Millió dolláros kérdés: Hogyan készítsd el a következő pelyhes madarat?

Kép jóváírása: Vezetékes

Csapkodó madár robajjal, fodros tollakkal érkezett a helyszínre Hanoiból Hannoverbe. Dong Nguyen, ennek a látszólag egyik napról a másikra kifejlődő érzés kifejlesztője, annyira meghökkent, mint mi, nyilvánvalóan attól a megdöbbentő döntésétől, hogy felhagyja a játék letöltésének felajánlásával, valamint a közelmúltban hozott döntésétől vissza.

A játékfejlesztők és -kiadók csak remélni tudják, hogy ilyen őrült sikert hoznak létre. És mindenki, akivel a San Francisco -i Game Developers Conference -en beszéltünk, szívesen megosztotta volna véleményét arról, hogyan Csapkodó madár megtörtént, hogyan fordulhat elő újra, és miért volt ez olyan elszabadult siker kezdetben.

Ha az elmúlt hónapokban rejtőzködött, Csapkodó madár egygombos játék abszurdan egyszerű mechanikával: érintse meg a képernyőt, hogy megőrüljön a hülye kinézetéből Nintendo stílusú madár a levegőben, miközben rohan a világban, elkerülve a véletlenszerűen elhelyezett Super ütését Mario ihlette csövek. A nehézség brutális; a szuper alacsony pontszámok gyakoriak még a twitch játékokat kedvelő játékosok körében is.

csapkodó madár

A játék nyolc hónapot töltött észrevétlenül ácsorogva az App Store -ban, amíg februárban el nem terjedt. Hirtelen Nguyent a sajtó tüzelte, mert „letépte a műalkotásokat”, és e -mailben elárasztották. szülők csikorogtak, hogy a hihetetlenül addiktív játék elvonta a gyermekeiket a házi feladatoktól és házimunkát.

Nguyen azt tweetelte, hogy elnyomta a figyelem, le kell vennie a játékot a különböző alkalmazásboltokból, és hogy többé nem ajánlja fel letöltésre.

Szolidaritásképpen rengeteg indie fejlesztő, köztük Acceleroto Bryan Duke, állítsa össze a Flappy Jam, mindegyik tiszteleg Nguyen slágerjátéka előtt, hogy megmutassa neki, hogy rendben van. Hajlandóak voltak támogatni őt a kellemetlenségeken, és azonnal tweeteltek a támogatásukról.

Duke úgy érzi, hogy maga a játék nehéz, de igazságosnak érzi magát. „Ha elcseszed - mondta nekünk a Marriott Marquis előcsarnokában San Francisco belvárosában -, még mindig úgy érzed, hogy ez a te hibád.”

Csapkodó madár- mondta Duke - olyan, mint több száz más játék az App Store -ban, amelyek rövid játékidőt, magas szintű nehézségeket és megközelíthető, vonzó művészeti stílust kínálnak. Végül azonban Duke úgy érzi, hogy egy újabb játékot szeretne készíteni, hogy ugyanolyan sikereket érjen el Csapkodó madár az ő szavaival élve „egy őrület”.

Peter Molyneux, a nagy tripla-A játékok készítője, mint a Fekete-fehér és a Mese trilógia konzolokon, úgy gondolja, hogy a Flappy Bird őrület nem volt véletlen. Rámutat a Youtube befolyásos sztárjára, Pewdiepie -re, aki január végén, közvetlenül a játék indulása előtt közzétett egy videót a Flappy Bird őrült nehézségeiről. A „Flappy Bird - Don't Play This Game” címet viselő videó csak a Youtube oldalon több mint 15 millió szemgolyót ért el.

„Ez egy pillanat volt az időben” - mondta Molyneux Mac kultusz elegáns lakosztályában, a San Francisco -i Intercontinental Hotelben. „Ez olyan, mint a zeneiparban. Csakúgy, mint a világ többi egyszeres csodája, Csapkodó madár a megfelelő időben érje el a köztudatot. ”

Molyneux azt is elismerte, hogy a közösségi média, például a Twitter és a Youtube vírusos jellege segített ebben az egyszerű játékban. "Mint az Csirketánc dal- mondta, és dúdolgatott néhány ütemet a klasszikus hangszerből, amelyet az évek során a maga módján „klónoztak”, „egyszerű, de megragad a fejedben”.

