A 3D Touch minden rendben, de a jövőbeli Apple -eszközök fejlett haptikus technológiát tartalmazhatnak amely lehetővé teszi a szoftvereknek a textúrák szimulálását, a fa felületétől a hideg érzetéig fém.
Ez az amerikai szabadalmi és védjegyhivatal által ma közzétett új szabadalom szerint, amely leírja a „Érintőfelület az anyagok szimulálásához” az iPhone, iPad érintőképernyős kijelzőjén vagy érintőpadján keresztül, vagy Mac.
A technológia úgy működne, hogy a működtető szerkezetet függőlegesen vagy vízszintesen mozgatva apró rezgéseket hoz létre, amelyek képesek a textúra tapadási érzését kelteni. Az erősebb rezgéseket durvább érzések szimulálására használják, míg a könnyebb rezgések lehetővé teszik a tervezők számára, hogy megismételjék a simább textúrák érzetét.
További valósághűséget biztosítana a hőmérséklet -szabályozás, mondjuk a fa melege és a fémes felület hidegsége között.
Bár ez tudományos fantasztikumnak tűnhet, ha nem ismeri a haptikus kutatásokat, ez már jó ideje tanulmányozási terület. Például néhány évvel ezelőtt a Disney közzétett egy kutatást egy úgynevezett „tapintható renderelési algoritmusról” amely szimulálhat 3D geometriai jellemzőket, például dudorokat, gerinceket, éleket és kiemelkedéseket egy óriás táblagépen kijelző.
Ahogy a Disney annak idején kifejtette:
„Az alapvető hipotézis az, hogy amikor az ujj egy tárgyra csúszik, akkor a bőr apró súrlódásra érzékeny mechanoreceptorjai érzékelik a felület apró eltéréseit. Így az ujjbegy és az érintőfelület közötti súrlódási erők modulálása a felületi variációk illúzióját keltené. ”
Tekintettel arra, hogy az Apple hetente több tucat ötletet szabadalmaztat, és nem mindegyik kerül a piacra, nem ismert, hogy a cég ezt valaha is termékké alakítja -e. Az eredeti szabadalmat még 2013 végén nyújtották be, bár a mai napig tart, amíg hivatalosan megadják és közzéteszik.
Minden bizonnyal elképesztő lenne, ha az Apple képes lenne ilyesmit lehúzni.
Forrás: USPTO
Keresztül: Szabályosan az Apple