Az igazi oka annak, hogy az iPhone nem örökölte az iPod kattintókerék-kezelőfelületét
![Az igazi oka annak, hogy az iPhone nem örökölte az iPod kattintókerék-kezelőfelületét iPhonealternate](/f/6c75d6a147f1f92c6838e22d3892f447.jpg)
Fotó: Apple
Az Apple korábbi alelnöke, Tony Fadell eloszlatta a népszerű pletykát, miszerint az Apple -nek két rivális csapata dolgozott különböző felhasználói felületeken az első prototípushoz.
A héten megjelent az eredeti iPhone -hoz készült két prototípus operációs rendszerről készült videó, amikor az Apple ünnepelte a Az iPhone 10. évfordulója. Az egyik javasolt felhasználói felület elfogadta az iPod kattintókerék felületét, és Fadell szerint valójában nagyon jól működött.
Csak egy probléma volt: rossz volt hívásokat kezdeményezni.
Egy interjú vki.-vel A perem, Fadell rávilágított az iPhone mögötti tervezési folyamatra, elmagyarázva, hogy az Apple iPod Phone -t akart létrehozni. Kezdetben a csoport megpróbálta az iPod kattintókerékét az eszköz fő bemenetének tartani, mert a marketing „felrobban”, ha az Apple elhagyja azt.
„Ami igazán nem sikerült a nap végén az iPod telefonnal, az volt, hogy nem tudott tárcsázni” - mondta Fadell. - Például 1, 2, 3, mint egy forgó telefon. Minden más működött, de az egyetlen fő dolog, ami nem működött, a rendes szám tárcsázása - annyira nehézkes volt. Tehát azt mondtuk: "Ez sem működik." "
Az eredeti iPhone tervezése
Fadell szerint egy ponton az Apple úgy döntött, hogy jobb, szélesvásznú videós iPod -ot szeretne készíteni. A helytakarékosság érdekében a tervezők úgy döntöttek, hogy eltávolítják a fizikai kattintókereket, és létrehoznak egy virtuálisat.
Az Apple soha nem hozta létre a virtuális kattintókerék -felhasználói felületet az iPhone prototípusokon való futtatáshoz. Videók Sonny Dickson -tól A hét elején két olyan prototípusú felhasználói felületet mutatnak be, amelyeket az Apple a Mac -re épített. - mondta Fadell A perem hogy valaki később biztosan átvihette a szoftvert az iPhone készülékekre.
Az iPod telefon és a szélesvásznú videó iPod ötleteinek feltárása végül az Apple-t egy többérintéses kezelőfelület felfedezéséhez vezette. Amikor nyilvánvalóvá válik, hogy a virtuális kattintókerék még mindig túl nehézkes lenne, a csapatok kifejlesztették a ma ismert csempézett iPhone felületet.
Steve Jobs kitartott amellett, hogy az Apple csapata Fadell szerint kattintógombos iPod-telefont próbál gyártani. Annak ellenére, hogy a csapat nagy része számára korán nyilvánvaló volt, Jobs azt mondta nekik, hogy próbáljanak meg egy ilyen telefont készíteni Nokia 3650.
Nézze meg a teljes interjú Fadellel további részleteket az iPhone hardverének és szoftverének létrehozásának folyamatáról.