A Pixeljam bekapcsolja a Kickstartert, és saját közösségi finanszírozási platformot hoz létre

A Pixeljam számára nem ismeretlen az iPhone és Mac játékok készítése, de most a stúdió másikat vesz fel kihívás: a tömeges finanszírozás működésének átalakítása a játékfejlesztők és mások számára kreatív típusok.

A cég társalapítója, Miles Tillman a tömeges finanszírozási projektet „kísérletként” írja le, amely alternatívája az olyan népszerű szolgáltatásoknak, mint az Indiegogo és a Kickstarter. A Pixeljam új platformja lehetővé teszi, hogy a támogatók ugyanúgy pénzt adományozzanak, mint a többiek, de elsőbbséget élvez az átlátható kommunikációval, az azonnali kielégítéssel és valójában előkészíti a játékot a közösségi finanszírozás előtt, mint például a sima videók készítése és az adománygyűjtési célok túlzott hangsúlyozása és határidőket.

"Úgy gondoltuk, hogy ez a mindent vagy semmit, fix idejű modell nem felel meg minden egyes forgatókönyvnek"-mondta Tillman a Cult of Mac-nek. "Nagyszerű, hogy" van egy fantasztikus ötletem, és pontosan erre a pénzre van szükségem, hogy megvalósítsam, kérlek, segíts nekem. ""

A közösségi finanszírozás rendelkezik forradalmasította a dolgok felépítését, különösen a technológiai területeken, és a Kickstarter modell remekül beválhat egy Apple Watch standon dolgozó vállalkozó számára. A jelenlegi közösségi finanszírozási modellek azonban nem annyira alkalmasak a játékfejlesztőknek - vagy bárkinek, aki kreatív, iteratív projekten dolgozik.

A Pixeljam közösségi finanszírozási ütemterve a Dino Run számára
A Pixeljam a semmiből építette fel saját közösségi finanszírozási platformját.
Fotó: Pixeljam

A Pixeljam korábban a Kickstarterrel szórakozott, vegyes eredménnyel; egyik címe, Glorkian Warrior: The Trials of Glork (melyik élveztük) több mint 11 000 dollárt gyűjtött össze a kezdeti 10 000 dolláros céllal, de öt évbe telt, mire a fejlesztő ténylegesen kitette a játékot. Tillman elmondja a történetet a blogjában; végül nem tudta kezelni saját és támogatói elvárásait.

„Ezt már régóta csináljuk, az indie fejlesztésének hullámvasútján vagyunk, és a várakozás az egyik legrosszabb ellenséged” - mondja Tillman. „Elvárások önmagukkal és mások elvárásaival szemben. És amikor sok pénzt kap, az elvárások természetesen felmennek, és ez csak stresszt okoz, és ez problémákat okoz. ”

A társaság kevésbé volt sikeres azzal, hogy korábbi játékának folytatását tömegesen finanszírozta Dino Run, a Síszafari-eszk futó, amelynek játékosai sprintelnek, hogy megelőzzék az aszteroida által keltett végzetfalat, amely véget vet a mennydörgő gyíkok korának.

Dino Run 2Kampánya nem érte el minimális célját - és Tillman szerint valószínűleg ez volt a legjobb dolog, ami a cégével történt.

"Sikertelen szerencsejátékunkkal józanul abbahagytuk a nagy álmokat és gyakorlatiasak lettünk" - írja Tillman blogbejegyzése, amely elmagyarázza az új platformot. „Új irányt kovácsoltunk, és arra összpontosítottunk, hogy egyszerűen elvégezzük a már felvett munkát. A listán először az volt a kiadás Glorkian harcos és teljesítsük azt, amit oly régen megígértünk. A következő lépés az volt, hogy minden meglévő játékunkat új platformokra helyezzük. Meglepő módon mindez jobban kifizetődött, mint az álmok hajszolása. ”

A Dino Run a Pixeljam közösségi finanszírozási kísérletének része.
Néhány Dino Run a közösségi finanszírozás mérföldkövei új dinó kalapokat viselnek.
Fotó: Pixeljam

Az új közösségi finanszírozási kísérlet nem újabb finanszírozási kísérlet Dino Run 2; ehelyett a Pixeljam pénzt gyűjt, hogy funkciókat adjon hozzá az eredeti játékhoz, amely 2008 -ban jelent meg. A közösségi finanszírozási oldal augusztus 20 -án indult, és a kampány egyik fő módja abban különbözik a Kickstarter vagy az Indiegogo meghajtótól, hogy ha legalább 5 dollárral járul hozzá a projekthez, megkapja a játék egy példányát. Azonnal.

