Nem gondoltuk, hogy ezen lehet javítani csodálatos második részlet nak,-nek A szoba, de a fejlesztő Fireproof Games szállított.
A rejtvénysorozat harmadik bejegyzése, Harmadik szoba, mindent átvesz, amit már szerettünk a franchise -ban Myst-stílusú rejtvények és titokzatos, Lovecraft -i borzalmak, és nagyobbá és okosabbá teszi. És akkor új karaktert, az eddigi legegységesebb és lebilincselőbb cselekményt dob be, és több befejezést is, amire nem is volt szüksége, de minden remek.
Te kezdesz Harmadik szoba ülve egy vonatkocsiban, hogy felderítse az előző játékok rejtélyes eseményeit. Hirtelen megjelenik a titokzatos Mesterember, aki szinte biztosan készül valamire, és küldetésre küld, hogy hozzon egy csomó varázslatos piramis alakú követ, amelyek ajtót nyitnak… valahová.
Az egész meglehetősen homályos és rejtélyes - a legjobb módon -, és az utazás a játék rejtvényeit rejtő hátborzongató kúrián keresztül lassan rávilágít arra, hogy mi fog történni. Egy furcsa új szerelő ezúttal a sorozat szabványos szemlencséjét használja, amely rejtett szimbólumokat és rejtvénydarabokat tár fel, hogy kis környezetben szállítsa magát. Ez tisztán kozmetikai dolog; a modell világítótorony belsejében lévő nyomok és mechanizmusok éppúgy elhelyezkedhetnek a szoba sarkában lévő asztalon, de hozzáteszi a történtek furcsaságát és egyenes bizarr jellegét, szóval ez klassz kiegészítés.
A rejtvények olyan jók, mint valaha, és Harmadik szoba Eldobja elődje rejtett nyomok vadászatát egy sor praktikusabb, mechanikus témájú szoba javára. Ez illeszkedik a Kézműves (azaz egy srác, aki cuccokat épít) elképzeléséhez, így ezúttal az utadon kulcsokat kovácsolsz, modelleket építesz és oszcilloszkópokat üzemeltetsz. Ez egy kielégítő váltás, amely a sorozatban többről szól, mint a dobozok kinyitásáról és a láthatatlan rúnák megtalálásáról.
Mindkettőt szerettük A szoba és Második szoba, és ez a harmadik rész messze felülmúlja mindkét elődjét. Van néhány megoldása, amelyek talán kissé homályosak, de ez valójában csak egy része a mutató-kattintó kalandhagyománynak, amelyet választ. felfelé, és ha minden más nem sikerül, a játékon belüli célzási rendszer elég okos ahhoz, hogy a helyes irányba mutasson anélkül, hogy megfogná a kezét és vezetne te.
De alapvetően ennek most az iOS -eszközön kell lennie.
Harmadik szoba most jelenik meg iPaden (szintén iPhone -kompatibilis), és 4,99 dollárba kerül. Az író saját példányt vásárolt ehhez az értékeléshez.