Az Apple jelenleg „megbotlik” - és ez a „negatív”, „szigorú” és túlságosan „kemény” vállalati környezet hibája - állítja az Egyesült Királyság újságja Az őrző.
"Az Apple-nél heti 60-80 órát fogsz dolgozni, és néhány VP bármikor kiabálni fog veled"-idézi az egyik kódoló. - Ez egy nagyon ellenséges munkakörnyezet.
A játékosok szemszögéből, ha nem is fejlesztők, az új eszközök végső mutatója a TTD, vagy a Time To Doom. Amióta a klasszikus első személyű lövöldöző forráskódját több mint egy évtizeddel ezelőtt megjelenték, az új eszköz képességeinek szabványos mérésére használták.
Most, Végzet átkerült az új Apple TV -re és a watchOS 2 -re.
Nem vagyok nagy videojátékos, de Végzet különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első játék, amire emlékszem, hogy Mac -en játszottam, és bár a folytatás következő játéka örökké készül (lásd: 2008), ma végre megkaptuk az első pillantást a zord játékra.
A Bethesda kiadó a jövő hónapban többet mutat be a Doomból az E3 -on, de egyelőre a cég kiadott egy szuper rövid előzetest, amelyben minden megtalálható, amire csak vágyhat: puskák, és démonok szörnyfegyverekkel.
Nézze meg alább:
Tudod azt a jelenetet egy horrorfilmben, ahol minden jónak tűnik, de a dolgok csak egy kicsit is csendes?
Nos, Abhey Lamba, a Mizuho Securities elemzője szerint az Apple jelenleg ott van. A cég leszakadva valaha volt a legjövedelmezőbb iPhone bevezetése, izgalmas új eszközök a láthatáron és a részvényárfolyam, hogy nemrég mindenkori csúcsot ért el, mi mást tehet az önbecsülő elemző, mint megjósolni, hogy a végzet a sarkon van?
Mi az a metaforikus szörny, aki kész kiugrani a szekrényből, és vadul halálra vadítani az Apple -t, nem sokkal azután, hogy eléri dicsőséges csúcsát? Persze, az Apple Watch.
Lamba szerint pedig sokba kerülhet az Apple.
Az Id Software első személyű lövöldözős franchise-ja, Végzet, még 2009 -ben érkezett az iOS platformra Doom Classic. 6,99 dolláros játékként debütált, és mindannyian hajlandóak voltunk fizetni a belépésért egy olyan játékba, amely fiatal játékosként ellopta a szívünket (és a szabadidőnket).
Körülbelül egy év múlva, Doom II RPG 3,99 dolláron jelent meg az App Store -ban. Ez a 2005 -ös évek folytatása Doom RPG, egy körökre épülő, stratégiaibb felfogás a Végzet világegyetem.
Mindkét cím a játéktörténet része, és mindkettő ma 0,99 dollárért kapható az App Store -ban. Meddig maradnak ezen az alacsony áron? Ki tudja? Nem mi.
Elértük az Apple csúcspontját - nincs hova menni, csak lefelé, állította egy volt alkalmazott ma egy brit újságban.
httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = i31omgvWDTQ
1996 -ig az id szoftver Végzet a motor nagyjából a de facto technológia volt, amely a piacon a legjobb és legfejlettebb számítógépes számítógépes játékokat hajtotta, beleértve Végzet, Végzet 2, Eretnek, Hexen és Viszály. Aztán az id szoftver kiadta a következő játékmotort, Remeg, amely valódi 3D -s környezetekkel büszkélkedhet, és minden olyan játékkal, amely még futott A végzet A 2.5D motor alig ért nevetést.
Ez nagyon sajnálatos volt HacX amikor megjelent 1997 -ben. Az utolsó kereskedelmi játék a Végzet motor, HacX hihetetlen ellenséggel, fegyverekkel és szinttervezéssel büszkélkedhetett, de végül nem vették figyelembe a kiskereskedelemben (ahol átadták vége a valóban 3D-s motorokon futó, villanósabb játékokhoz), mivel a legdurvább retro-k kivételével mindenki elfelejtette játékosok.
Örömmel hallottam akkor ezt HacX új életet kapott, mivel a ingyenes alkalmazás iPhone és iPad készülékekhez. Még mindig használja a Végzet motor, ezúttal a frissített iPhone motort használja, amelyet az id szoftver saját vezető programozója, John Carmack adott ki.
Itt ezt remélik HacX végre megkaphatja az elismerést, amelyet ezúttal megérdemel.