Seth Sivak van egy kis ideje az iparban, a független játékstúdió vezérigazgatójaként dolgozik, Proletariátusi játékok. Sivak elismerte Csapkodó madár nem volt eredeti, de hogy a sajtól félénk fejlesztő Nguyen és az App Store eltávolítása körüli vita segített még nagyobbá tenni a csapójátékot.

Csapkodó madár szórakoztató, ingyenes, könnyen megtanulható játék, amellyel igazán gyorsan játszhatsz ” - mondta Sivak Mac kultusz. "A változók tökéletes vihara volt, beleértve azt a tényt is, hogy úgy tűnt, mintha a semmiből jött volna."

Sivak megjegyzi, hogy sok szájról szájra, különösen a tinédzser előtti szettben, nagyon hasonlít az izgalomhoz, amelyet mindannyian fiatalabb emberként éreztünk, amikor új, szórakoztató dolgot találtunk. Manapság azonban négy -öt közeli barát helyett a fiataloknak egy egész internetük van, amivel megoszthatják magukat, akik aztán megosztják másokkal és így tovább, exponenciálisan növelve egy vicces játék lefedettségét, ahol egy kicsi madár halálra esik, és felett.

„Most minden 12 éves gyereknek van telefonja-mondta-, így rendkívül egyszerű megosztani egy játékot minden barátjával, akik letöltik, nevetnek rajta, majd megosztják barátaikkal.”

A többi indie-fejlesztő, akikkel beszéltünk, egyetértett abban, hogy a játék egyszerű mechanikája, túlzott nehézségi görbéje és megközelíthetősége miatt a mobiljátékosok körében is rezonál.

"Az emberek falánk a büntetésért" - mondta Serban Porumbescu, független fejlesztő új játékkal, Harci hajó X, jövő hónapban jelenik meg. „Amikor valami szörnyű ízt kóstol meg barátaival, az első reakciója az, hogy felajánlja nekik. „Íme, kóstolja meg, ez szörnyű” általános dolog. Pszichológiailag azért vagyunk beállítva, hogy megoszthassuk kapcsolatainkat egy nyomorúságos élménnyel. ”

Végül egy olyan játék készítése, amely ugyanolyan hevességgel fog ütni, mint Csapkodó madár túl sok változót tartalmaz bármely fejlesztő vagy pr cég számára. A játéknak egyszerűnek és megközelíthetőnek kell lennie, ugyanakkor megfizethetetlenül nehéz. A Youtube-on egy világító ízvilág-készítőnek fel kell vennie, de titkolózással és sajtól félénk viselkedéssel kell körülvennie magát. Ezután ki kell húznia a játékot az alkalmazásboltból az emelkedés magasságában.

Ennek ellenére túl sok varázslat van a rendszerben ahhoz, hogy receptet adjunk a következő játékhoz, ahová az emberek eljutnak.

Azok, akik meg akarják ismételni az élményt, Porumbescu azt mondja, hogy lehet, hogy nincs szerencséjük. „Az App Store - mondta nekünk - nincs képlet. És ez az, ami nagyszerűvé teszi. ”

Roy Liu, a mobil játékadat -elemző cég ügyvezetője egyetértett a mondattal, amelyet az ilyen ügynökségek nagy testületi ülése előtt mondtak el egy San Francisco -i irodában. - Hogyan lehet szándékosan nyerni a lottón?

Legújabb blogbejegyzés

Használja a Turn by Turn Walking Directions -t az iOS 7 béta verziójában a biztonságosabb áthaladáshoz [iOS tippek]
September 11, 2021

Jogi nyilatkozat: Komolyan, emberek, az iOS 7 béta az iOS előzetes verziója. Ne használja ezeket a tippeket annak bizonyítására, hogy bármi lesz a ...

Miért kellene az Apple -nek visszanéznie, bár Steve Jobs soha nem tette meg [Vélemény]
September 11, 2021

Múlt héten publikáltam egy véleményt javasolja az Apple -nek vállalati múzeum megnyitását. -Án is megjelent Forbes.com. A történet vasárnap estére ...

Vélemény: A fájlrendszer dicséretében [Mondja el véleményét]
September 11, 2021

Vége a GigaOm -nál, Alex Layne feltette a kérdést: ha az Apple megölné a Findert, hiányozna?Naná. Igen szeretném.Várj, de miért kell először felten...