Ha az Apple App Store összes címét egyesíti a Google Play címkéivel, akkor több mint 1,4 millió alkalmazást tartalmazó katalógus áll rendelkezésre több százezer fejlesztőtől. De hihetetlen, hogy az Egyesült Államokban ezekből a boltokból származó bevétel több mint 50% -a mindössze 25 alkalmazásfejlesztőre jut.
A Canalys elemző cég novemberben napi felmérést végzett 20 napon keresztül, és megállapította, hogy mindössze 25 Android- és iOS-fejlesztő 60 millió dollárt halmozott fel a fizetős letöltésekből és az alkalmazáson belüli vásárlásokból. Sőt, a legtöbb bevételt hozó fejlesztő-egy, a Pandora kivételével-játékfejlesztő, az Electronic Arts, a Disney, a Kabam, a Glu, a Gameloft, a Storm8 és természetesen a Rovio szerepel a listán.
A Canalys megállapította, hogy az App Store legjobb 300 fizetős alkalmazásából 145 játék, míg a Google Play 300 legjobb fizetős alkalmazásából 116 játék. A játékok az App Store 300 legnépszerűbb ingyenes alkalmazásából 94 -et, a Google Play 300 -ból pedig 110 -et alkottak.
A Canalys vezető elemzője, Tim Shepherd megjegyezte, hogy az ezekben az üzletekben kapható címek hatalmas választéka miatt a felfedezés az egyik legnagyobb probléma, amellyel a független fejlesztők szembesülnek. "Mivel a legjobb játékfejlesztők tartalmai annyira elterjedtek az üzletekben, más jó minőségű alkalmazások számára nehéz lehet elnyerni a megérdemelt figyelmet" - mondta a TechCrunchnak.
„Az egyéb alkalmazások fejlesztőinek meg kell fontolniuk, hogyan népszerűsíthetik őket. Az alkalmazás típusától függően mérlegelniük kell, hogyan tudják a legjobban kihasználni a közösségi médiát és a közösségi oldalakat ajánlások, taktikai értékesítési promóciók és kedvezmények, márkakötések és célzott alkalmazáson belüli hirdető."
A nagy fejlesztők mindegyike sikeres lett több címmel, jegyzi meg Canalys. A Zynga átlagosan 15 címmel szerepelt az App Store 300 legnagyobb bevételt hozó iPhone-alkalmazásában, kilenc pedig a Google Play legjobb bevételt hozó listáján. Mérges madarak az alkotó Rovio „több játékváltozatot” is szerepelt a listában.
A független fejlesztőknek csak nehezebb lesz a címeiket észrevenniük az ünnepek alatt is. A Canalys elvárja, hogy a legjobb 25 fejlesztő közül sokan erősítsék erőfölényüket karácsony felett „alkalmazásával kedvezményeket és különleges ajánlatokat, kihasználva az alkalmazáson belüli keresztpromóció lehetőségét portfóliók. ”
"Ez várhatóan biztosítja, hogy a karácsonyi időszakban az Egyesült Államokban a kulcsfontosságú játékfejlesztők dominanciája csak nőni fog" - mondta Chris Jones, a Canalys alelnöke.
A fejlesztők más platformokhoz fordulnak elismerésért? Nyilvánvalóan nem. Az AdAge szerint úgy tűnik, hogy a fejlesztők kevés érdeklődést mutatnak a Microsoft Windows Phone platformja iránt, annak ellenére, hogy „kedvezőbb” bevételmegosztást kínálnak, mint amit az Apple és a Google kínál. A Microsoft az alkalmazásbevételek 70% -át kínálja, amíg a címek nem haladják meg a 25 000 dolláros bevételt, ekkor 80% -ot kapnak.
Forrás: TechCrunch, Példabeszéd