Amikor a gyerekeimmel bementünk egy kávézóba a múlt hónap egyik napsütéses napján, egy asztalsor fogadott bennünket, amely laptopokat és játékbemutatókat tartott.
A fiam a legnagyobb kijelző felé húzódott, egy hatalmas tévéképernyőhöz, amely előtt egy óriási, arcát eltakaró szemüvegkészlet állt. Ez volt az Oculus Rift, a legújabb divatos játékkészülék, amely két sztereoszkópikus képet helyez a szeme elé, hogy szimulálja a virtuális valóságot.
Arcára csúsztatta a hatalmas fekete szemüveget, felvette a csatlakoztatott Xbox vezérlőt, és mozgatni kezdte a fejét. A többiek láthattuk a játékot a tévében-egy absztrakt lőtér három dimenzióban, a fiam a középpontban, első személyű stílusban.
Körülbelül öt percnyi fejcsóválás és a vezérlőgombok megnyomása után a fiam feltolta és levette a szemüveget a fejéről, és azt mondta: „Apa, azt hiszem, rosszul leszek.”
A Jawbone ma új platformot indított az iOS számára, amely lehetővé teszi, hogy harmadik féltől származó alkalmazások működjenek együtt az Up karszalagjával. Az API -t Up Platformnak hívják, és hozzáférést biztosít az összes fitneszadathoz, beleértve a lépéseket, a kalóriákat és a megtett távolságot.
Az Up Platformot már tíz iOS -alkalmazásba integrálták, köztük az IFTTT, a LoseIt, a Maxwell Health, a MapMyFitness, a MyFitnessPal, a Notch, a RunKeeper, a Sleepio, a Wello és a Withings.