Nincs többé szüksége Mac -re az iOS -alkalmazások kódolásához a Windows rendszeren
Fotó: Ste Smith/Cult of Mac
Az iOS -alkalmazások fejlesztéséhez már nincs szükség Mac -hozzáférésre, köszönhetően a Microsoft által bevezetett új programnak, a Xamarin Live Player -nek.
A Microsoft ma bemutatta az új eszközt a Build 2017 fejlesztői konferenciáján. A Xamarin Live Player segítségével a fejlesztők közvetlenül telepíthetnek iOS -alkalmazásokat az iPhone -ra a PC -n lévő Visual Studio használatával, és teljesen szükségtelenné teszik a Mac kódolását.
A Microsoft mai Xamarin -frissítése előtt a fejlesztőknek továbbra is szükségük volt egy Xcode -t futtató Mac -re a helyi hálózatukon. A Visual Studio ezután távolról irányítja a Mac -et a hibakereséshez és a teszteléshez. Ha a Microsoft megszünteti ezt a követelményt, akkor még több fejlesztő számára nyithatja meg az iOS fejlesztést, akik inkább a Visual Studio -ban kódolnak.
„Egyszerűen párosítsa készülékét a Visual Studio -val egy QR -kód beolvasásával, és nyomja meg a hibakeresést, mint általában”
A Microsoft Nat Friedman magyarázta a mai bemutató alatt. „Az alkalmazás másodpercek alatt települ a Live Player alkalmazásba, lehetővé téve a változtatások gyors fejlesztését és tesztelését anélkül, hogy újra kellene fordítania és újratelepítenie az alkalmazást. És beállíthat törési pontokat, és hibakeresheti az alkalmazást, az eszközön és a közvetítésen keresztül. ”Sajnos az alkalmazásnak az App Store -ba történő beküldéséhez és a végső build létrehozásához még mindig szükség van egy Mac -re. Azonban mostantól bárhonnan kódolhat egy PC laptopon anélkül, hogy aggódnia kellene, hogy szüksége van egy Mac -re a közelben.
Az iOS -alkalmazások kódolásához használt Live Player egyik másik hátránya, hogy értelmezőt használ a .NET -kódhoz, ami azt jelenti, hogy az azon futó alkalmazások lassabbak, mint ha Mac -en kódolta őket. A Xamarin Live Player támogatja az Android -alkalmazásokat is, de a fejlesztők már régóta képesek kódolni a Windows PC -ken, így ez nem olyan nagy funkció.