Peluang Nyata dari Game iPhone

Peluang Nyata dari Game iPhone

Saya sudah mengatakan untuk lumayanbeberapa waktu bahwa iPhone dan iPod touch pada akhirnya akan menjadi perangkat game pembunuh. Presentasi SDK minggu lalu di Cupertino akhirnya menunjukkan apa yang mungkin: Multi-sentuh dan GameCube berbasis akselerometer dan visual berkualitas PS2 pada platform multimedia seluler yang paling menarik Di dalam dunia. Ini sebenarnya jauh lebih baik daripada yang saya harapkan dalam hal kinerja visual 3-D. Saat ini, itu menghancurkan DS dan PSP secara visual.

Tapi apakah itu penting? Apakah kita memerlukan platform game portabel lain?

Ya. Tapi tidak seperti yang Anda pikirkan. Meskipun Apple mempesona dengan visual dan gameplay dari judul penerbit besar yang akan datang. Dan iPhone Spore dan Monkey Ball akan keren, seperti halnya Pac-Man dan versi baru Galaga yang telah diumumkan. Tapi bukan itu yang membuat iPhone dan touch menjadi platform game yang wajib dimiliki. Apa yang akan membuat mereka lepas landas dan mulai menarik pemain menjauh dari PSP khususnya adalah game yang dibuat pengguna. Kreativitas komunitas pengembang. Siapa pun yang datang dengan permainan yang bagus dapat menerbitkannya di App Store dan menghasilkan uang tunai yang serius jika game itu lepas landas. Itu adalah insentif yang luar biasa untuk membuat terobosan baru. Saya sendiri tergoda.

Sekarang, di komputer, dan bahkan di ponsel, game yang dirancang pengguna adalah selusin sepeser pun, dan banyak di antaranya memiliki kualitas yang jauh lebih rendah daripada yang dibuat oleh penerbit komersial. Tapi ini berbeda. Ini adalah platform nyata dengan alat canggih yang tersedia untuk semua orang. Tidak pernah ada platform game portabel dengan kekuatan dan fitur pro-game ini yang terbuka untuk orang luar dan pemula. DSnya tutup. Begitu juga PSP. Sebagian besar ponsel memiliki antarmuka game yang mengerikan. Keyboard dan mouse sangat bagus untuk MMORPG dan First Person Shooter, tetapi hanya sedikit. IPhone akan relatif terbuka, memiliki model distribusi yang hebat, dan antarmuka terbaik di dunia untuk game portabel.

Jadi awasi. Saya bersedia meramalkan di sini dan sekarang bahwa game terlaris untuk iPhone pada akhir 2008 akan dibuat oleh orang yang tidak dikenal secara virtual. Ada yang lempar?

Postingan Blog Terbaru

| Kultus Mac
September 10, 2021

Firmware iPhone 1.1.1 yang diluncurkan Apple lebih dari seminggu yang lalu telah mendatangkan malapetaka bagi siapa pun yang tertarik untuk melakuk...

HADIAH SENIN: Garansi SquareTrade iPhone 4!
September 12, 2021

HADIAH SENIN: Garansi SquareTrade iPhone 4!Banyak dari Anda menunggu sekitar 5 jam dalam antrean hanya untuk mendapatkan angsuran terbaru dan terhe...

Menguasai Alfred 2.0 Di Mac Anda: Langsung Perintahkan Sistem Anda Dari Keyboard [Tips OS X]
September 12, 2021

Alfred menghadirkan sejumlah cara menyenangkan untuk bekerja di Mac Anda, termasuk meluncurkan aplikasi dan menelusuri file. Ini adalah teman pengg...