Az Ngmoco „freemium” modellje kifizetődő, felvásárolja a Freeverse iPhone játékcéget
Lehet, hogy törölték a nyomon követés aranyos kis gördülő folt sorozatukhoz, Rolando, mert nem lehetett „freemium” címmé alakítani, de az Ngmoco induló iPhone -játékok indítása nyilvánvalóan nem jár rosszul: 25 millió dolláros tőkealapot gyűjtött össze, és megvásárolta a Freeverse -t.
Ki az a Freeverse? Ők egy másik népszerű iPhone játékcég, amely olyan címekért felelős, mint a Moto Chaser és Skee-Ball.
A lépésnek lehetővé kell tennie az Ngmoco számára, hogy sikeres „freemium modelljüket” vegye fel - amelyben a játékok ingyenesen letölthetők vagy játszhatók a felhasználók számára, míg a maguk a fejlesztők keresnek pénzt a játékon belüli hirdetéseken és az alkalmazáson belüli vásárlásokon keresztül-és terjesztik a nemrég megszerzett Freeverse-re címek.
Üzleti modellként sok értelme van: mivel az alkalmazások átlagára folyamatosan csökken, az Ngmoco freemiumja Ez a megközelítés lehetővé teszi számukra, hogy a legtöbb felhasználónak megadják, amit akarnak - egy ingyenes, egyszerű játékot -, és kiszorítsák a bevételt különben is. Nem feltétlenül gondolom, hogy ez hosszú távon nagyon kifinomult játékokhoz vezet… de a legtöbb ember nem a kifinomultságot akarja, hanem a szórakozást.