A mobil első személyű lövöldözős játék, a Shadowgun: Deadzone, 2.0 -ás masszív frissítéssel

A Madfinger Games ma bejelentette hatalmas frissítését zászlóshajójának First Person Shooter (FPS) játékához iOS és Android rendszeren. Vannak új térképek, fegyverek és játéktartalmak, amelyek mindegyike közvetlenül a játékosok visszajelzéseiből jött létre, beleértve az új „barátok” funkciót is.

Az újonc játékosoknak most új speciális oktatómódjuk van, míg a veteránok örömmel látják az új gyorsító csomagokat, páncél, sérülés, pontosság és láthatatlanság, valamint számos játékoptimalizálás, hibajavítás és új gamepad támogatás.

„Most a játékosok meghívhatják barátaikat Zone Control módba, vagy figyelemmel kísérhetik játékstatisztikájukat” - mondta Marek Rabas, a MADFINGER Games vezérigazgatója, az új „barátok” funkció.

Ezenkívül ez az új frissítés nyolc új honosított nyelvet hoz létre a játékon belüli támogatáshoz, beleértve a spanyol, a francia, a német, az olasz, az orosz, a kínai, a koreai és a japán nyelvet.

„Keményen dolgoztunk és igyekeztünk javítani a játékon. Mindig is tartottuk magunkat ahhoz az elvhez, hogy a játékainknak elsősorban játékosként kell szórakoztatniuk minket. Őszintén figyelünk a játékosoktól kapott visszajelzésekre is. Sajnos nem lehet mindezt a játékba csomagolni ” - nyilatkozta Marek Rabas.

Végül pénteken új weboldal indul a játék és az új frissítés támogatására, a címen www.shadowgun-deadzone.com.

A játék mostantól elérhető A Google Play és a iTunes App Store, ahol az iOS -játékosok ma ingyenesen felvehetik a játékot a Free App A Day promóció részeként.

Forrás: A Google Play

Legújabb blogbejegyzés

| Mac kultusz
August 20, 2021

A Pocket, amelyet korábban Read It Later néven ismertek, nagy sikert aratott az újratelepítése óta, és bár a legutóbbi frissítés szép javulás volt,...

| Mac kultusz
August 21, 2021

Úgy tűnik, hogy az alkalmazások oroszlánrészét fogyasztják a mobil média elköteleződésnekA comScore új mobil viselkedésmérő szolgáltatása, a Mobile...

| Mac kultusz
October 21, 2021

Ami a képernyőket illeti, a 3-D = béna: saját agyunk több mint képes arra, hogy a 2-D jelzéseket teljes 3D-s jelenetekké alakítsa minden furcsa sze...