Tíz cent A királyok tisztelete az App Store -ban szerzett jogdíjpénzt - jelentette a Sensor Tower alkalmazáselemző platform. A jelentés nem a pontos iOS -bevételeket bontja le, hanem mind az iOS App Store -ban, mind az Android Google -jában Play áruház, a népszerű játék címe 264,5 millió dollár pénzt költött a játékosokra - májusban egyedül.
Ez egy csomó készpénz, nem utolsósorban egy többjátékos online harci játékhoz, amely 2015 óta létezik mobilon. Ez bizonyítja a hosszú élettartamot, és azt, hogy az App Store sikere manapság nem az Egyesült Államokra támaszkodik.
Mint a jelentés megjegyzi, bevételeinek 95% -a Kínából származik, 2% -a Tajvanról, további 1,7% -a pedig Thaiföldről származik. Érdekes módon, A királyok tisztelete még az Egyesült Államokban sem kapható kínai formában. Lokalizált, némileg ivartalanított változat A Valor Aréna 2017 -ben indult. Azonban azt nagyrészt az Egyesült Államokban bukott meg. Bár még mindig letölthető, valójában soha nem okozott hullámokat az államban. Tim Cook, az Apple vezérigazgatója régóta azt mondta, hogy Kína az Apple jövőbeli legnagyobb piaca. Bár ez még nem így van, az ilyen példák egyértelművé teszik, hogy nincs túl messze.
![A legnépszerűbb mobil játékok világszerte bevétel szerint 2021. május Alkalmazásbolt](/f/471eeb5213a829d1c73624b88a0af879.jpg)
Fotó: Sensor Tower
Mi a nagy az államokban?
Az Egyesült Államok legnagyobb játékához valószínűleg el kell mennie PUBG Mobile, amely bevételeinek 11% -át (258 millió dollár bruttó bevétel májusra) gyűjtötte be az Egyesült Államokban. Egy másik rendkívül népszerű játék volt Genshin hatás. Roblox és Három királyság taktika kerekítette a többi öt pénzforgató játék többi részét iOS-en.
A játékok továbbra is hatalmas pénzforgatók az iOS rendszeren. Tavaly a játékok adták az App Store teljes bevételének 48 milliárd dollárját, míg a nem játékkal működő alkalmazások 24 milliárd dollárt termeltek. Más szóval, a játékok kétszer annyit érnek az App Store számára, mint a nem játékkal rendelkező alkalmazások. Ez azonban lassan úgy tűnik, mintha változna. Egy másik érzékelő torony jelentés, amely az év elején jelent meg, azt sugallta, hogy a nem játékkal működő alkalmazások egyre nagyobb szeletet faragnak az App Store-ból. Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy egyre nagyobb hangsúlyt fektetnek az olyan eszközök gyártására, mint az iPad termelékenységi eszközei, nem pedig a szórakoztatáshoz leginkább használt eszközök.
Mi a jelenlegi legtöbbet játszott játéka iOS-en? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben.
Forrás: Érzékelő torony