| Mac kultusz

Az Apple Arcade problémája? Csak nem olyan különleges [Vélemény]

Apple-Arcade
Vajon az Arcade valaha az Apple által megígért szolgáltatássá válhat?
Fotó: Apple

Az Apple Arcade havi 4,99 dolláros, több mint 100 játékból álló palettája első pillantásra az egyik legjobb játék -ajánlatnak tűnik. Az Apple új játék -előfizetési szolgáltatása azonban nem felel meg sok iPhone és iPad tulajdonos elvárásainak.

Nem azért, mert rosszak a játékok. Vagy mert vannak rejtett díjak, amelyekre nem számítottunk. Ez azért van, mert Cupertino az Apple Arcade -ot valami különlegesnek nevezte... és nem az.

olvasson tovább

A Google felhőjáték -szolgáltatása nem hagyja figyelmen kívül a Mac, iPhone és iPad készülékeket

A Google Stadia MacBookokon és iPadeken fog futni, nem csak Android -eszközökön.
A Google Stadia macOS és iOS rendszeren fog futni, nem csak Android -eszközökön.
Fotó: Ed Hardy/Cult of Mac

A Stadia legfelső szintű játékokat futtat a Google szerverein, és a videót a felhasználók számítógépére továbbítja. Ez azt jelenti, hogy minden olyan eszköz, amely képes futtatni a Chrome böngészőt, hozzáférhet a rendelkezésre álló legjobb címekhez.

Az iOS és a macOS eszközök kihasználhatják a Stadia előnyeit. A Chrome OS, a Windows és a Chromecast hardverkulcs is támogatott lesz.

olvasson tovább

Élvezze a nagyobb játékirányítást ezzel az iOS játékvezérlővel

A GameSir M2 GamePad a cég első, iOS-re szánt kézi vezérlője.
A GameSir M2 GamePad a cég első, iOS-re szánt kézi vezérlője.
Fotó: GameSir

Nem kellett a Super Mario Run és közel 3 millió letöltése az iTunes Store első napján, hogy felismerje, mennyire komolyan gondolják az iOS -felhasználók a játékot.

Az alkalmazásfejlesztők naponta több száz játékot nyújtanak be az Apple számára az iTunes számára, és szédítő számú iOS -t játékok állnak rendelkezésre, ugyanolyan lenyűgöző számú kiegészítőket gyártó cég gyárt játékvezérlőket mobilra játékok.

Az egyik, a GameSir, a jövő heti Las Vegas-i CES-en debütálja első iOS-központú kézvezérlőit, miután öt évig fejlesztették ki az Android-felhasználók körében jól fogadott játékvezérlőket.

olvasson tovább

Ez a Nintendo telefonkoncepció teljesen átalakítana Androidra

Megvenné ezt a Nintendo telefonkoncepciót?
Megvenné ezt a Nintendo telefonkoncepciót?
Fotó: Ívelt

A Nintendo hihetetlenül lassan fogadta el a mobiljátékokat, de ez a Wii M koncepció úgy tervezte, hogy bárcsak komolyra fordulna a cég, és saját okostelefont készítene.

Olyan szép ez a makett, azt hiszem, szívesen feladnám nyolc éves tagságomat az iPhone klubban, hogy mindig legyen ilyen hordozható játékkészülékem.

olvasson tovább

A játékfejlesztők alkalmi módon tartják, amikor konzolról mobilra ugrálnak

A Bad Dinos a negyedik alkalmi mobiljáték a veterán fejlesztő cégtől.
Rossz Dinos az Insomniac Games veterán fejlesztő cég negyedik mobiljátéka.
Fotó: Insomniac Games

A konzoljátékok fejlesztői megpróbálnak betörni a mobilokba, és alkalmi műfajokat használnak, hogy betörjenek a jelenetbe.

Például, amikor a játékosok értesülnek az Insomniac Games -ről, olyan klasszikus platformjátékokra gondolhatnak, mint a Ratchet és Clank, első személyű lövőknek tetszik Ellenállás: Az ember bukása vagy a következő generációs konzol címe Sunset Overdrive. Amire azok a hipotetikus játékosok nem gondolhatnak, az egy mérkőzés három vagy végtelen futó iPhone játék. De a játékgyártók nem engedhetik meg maguknak, hogy figyelmen kívül hagyják a mobil jelenetet manapság, és az Insomniac sem más, mint a vállalat új toronyvédelmi játéka, Rossz Dinos.

„Ez nyilvánvalóan hatalmas piac” - mondta Brian Hastings, az Insomniac Games kreatív igazgatója a Cult -nak. Mac, „és egy egész játékosgenerációt látunk, akik mindenek előtt először a mobilba kezdenek más."

olvasson tovább

Hogyan lett a Super Evil Megacorp az Apple kedvenc játékgyártói

Vainglory venni
Hencegés teljes mértékben megmutatta az iPhone 6 grafikus képességeit.

Az Apple keddi előadásán a színpadon megjelenő emberek közül a Super Evil Megacorp amerikai játékfejlesztők tartoztak a legemlékezetesebbek közé-részben Tommy Krul társalapító döntésének köszönhetően. viselj egy végtelen sálat.

Következtek az internetes mémek, a Twitter -fiókok parodizálása - és sok buzz Hencegés, a csapat hiperversenyképes többjátékos online harci aréna (MOBA) játéka, amelyet akcióba hívtak, hogy segítsen megmutatni az iPhone 6 grafikus képességét.

Példaként a konzolos és az iOS-játékok közötti egyre ritkuló szakadékra, Hencegés kiütötte a demót a parkból, így a rajongók nyálasan várták az új generációs játékok lehetőségét az Apple új készülékén.

Emellett az emberek eltűnődtek a fantasztikusan elnevezett Super Evil Megacorp eredetén.

olvasson tovább

Legújabb blogbejegyzés

| Mac kultusz
September 11, 2021

Ne várja meg az átadást - ez az 5 alkalmazás ma zökkenőmentesen szinkronizáliOS 8 -asok Átadás funkció teljesen ragyogóan néz ki. Képzelje el, hogy...

| Mac kultusz
September 11, 2021

Az iOS Notification Center Tweetbox használata rendszerszintű jegyzetelési parancsikonként, nincs szükség jailbreakreAz iOS „többfeladatos” feladat...

| Mac kultusz
September 11, 2021

Felejtsd el az alkalmazásköröket: Az Apple Watch hack segítségével a tinédzser futtathatja az iOS 4.2.1 -etNem tudom; tényleg lemaradtunk róla?Fotó...