliar unduhan di seluruh dunia dapat membawa banyak kesuksesan, seperti memenangkan BAFTA dan penghargaan Nickelodeon Kid's Choice pada tahun 2012. Dan, jika Anda adalah perusahaan di balik dua hit indie terbesar dalam beberapa tahun terakhir, Anda pasti ingin meneriakkannya dari atap.

"Memiliki Lari Kuil Mencapai satu miliar unduhan adalah tonggak yang tidak dapat kami bayangkan ketika kami pertama kali memulai, ”kata salah satu pendiri Imangi Keith Shepherd dalam siaran pers. “Kami sangat berterima kasih kepada semua Lari Kuil pemain dan tim kami yang luar biasa.”

Lanjut membaca

Mungkin Anda baru saja melihat film X-Men terbaru. Banyak orang memilikinya, jadi peluangnya cukup bagus. Dan jika itu membuat Anda ingin tahu lebih banyak tentang aslinya Hari-hari Masa Lalu Masa Lalu alur cerita, tetapi melacak paperback perdagangan dan kemudian, seperti, membacanya terdengar seperti banyak pekerjaan, inilah permainan yang ingin Anda periksa.

X-Men Luar Biasa: Hari-Hari Masa Lalu oleh GlitchSoft
Kategori: Game iOS
Bekerja dengan: iPhone, iPad, iPod Touch
Harga: $2.99

X-Men Luar Biasa: Hari-Hari Masa Lalu sekarang tersedia untuk perangkat iOS favorit Anda, dan bertujuan untuk membuat ulang materi sumber dengan setia seperti aslinya. Ini berarti bahwa pembunuhan Senator Kelley yang memunculkan robopocalypse (karakter itu mati di awal film, jadi dia tidak tersedia untuk mati di yang baru), dan Kitty Pryde, bukan Wolverine, yang kembali ke masa lalu untuk mengatur segalanya Baik.

Tentu, Anda dapat memainkan seluruh permainan sebagai Wolverine jika Anda mau, tetapi jika Anda seorang purist, Anda memiliki kesempatan untuk melakukannya "benar."

Lanjut membaca

Postingan Blog Terbaru

Firma forensik Cellebrite mengklaim dapat membobol setiap iPhone
September 12, 2021

Sebuah perusahaan yang memiliki staf peretas topi putih tampaknya membuat terobosan dalam membuka kunci iPhone dan iPad. Cellebrite mengatakan piha...

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
September 10, 2021

Panggilan Konferensi HP Q3: Panel Sentuh “Tidak Mendapatkan Daya Tarik” [Duh!]Laporan tentang Best Buy dan Walmart mengembalikan sejumlah besar tab...

Berita Apple, analisis dan opini, ditambah berita teknologi umum
September 10, 2021

Penulis Steven Levy Di Apple v. Google [Tanya Jawab Eksklusif]Steven Levybuku baru tentang Google Di Plex mengungkapkan beberapa nugget menarik ten...