"Megkapják a játék jelenlegi verzióját, majd csak frissítik, amint elérjük a mérföldköveket" - mondta Tillman. „És ha a magasabb jutalmak közül bármelyiket megteszik, azonnal megkapják a digitális jutalmak bármelyikét. Ebből a szempontból szinte olyan, mint egy köztelevíziós televízió, mert pénzt ad, nem kapja vissza, kivéve Gondolom, tényleg panaszkodik, de mi megkapjuk a pénzt, és mindent megadunk Önnek ezekben a jutalmakban azonnal. És ezek közül sok olyan dolog, amit már adnunk kell. ”

A Kickstarteren a támogatókat nem számítják fel a kampány lezárásáig, és akkor sem, ha a tulajdonosok elérték céljukat. Az Indiegogo rendelkezik egy nyílt finanszírozási lehetőséggel, amely lehetővé teszi, hogy az adománygyűjtők a mérföldkövektől függetlenül összegyűjtsenek minden összeget, amelyet az emberek vállalnak. De mindkét esetben nem fogja megkapni a készterméket - ha egyáltalán létező lesz -, csak hónapokkal vagy akár évekkel azután, hogy letette a pénzét.

A Pixeljam felrázza ezt a kapcsolatot azzal, hogy mindenkinek megadja a játékot úgy, ahogy van, majd hozzáteszi, mivel a különböző szinteket finanszírozzák.

Dino Run már meghaladta első mérföldkőjét, az 5000 dollárt. Ez lehetővé teszi a Pixeljam számára, hogy bővítse többjátékos kínálatát, beleértve a szinthatár növelését és az integrációt a népszerű Steam digitális terjesztési platformmal.

A további szintek közösségi funkciókat (ha a kampány eléri a 10 000 dollárt), kozmetikai és dinoszaurusz képességek frissítéseit adják hozzá (17 500 USD), új területek (35 000 USD), egy Ankylosaurus nem játszható karakter (40 000 USD) és egy egyéni szintű generátor ($50,000). A finanszírozási oldal a kampány előrehaladását mutatja e referenciaértékek teljesítése felé; amint a Pixeljam biztosítja a finanszírozást, és elkezdi dolgozni az új funkciókat, az oldalon lévő beágyazott menük segítségével követheti nyomon a tényleges előrehaladást.

A Dino Run a Pixeljam közösségi finanszírozási kísérletének része
Ha nem vagy elfoglalva a tüzes végzet falán, akkor megmentheted a dinoszaurusz tojásokat Dino Run.
Fotó: Pixeljam

„Azt gondoltuk:„ Nem lenne nagyszerű, ha látná, mit csinál a fejlesztő? ”” - mondta Tillman. „Mint ha a dolgok a sínekről mennek, az emberek ezt valóban látni fogják. Tehát ha azt mondjuk: „Ó, azt hittük, hogy ez 16 órát vesz igénybe, és valóban 40 -et”, akkor hagyunk egy kis megjegyzést, amely megmagyarázza, miért történt ez. Elég régóta csináljuk, hogy becsléseinket meglehetősen reálisnak tartjuk, de tudod, hogy soha nem tudhatod igazán. Van, aki több lesz, van, aki kevesebb. Remélhetőleg az átlag közel lesz ahhoz, amit elértünk. ”

Elmondta, hogy a becsléseket kiegészítették, hogy ne okozzanak csalódást a jobban érintett támogatóknak, akik gyakran ellenőrzik a játék előrehaladását.

„Minden kampányban vannak olyan emberek, akik csak annyit mondanak:„ Tessék, vedd el a pénzem, és tudasd velem, ha elkészült ” - mondta. „És akkor vannak olyan emberek, akik inkább azt mondják:„ Hé, milyen fejlődést értél el? Adtam neked száz dollárt, és nagyon szeretném tudni. ”

Amint a Pixeljam befejezi a rajongók által finanszírozott további tartalmakat, frissítéseket küld a már letöltött példányokhoz.

Tillman szerint ez nem csak egyszeri kísérlet egyetlen játékra. Ha sikerül, a Pixeljam azt tervezi, hogy platformját és eszközeit elérhetővé teszi minden indie fejlesztő számára, aki használni akarja. Még nem döntötte el, hogy a rendszer nyílt forráskódú lesz -e, vagy beszed -e az adminisztrációs díjakat, mint a nagyobb közösségi források; jelenleg inkább arra összpontosít, hogy maga az ötlet megalapozott legyen. És persze bővül Dino Run.

Legújabb blogbejegyzés

| Mac kultusz
August 20, 2021

Az Apple közelgő iPhone 7 -esének belseje nyilvánvalóan újabb szivárgásból derült ki.Egy megbízható tippelő ma fotókat tett közzé a feltételezések ...

Apple hírek, elemzések és vélemények, valamint általános technológiai hírek
August 20, 2021

Steve Gagne tervező furcsa hangokra és égő vegyszerek szagára ébredt. A 15 hüvelykes MacBook Pro-val elvégzett összes feladat közül a ház majdnem f...

| Mac kultusz
August 20, 2021

A Spiderpodium tabletta iPadhez több fájdalmat okoz, mint örömöt [Áttekintés]Amikor először nyilvánosságra hozták a CES -en az év elején, mindannyi...