Az Apple most tett egy nagy lépést a béna vezérlő korlátozások eltörlése felé. A tévében, az iOS -ben és az iPadOS -ban idén ősszel végrehajtott jelentős frissítések végre teljes mértékben támogatják a PlayStation 4 és az Xbox One vezérlőket.
Ha iPhone -on, iPad -en vagy Apple TV -n játszik, ez hihetetlenül izgalmas fejlemény.
Akár hiszi, akár nem, az Apple készülékek fantasztikus játékkonzolokat készítenek. Az Apple elképesztő A-sorozatú chipjei lenyűgöző teljesítményű csúcskategóriás címeket tesznek lehetővé, és a címek kiválasztása az iOS rendszeren egyre jobb és jobb.
Az egyetlen probléma az, hogy az Apple korlátozásai gyakran visszatartják ezeket a játékokat. De az egyik legnagyobb eltűnik majdnem teljesen idén ősszel.
A probléma az Apple vezérlő támogatásával
Sok játék jól működik érintőképernyős vezérlőkkel, de másoknak valóban szüksége van fizikai gombokra és botokra. Emiatt az Apple eszközök már régóta támogatják a játékvezérlőket, de egyelőre csak az Apple által jóváhagyott MFi vezérlők kompatibilisek.
Az MFi vezérlőknek követniük kell az Apple vezérlőinek irányelveit, amelyek pontosan felvázolják, hogy hány gombnak kell lennie az egyes vezérlőknek, és hol kell elhelyezni őket. Néhány gombot, például az analóg botgombokat, csak a közelmúltig engedélyeztek.
Tehát nem csak ki kell mennie és meg kell vásárolnia egy MFi vezérlőt (és nem olcsók), hanem szinte minden esetben az adott vezérlő nem rendelkezik minden olyan gombbal és funkcióval, amelyet megszokott.
Ban ben Fortnite, például az analóg botgombok lehetővé teszik, hogy alapértelmezésben sprinteljen és guggoljon a konzolon - és ezek fontos mozdulatok. De ha iOS -en játszik, akkor meg kell szoknia más gombok használatát ezekhez a dolgokhoz, mert az analóg botgombok nem állnak rendelkezésre a legtöbb MFi -vezérlőben.
Ezen az ősszel minden megváltozik.
Az Apple eszközökön való játék jobb lesz, mint valaha
Amikor az Apple bevezeti az iOS 13 -at, a tvOS 13 -at és az iPadOS -t, készülékei először támogatják a PlayStation 4 és az Xbox One vezérlőket. Ugyanúgy csatlakoztathatja őket Bluetooth -on keresztül, mint Mac vagy PC esetén.
Ezután ugyanazokkal a gombokkal, gombok elrendezésével és minden mással használhatja a korábban használt (és már saját) vezérlőt. Ez megnyitja az utat az egyéni vezérlő támogatáshoz is.
Az eredeti PS4 és Xbox One vezérlőkön alapuló egyéni vezérlőknek, például a Scuf -nak is kompatibilisnek kell lenniük, mivel ugyanazok a belső elemek. Ez azt jelenti, hogy használhat lapátokat, kioldógombokat és egyéb dolgokat az iOS rendszeren.
Más vezérlők nem támogatottak
Az Apple nem említette a többi vezérlő támogatását, például a Nintendo Switch Pro vezérlőt, ezért feltételezzük, hogy ezeket egyelőre nem támogatják. Az is valószínű, hogy néhány harmadik féltől származó PS4 és Xbox One vezérlő sem fog működni.
Ennek ellenére ez egy hatalmas lépés a helyes irányba az Apple eszközökön való játékhoz. És ez nem csak a játékosok számára teszi élvezetesebbé az élményt; emellett érdemes lesz a fejlesztőknek vezérlőtámogatást is hozzáadniuk, mivel minden korábbinál többen fognak használni vezérlőket Apple eszközeikkel.
Az iOS 13, a tvOS 13 és az iPadOS idén ősszel mindenki számára elérhető lesz. Az Apple ma kiadta első fejlesztői bétáját, és ígéretet tett arra, hogy júliusban érkeznek a nyilvános béták.