A San Franciscó-i grafikus, Traf az elsők között ugrott be az ötletbe, hogy kiváló minőségű ikonokat hozzon létre az iOS 14 felhasználók számára a kezdőképernyő testreszabásához-és ő élvezi az előnyöket.
Egy új blogbejegyzésben Traf azt írja, hogy mindössze hat napba telt, mire 3626 eladást gyűjtött le lenyűgöző monokróm ikonkészletéből. Mivel 28 dollárt számolt fel értük, 101 528 dollárt keresett-hivatalosan átlépve a hatjegyű határt.
Ez egy érdekes blogbejegyzés. Traf, ki Mac kultuszinterjút készített a múlt héten, leírja 2013 -as részvételét a jailbreaking jelenetben. A Cydia áruház ikonkészletének elkészítése az „első néhány dollár” volt, amit valaha is keresett az interneten. "Azt hiszem, összesen 17 dollárt kerestem, és ez varázslatos volt" - írja.
Számomra az a tény, hogy Traf úgy döntött, 28 dollárt kér az ikonjaiért, nagyon ügyes. Túl gyakran az internet versenyt jelent a végsőkig az árazás tekintetében. Egy alkotó azt állítani, hogy igen, a munkája 28 dollárt ér, és nem mondjuk 99 centet egy ikoncsomagért, nagyon üdítő. (Természetesen, amint az Etsy alkalmi pillantása megmutatja, azok, akik most saját rivális ikonkészleteket készítenek, az utóbbival jóval közelebb álló áron teszik ezt.)
Tartós lesz Traf sikere? Szinte biztosan nem olyan módon, amely sok ember számára megismételhető. A lehetőség észlelése és a gyors mozgás egy olyan területen, ahol sok potenciális vásárló van, kifizetődő. Eszembe jutnak a fejlesztők, akik létrehozták az első játékokat az App Store számára. Amikor az App Store először megnyílt a fejlesztők előtt, Steve Demeter 28 éves vállalkozó létrehozott Trism, csúszó blokkok játék. Két hónapon belül az élő közvetítés után 250 000 dollárt keresett. A Traf sikere azonban szerényebb piacot nyithat meg az innovatív ikoncsomagok számára.
Azok, akik meg akarják nézni a Traf áruit, megtehetik látogassa meg honlapját itt. Továbbra is az egyik legjobb iOS 14 ikon, amelyet eddig láttam.