Han Jin a robot szemével nézett, és látta a jövőt. De a történet nem ér véget a robot számára.
Jin nézete kollégái támogatásával várakozásba helyezte a robotépítést. A csapat irányt változtatott, a robot látómechanizmusa segítségével kifejlesztett egy virtuális valóság kamerát, amelyet rendes emberek kezébe lehet adni.
Elképesztő feladatnak tűnhet a csapat számára LucidCam, amely már túllépte tömeges finanszírozási célját Indiegogo. A VR végre feltűnik a láthatáron olyan termékekkel, mint az Oculus Rift fejhallgató játékhoz, a Google Cardboard és a YouTube 360 fokos videoprojektek és a New York Times néhány fotóriporterének VR-kamerákat ad, hogy magával ragadóbb történetet készítsen tapasztalatok.
Ennek ellenére a kíváncsi befektetők-mondta Jin-kivárnak, és úgy vélik, hogy a fogyasztói érdeklődés csak két-öt év múlva jelentkezik.
De mi van akkor, ha a LucidCam 500 dollár alatt sikeresen forgalomba hoz egy nagyfelbontású kamerát, amely sztereoszkópikus videót hoz létre egyszerű és egyszerű célzással?
„Nem hiszem, hogy a tömeges örökbefogadás olyan ablak, amelyet meg kell ütni” - mondta Jin a tajvani Cult of Mac -nek, ahol buzgón sorolja a gyártást a LucidCam számára. "Azt hiszem, felgyorsíthatjuk az érdeklődést, ha létezik ilyen kamera."
A LucidCam 360 -ban nem működik, mint egy mozi VR -kamera, amely meghaladhatja a 60 000 dollárt. A tenyerébe illeszkedő két kamera 180 fokos széles látószögű objektívvel rendelkezik, amelyek 1080P 3D videókat és fényképeket készítenek. Két mikrofonnal rendelkezik a sztereó hanghoz és egy gombbal - csak célozzon.
Nincs több fájl összeillesztése az utómunkálatok több órája alatt. A LucidCam felvételei könnyen szerkeszthetők és megoszthatók, lejátszhatók okostelefonon, vagy megtekinthetők bármilyen VR vagy karton fülhallgatóval. A LucidCam csapata konzolokat is készített, hogy három kamerát össze lehessen szerelni a teljes 360 élmény érdekében.
Jelenleg az Indiegogo kampány támogatói 349 dollárért kaphatnak LucidCam -et.
Más vállalatok megpróbálják megragadni a feltörekvő VR fogyasztói piac egy részét. Korábban ebben az évben, Gömb alakú 2, egy 4K 360 fokos videokamera közel félmillió dollárt gyűjtött össze a Kickstarteren. Körülbelül 2000 dollárért előrendelhető.
Mac kultusz nemrégiben egy startup cég mutatott be, amely klip-lencsét akart gyártani az iPhone számára VR tartalom létrehozásához. A Google ezen a héten kibontotta a Cardboard Camera nevű alkalmazást, amely lehetővé teszi 3D VR tartalom rögzítését az okostelefonnal. A LucidCam csapata kísérletezett, hogy a VR -t okostelefonra vigye, de nem szeretett kisméretű kamerával dolgozni érzékelők vagy halszem lencsék, amelyek leállítják a fényt és a felbontást, különösen a szélei körül keret.
Vannak találgatások a technikai sajtó hogy az akciókamerák fogyasztói piacát létrehozó és jelenleg uraló GoPro VR -kamerával készül.
„A VR-tér olyan korán van jelenleg, hogy nem úgy látjuk, hogy a győztes mindent visz”-mondta Jin.
Jin mérnöki és gyártói múltja, ami vonzóvá tette készségét a LucidCam másik társalapítója, Adam Rowell technológiai igazgató számára. Rowell akkoriban robotot épített, amikor pár évvel ezelőtt megkérte Jint, hogy tesztelje azokat a lencséket, amelyek a robot szemét szolgálják.
Így amikor felöltött egy Oculus headsetet, „a robot szemével néztem” - mondta. - Körülnézhettem, ha elfordítottam a fejem, és ez egy másik helyre tett. Gondoltam, miért nem hozunk létre ilyen személyes élményt? ”
Szerencsejáték, ha a vásárlókat felkérik a vásárlásra, különösen akkor, ha a hagyományos kamerákat a szekrényben hagyják, és okostelefonos kamerákkal helyettesítik őket. Az emberek szeretnének időt szánni a felvételek szerkesztésére, vagy belefáradnak abba, hogy fülhallgatóban nézzenek tartalmat?
Jin emlékszik az első videóra, amely a LucidCam prototípusával készült. Egy baba játszott a földön. A baba kíváncsi volt a fényképezőgéppel rendelkező személyre, és odalopakodott, és a kamera felé nyúlt.
"Amikor megnéztük a videót, olyan érzés volt, mintha a baba hozzánk érne" - mondta.
Jin szerint a 2D médiában való magyarázat, például egy Indiegogo oldalon vagy ebben a történetben nem közvetíti a VR lehetőségeit. Hiszem ha látom.