A Zwift virtuális kerékpáros versenyplatformját nyílt bétába keríti
A magát „online fitnesz szórakoztató játékplatformnak” nevező Zwift végre megnyitotta virtuális útjait bárki számára, aki kerékpárral rendelkezik edzőgépen.
A virtuális kerékpáros versenyplatform lehetővé teszi a versenyzőknek, hogy kétkerekűiket számítógépükhöz (Mac vagy PC) csatlakoztassák. Ekkor valós idejű adatokat kapnak a menetükről-beleértve a sebességet, a ritmust és az erőt is-, és össze tudják hasonlítani teljesítményüket egy másik versenyzővel szemben, aki egyidejűleg használja a Zwift-et.
Indul a virtuális kerékpárverseny
Az új kerékpáros játék, a Zwift a kereszteződésben cirkál, ahol a videojáték -rajongók, a kerékpáros fanatikusok és a hosszú tél országa találkoznak. A ma bétaverzióban elindított Zwift segítségével versenyezhet barátaival egy masszív, többjátékos kerékpáros játékban, amelynek célja, hogy izgalmasabbá tegye a beltéri túrákat.
Az alapfeltevés a következő: Ön kiválasztja az avatarját, az ostorát, a készletét, kiválasztja az útvonalat, majd a barátaival/ellenük pedálozik, bárhol is vannak az országban. A számítógép virtuális terepén nézi az eseményeket (a legtöbb ésszerűen modern asztali vagy notebook igen).